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    <title>글쓰는몽글c</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@2rc</link>
    <description>신비로운 우주와 세상을 즐겁게 만드는 기술에 관심이 많은 여의도 어딘가 서식 중인 몽글c입니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 18:24:16 GMT</pubDate>
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      <title>신비로운 우주와 세상을 즐겁게 만드는 기술에 관심이 많은 여의도 어딘가 서식 중인 몽글c입니다.</title>
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      <title>일관성있는 디자인을 위해 AI활용하기 (2/2) - AI로 코드화한 디자인시스템 기반으로 UI 그려내기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/180</link>
      <description>이전 글, '일관성있는 디자인을 위해 AI활용하기(1/2)에 이어 디자인시스템을 좀 더 자세히 구체화하고, 일관성 있는 UI를 정말 뽑아내는 방법에 대해 한번 테스트해보려고 한다.  #1. Material Design 3 디자인시스템 다듬기 지난 포스팅에서 아이콘을 svg 코드로 변환해두는 작업까지 시도해보았고, 생각보다 토큰 소비량이 많아서 claude &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F6JTTEsD32DCFKFoj3Y3mNCsL1Xg.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:44:00 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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    <item>
      <title>일관성있는 디자인을 위해 &amp;nbsp; AI활용하기 (1/2) - 기존 디자인시스템을 AI로 코드화하고 구조화하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/173</link>
      <description>이전 포스팅에서 'AI 활용하여,디자인시스템 만들기'에 대한 이야기를 해보았다면. 이번 포스팅은 이미 잘 만들어져 있는 디자인시스템 기반으로 AI가 이해할 수 있는 디자인시스템으로 변환하는 이야기를 해보고, 다음 포스팅에서는 이를 활용하여 일관성 디자인을 뽑아내는 내용에 대한 이야기를 해보려고 한다.  순서를 정리해보자면, Figma 이미지 파일에서 시작해&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F7c1L9BcGO8X3QtL10AqKg8Luz-Y.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 10:37:33 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>AI 활용하여,  디자인시스템 만들기 - 다른 서비스 화면을 참조하여 디자인 시스템 만들기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/172</link>
      <description>디자인의 일관성을 유지하기 위한 디자인 시스템은 AI시대에 더더욱 중요한 기준이 되어버렸다. 디자인 시스템을 몇 가지 케이스 기준으로 만들 수 있을텐데, 1. 현재 운영 중인 서비스의 디자인 시스템이 아직 없는 경우 2. 타 서비스들의 디자인 시스템을 참조하고 싶지만 공개된 디자인 시스템이 없는 경우 3. 이미 잘 만들어진 디자인 시스템이 있지만 이를 AI&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FpyeJT_9aWFeyLogTL_i-LPKP9ZI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 07:54:27 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>AI 시대, 지금의  디자인 프로세스는 사라질까? - 더블 다이아몬드는 죽었다? - AI가 디자인 프로세스를 소거하는 방식</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/171</link>
      <description>어느덧 7호까지 발행된 프로덕트레터, 7호 내용을 정리해보고자 한다. [7호] AI 시대, 지금의 디자인 프로세스는 사라질까? AI시대, 디자인 프로세스는 큰 변화를 맞이하고 있으며, 각 회사의 규모와 업무 방식과 도메인에 따라 3단계로 나누어 적용 단계를 판단해볼 수 있다. 각 단계를 살펴보고 나는, 혹은 우리는 어느 단계에 위치해있는지 한번쯤 생각해볼 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F5ZgTUXNymYqAC7b3KMmsuXdvbWk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 08:46:51 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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    <item>
      <title>&amp;ldquo;이 기능, AI로 되지 않나요?&amp;rdquo;  질문과 우리의 미래 - 프로덕트 디자이너라는 업(業)의 변화</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/170</link>
      <description>프로덕트레터를 시작한지 3주차, 벌써 2회차 메일까지 발송되었다. [1호] 리서치 예산은 없지만, 사용자의 &amp;ldquo;왜&amp;rdquo;가 궁금한 당신에게 [2호] &amp;ldquo;이 기능, AI로 되지 않나요?&amp;rdquo;라는 질문 앞에서 디자이너의 미래  [2호]의 내용은 아래에 다시 한번 정리해본다. 디자이너의 미래에 대한 이야기와, 맨 마지막 그동안의 AI와의 대화 기반으로 디자이너,PM 등의 미&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FlrbyvoCqheuh8ofxN-arrnI2nX0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 04:16:50 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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    <item>
      <title>프로덕트 메이커들의  '주간 뉴스레터' 프로젝트 - 5명의 IT 실무자들과 함께 하는 디자인, 기획, AI 이야기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/168</link>
      <description>그동안 함께 일해왔던 분들과 최근 조금은 재미난 프로젝트를 하나 시작하려고 한다.  AI시대, IT 회사에서 디지털 프로덕트를 만들다 보면, '이대로 있어도 괜찮나?', &amp;lsquo;이 시점에 이 판단이 맞나?&amp;rsquo; 싶은 순간이 자주 생기는 요즈음. 회의실 안에서, 슬랙과 메신저 사이에서, 혹은 혼자 노트 앞에 앉아 고민하게 되는 그 장면들에 대한 고민을 공유해보면 어떨&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F5rXGscdpHraBTPhPi1QCqV2O5Pc.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 08 Feb 2026 02:56:44 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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    <item>
      <title>GPT 안에 App, APP 안에 GPT (2) - 내가 운영하고 있는 서비스에 ChatGPT를 직접 불러와 활용하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/164</link>
      <description>앞에 썼던 글 - GPT 안에 App, APP 안에 GPT (1)에 이어지는 글입니다. :)  OpenAI Dev Day가 알려준 또 하나의 방향 2025년 OpenAI Dev Day에서는 Apps in ChatGPT SDK가 발표되며 &amp;ldquo;GPT 안에 앱&amp;rdquo;이라는 개념이 spotlight를 받았다.&amp;nbsp;하지만 같은 행사에서 발표된 또 하나의 기술이 있다. Agen&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FlL8Bc5HSgtmuWB1C7c0c2lyEKNU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 07 Dec 2025 03:13:01 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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    <item>
      <title>GPT 안에 App,  APP 안에 GPT (1) - ChatGPT에서 내가 운영하고 있는 서비스 등록하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/163</link>
      <description>ChatGPT의 성장 2022년 ChatGPT가 세상에 등장한 이후, 한동안 음성비서로 인식되던 시리&amp;middot;오케이구글&amp;middot;빅스비는 관심의 중심에서 멀어졌다. 하지만 초기의 ChatGPT는 일반 대중보다는 IT에 관심 있는 사람들이 언어모델의 진화를 지켜보며 감탄하는 서비스에 가까웠다. 그러다 GPT-4o와 지브리 스타일 애니메이션 생성 트렌드가 대중화되면서, 한국 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FXTwcl7g85gh2PNRc5zm83OZEA64.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 04:56:35 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>AI는 디자인 프로세스를  어떻게 바꿔놓을까? - 발산, 수렴, 그리고 전체 디자인 프로세스 안에서의 AI의 역할</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/159</link>
      <description>디자인 씽킹을 해본 사람이라면 누구나 익숙한 더블 다이아몬드(Double Diamond) 모델. 문제 정의와 해결 방안을 찾기 위한 이 구조적인 방식은 오랫동안 디자이너들의 나침반이 되어주었다. 하지만 지금,&amp;nbsp;AI는 이 구조를 확장하고 재구성하면서 새로운 형태의 프로세스를 제안하고 있다.   1. 인간-AI의 무한 루프: 함께 사고하고, 만들고, 테스트하다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FrICgkKiMMXBf-LfLc5ejPZJ8ZIU.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 11:23:33 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>인공지능 시대의 디자이너의 존재감 - 프로덕트 디자이너로서의 관점 키우기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/156</link>
      <description>프롬프트만 넣으면 새로운 앱의 홈화면을 뚝딱, 귀여운 캐릭터를 만들어주고 영상까지도 만들어주는 요새의 인공지능을 보면서,&amp;nbsp;이 시대의 디자이너들은 어떻게 자리를 잡아가야 하는지 문득 고민을 해보게 되었다. (비단 디자이너만의 문제는 아닐 것이다) 우선은 아래 두 가지의 역량이 기본이 되지 않을까 한다. 1. AI라는 도구를 이해하고 활용하는 능력 2. 디자이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FS_vLEYkvE2Zb6fJQHxcdu_dwQPI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2025 09:58:08 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>사용자 리서치,&amp;nbsp; AI가 대신할 수 있을까? - 사용자 조사부터 프로덕트 유저 스토리까지,</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/154</link>
      <description>UX디자인에 있어서 사용자에 대한 심도있는 이해는 반드시 필요하다. 그런데, 사용자를 이해하기 위해서 진행하는 사용자 리서치는 서비스의 타겟이 되는 사용자의 모객부터 인뎁스 인터뷰에 대한 준비, 그리고 인터뷰와 사례에 대한 지급 등, 필요는 하지만 준비할 내용도 많고 만나기도 힘들고 수 많은 정성 대화들을 정량화 하는 것 또한 쉽지 않다.  이러한 Pain&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FA3nK9ZG_CCnhqP_ukVcjrx7lgak.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 13:15:31 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>개발자가 아니어도 괜찮아,  생성형AI로 게임 만들기. - AI를 활용한 입코딩으로 두 번째 게임 제작기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/152</link>
      <description>코딩 없이도 게임 제작이 가능하구나. 이를 몸소 깨달은 후, 두 번째 게임을 만들어보기로 했다. 처음 게임을 만들어보고, 호기롭게 1~2시간이면 금방 만들겠거니 했지만, 거의 반나절이 넘게 걸렸다. 우당탕탕 좌충우돌 과정들은 아래 정리해서 공유해보도록 하겠다. 약 10시간에 걸친 결과물은 아래 링크에서 확인할 수가 있다. :) 공룡 점프게임 하러가기 &amp;gt;  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FZa0S5_dAyfw7xGbZf7NXgizyhsQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 08 Feb 2025 23:26:00 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>코딩을 몰라도 &amp;nbsp; 게임을 만들수 있을까?  - AI를 활용한 입코딩 시대는 올 것인가.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/151</link>
      <description>코딩 없이도 게임 제작이 가능할까?  AI를 활용한 게임개발이 가능하다던데? 노코딩으로 웹 사이트를 만들고 게임을 만들고 다양한 도구들을 쉽게 만드는 사례들을 유튜브, 블로그 등등에서 보면서 나도 언제 한번 만들어봐야겠다고 생각만 하고 있다가 이번 구정 휴일에 짬이 나서 한번 시도를 해보았다. 결론부터 이야기를 하면 그야말로 충격의 도가니. 생성형 AI의 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F0XlKPp6ZPSmbEqW818n8YO3962k.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 02 Feb 2025 13:39:45 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>AI시대, 그리고 디자이너의 역할 - AI에 밀려나거나, AI를 이끌거나</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/150</link>
      <description>하루하루 Open AI, Amazon, Google 등에서 쏟아져 나오는 생성형 AI뉴스를 따라기기 힘들고, 다양한 Foundation 모델을 활용한 다양한 목적을 가진 AI서비스들 또한 엄청난 속도로 나타났다가 사라졌다를 반복하고 있다.&amp;nbsp;이러한 혼돈의 카오스 시대를 맞이하여..  디자이너들은 앞으로 어떤 역할을 하고 또 어떻게 적응해나가야 할까?   AI&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FD5rxEtLefhDIIVXxCMBru-I1ekk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Dec 2024 12:36:19 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>문제에서 시작하기, 혹은 인사이트에서 시작하기. - 문제로 부터 버저닝, 인사이트로 부터 비저닝.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/147</link>
      <description>User Centered Design은 만능키트일까? 상위기획, 상세기획, UX기획, UX디자인 등 무언가를 개선하거나 새롭게 만들어내고 싶을 때, 보통 어디서 무엇부터 시작을 하는 것이 좋을까? 아마도 가장 먼저 떠오르는 건 User Centered Design와 같이&amp;nbsp;사용자 리서치를 통해 페인 포인트(Pain Point)를 찾아내고, 해당 문제를 해결하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FGAIpou1i4kYSlBc7N6-edCPJLms.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 08 Sep 2024 10:36:02 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>AI는 지금의 검색을  어떻게 바꿔놓을까? - 검색횟수, 대화, 멀티모달, 버티컬, 개인화로의 변화</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/140</link>
      <description>AI가 우리들의 생활에 자연스럽게 스며들고 있는 요즈음, 여러 서비스에 AI가 다양하게 적용되고 또 우리가 체감할 수 있는 시대에 살고 있다. 사실 AI가 적용되지 않은 분야를 찾는 것이 더 힘들 정도로, 제조업에서, 서비스업에서, 프로덕트 기획에서, 디자인에서, 데이터분석에서, 마케팅 등등. 서비스 도메인과 업무 분야를 구분하지 않고 활용이 되고 있다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FuIN2WydZ4NI0HiGUvbbqdp80v5c.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 01 May 2024 04:30:59 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>성공적인 OKR을 위한 세 가지 원칙 - 3-3-3원칙, 70%원칙, 99%원칙</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/139</link>
      <description>OKR이란 Objective(목표)와 Key Results(핵심 결과)의 약자로, 회사의 목표를 효율적으로 설정하고 달성하기 위한 하나의 도구이다. KPI가 달성해야 하는 목표를 측정가능한 숫자로 정의하고 달성하기 위한 하나의 도구라면 OKR은 비슷하게 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 노력하는 것은 맞지만, 꼭 목표로한 그 숫자를 달성하지 못하더라도 그</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2024 12:52:48 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>케찹광고, 그리고 AI - 하인즈 케찹, 코카콜라, 이커머스, 디자인에이전시의 사례</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/137</link>
      <description>#22.  생성형 AI가 일상 속에 자연스럽게 스며들면서 마케팅 분야에서도 인공지능은 정말 다양하게 활용이 되고 있다. 오늘 이야기해보고자 하는 주제는 마케팅 부서에서 광고캠페인을 기획하고 디자인할 때 어떻게 (생성형) AI를 활용하고 있는지에 대해서 이야기를 해보고자 한다.    하인즈 케찹의 Heinz AI Ketchup  케찹 브랜드 중 하나인 하인즈&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FYQfH0ifPRZLmx92HHkgs-XUNF24.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Feb 2024 08:54:10 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>검색의 패턴 - Exploratory Search, Lookup Search, 그리고..</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/133</link>
      <description>사람들은 내가 모르는 정보가 있을 때는 이를&amp;nbsp;찾기 위해서 '검색'이라는 행동을 하게 된다. 내 옆에 있는 주변 사람들에게, PC나 모바일에 연결된 사람들에게, 이제는 사람이 아닌 AI에게 질문을하고 답변을 받고 있는다. 특히나 최근들어 'GPT에 질문하는 방법', 'Chat GPT&amp;nbsp;쉽게 따라하는 질문유형 00개'&amp;nbsp;등, 다양한 질문 패턴에 대한 글이나 영상들&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2FZ27J6KYB-5sr6MbSxiN_ZcCYhYA.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 08:39:53 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
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      <title>검색품질은 어떻게 측정할까? (2) - MRR, mAP, 그리고 nDCG</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2rc/135</link>
      <description>지난 번 글에서는&amp;nbsp;검색품질을 평가하기 위한 Precision과 Recall에 대해서 살펴보았다. 검색품질은 어떻게 측정할까? (1)&amp;nbsp;- Precision과 Recall  이번에는 MRR,&amp;nbsp;MAP, 그리고 nDCG에 대해서&amp;nbsp;내용을 확인해보도록 하자.  하나의 클릭을 평가하는MRR&amp;nbsp;(Mean Reciprocal Rank)  MRR, Mean Reciprocal&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2rc%2Fimage%2F3E_0Gq0whtMUFo4Ge0fEebFeg-Q.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 16 Dec 2023 08:44:07 GMT</pubDate>
      <author>글쓰는몽글c</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@2rc/135</guid>
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