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    <title>Hyo</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@427c</link>
    <description>IT 프로덕트, 플랫폼 디자이너로 일하고 있습니다. 즐겁게 일하고 잘 노는 삶을 지향합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 20:59:51 GMT</pubDate>
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      <title>IT 프로덕트, 플랫폼 디자이너로 일하고 있습니다. 즐겁게 일하고 잘 노는 삶을 지향합니다.</title>
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      <title>직접 가본 도쿄 최고의 맛집 Top 5 - 2주 간 도쿄에서 먹은 다양한 음식, 그중 엄선한 최고의 다섯 곳.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/17</link>
      <description>Intro 2023년 9월 14일 ~ 27일, 한국 남자 2명이 약 2주 간 일본에 머물며 먹은 외식집 중 가장 좋았던 다섯 곳을 정리했습니다. 머문 기간 동안 먹었던 42개의 메뉴를 기록해 두었는데요. 그중에서도 별 5개 중 5개 만점을 매긴 다섯 곳인 만큼 근처에 갈 일이 있다면 꼭! 들러 보시기를 권장합니다. 매장 관련 링크는 구글맵으로 통일했습니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2F8s-tPHNZYxjyZSBl4qrcm-4bTW4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 03 Oct 2023 08:15:59 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>디자인 시스템을 바라보는 관점(2) - 디자인 시스템은 언제, 어떤 사람들에게 필요한가</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/16</link>
      <description>이 글은 디자인 시스템을 바라보는 관점(1)과 이어서 보면 좋습니다. Link  Intro 안녕하세요, 디자이너 이상효입니다. 디자인 시스템 관련 글 1편을 쓴 지도 벌써 1년 반이 지났습니다. 그동안 저는 실무와 교육을 통해 모두가 효율적으로, 좋은 문화로 일하는 방법에 대해 더 깊게 고민하게 되었는데요. 마침 노트폴리오에서 좋은 인터뷰 콘텐츠 제안을 주</description>
      <pubDate>Fri, 22 Sep 2023 01:51:18 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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    </item>
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      <title>디자이너가 회사에서 커피 3000잔 내린 후기 - 동료와 함께 하는 수다타임의 중요성</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/15</link>
      <description>Intro 안녕하세요, 디자이너 이상효입니다. 벌써 2023년의 절반이 지나고 7월이 되었습니다. 7월은 제가 현재 회사에 입사한 달로, 벌써 입사한 지&amp;nbsp;2년이 다 되어가네요.  저는 회사에서 거의 매일 커피를 내리고 있습니다. 간단히 계산해 보니 제가 2년 동안 내린 커피잔이 3천 잔 정도 되는 것 같더라고요. 디자이너인 제가 왜 회사에서 이렇게 커피를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FdDYiNpPWemXGFlgwijaX8gBG0TI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 03 Jul 2023 00:49:12 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>샌프란 피그마 오피스 방문 후기 - 오피스 분위기부터 개인적인 소회까지</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/14</link>
      <description>Intro 안녕하세요,&amp;nbsp;디자이너 이상효입니다.&amp;nbsp;얼마 전 저는 샌프란시스코에 있는 피그마 본사 오피스 투어를 다녀왔는데요.&amp;nbsp;이번 아티클에서는 그곳에 다녀온 후기를 써&amp;nbsp;보려고 합니다. 아래와 같은 목차로 진행됩니다.  1. 피그마란? 2. 어떻게 가게 되었나? 3. 가서 뭘 할 수 있었나? 4. 인상 깊었던 것 (오피스) 5. 인상 깊었던 것 (피그마) 6. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FSYy69qnhuJsEQ1apK1SvwyySa-I.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Jun 2023 02:21:24 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>피그마로 피그마 책 만든 후기 - 책 원고를 꼭 워드로 작업해야 할까요?</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/13</link>
      <description>들어가며 책이나 문서 작업을 할 때 으레 마이크로소프트 워드 프로그램을 떠올리게 됩니다. 그런데 모든 책을 반드시 워드로 작성해야 할까요? 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 최근 현업 경험을 토대로 2023년 1월에&amp;nbsp;Do it! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마&amp;nbsp;라는 책을 출간했는데요. 이 글에서는 책의 초고를 100% 피그마로 작업한 과정을 기승전결(4&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FXeXCHiOZV76f1Qqi-AumrViPppk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 29 Jan 2023 10:47:48 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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    <item>
      <title>서비스 로고, 전략적으로 만들기 - 프로덕트 디자이너가 맨땅에서 디지털 제품 로고 만들 때</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/12</link>
      <description>이번에는 프로덕트 디자이너의 디자인 관점을 서비스 로고 제작에 대입해 보려고 합니다.  프로덕트 디자이너의 설계 방식 서비스의 생김새를 만드는 디자이너는 &amp;lsquo;멋져 보이는&amp;rsquo; 서비스를 만들어야겠다는 생각에 매몰되기 쉬운데요. 실제 디지털 제품에는 디자이너 본인의 취향은 잠시 접어두고 사용자에게 필요한, 혹은 시장(Market)이 원하는 방법인지 고민하고 제안해야&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2F_fc8I3u25LiU1LCt9yKO2JpqeqQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 09 Jun 2022 04:45:26 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>디자인 시스템을 바라보는 관점(1) - 프로덕트 디자이너가 디자인 시스템을 잘 만들 수 있는 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/11</link>
      <description>디자인 시스템이란? 제품 개발 과정을 디자인 관점에서 효율화하고 통일시키는 모든 행위, 이로 인해 만들어진 체계(시스템)와 작업물을 말합니다. 컬러나 타이포그래피를 체계적으로 통일시키는 작업부터, 특정 화면을 통째로 템플릿화 시키는 작업, 저는 심지어 디자이너로서 여러 벌 만들었던 &amp;lsquo;최종의 최종.psd&amp;rsquo; 까지도 시스템의 일부라고 생각합니다.  프로덕트 디자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FeNYQ5A-ldi8-5hstjc8G8crSisc.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 07 May 2022 05:37:52 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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    </item>
    <item>
      <title>컴포넌트로 한 차원 높게 복붙하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/10</link>
      <description>시작하기 전에 우리가 이미 작성한 내용을 다른 곳에 붙여 넣으려면 보통 어떻게 하나요? Ctrl (or CMD) + C / V 단축키로 손쉽게 붙여 넣을 수 있습니다(이하 복붙). 그렇다면 복붙한 에셋의 일부만 변경하거나 여러 가지 타입을 하나로 묶는 등..&amp;nbsp;복붙 이상의 무언가가&amp;nbsp;필요할 때는 어떻게 할까요?&amp;nbsp;피그마에서 컴포넌트는 이런 복붙 작업을 체계적으로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2F--txJCUfuptMJecN8OAO6Ys6Big.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 10 Apr 2022 23:58:38 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>피그마로 알아보는 벡터와 비트맵 - 피그마 구성 요소 이해하고 제대로 다루기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/9</link>
      <description>이번에는 피그마가 어떤 특징을 갖고 있는지&amp;nbsp;본격적으로 살펴보고 실제로 써 보려고 하는데요, 특히&amp;nbsp;에셋을 만들 때 우리가 다룰 오브젝트는 어떻게 구성되어 있는지 벡터와 비트맵 개념과 함께 다뤄 보도록 하겠습니다.  벡터 vs 비트맵? 벡터 점/선/면으로 이루어진 도형 형태의 오브젝트입니다. 위치와 색상 값을 기억하는 방식이라 아무리 크게 확대해도 깨지지 않습&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FgsGWpDLd8P1oNeR01WMmAFfXLGA.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2022 00:06:52 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>디자이너 연말 파티 디자인하기 - 이 글은 코로나 상황에서 진행한 특별한 연말 파티에 대해 다룹니다.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/8</link>
      <description>이름 없는 디자이너 사조직  최근 몇 년간 운영되고 있는 비공개 디자이너 커뮤니티가 있습니다. &amp;lsquo;이름 없는 디자이너 사조직&amp;rsquo;이라는 이름으로 불리기도 하는데요, 현업에 계신 다양한 IT 디자이너분들과 메신저 슬랙을 통해 소통하며 지내고 있습니다. 2021년이 지나기 전, 송년회를 진행하는 것으로 조금 더 밀접하게 이야기 나누는 시간을 갖기로 했어요.  사실 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FU1hpE0f0v47b_pRwM23f5G8BpkE.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 29 Jan 2022 05:04:32 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>데이터, 디자인, 디자이너 - 2022년을 살아가는 디자이너의 경험에 대해</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/7</link>
      <description>안녕하세요,&amp;nbsp;이번에는 올 초 동명의 강연을 위해 준비한 내용을 글로 가져왔습니다. 이 글에서는 제가 어떤 관점을 갖고 디자이너로 일하는지 풀어써 보았는데요, 각자의 상황마다 다르겠지만 누군가에게 제 사례가&amp;nbsp;디자이너라는 역할을 한번 더 생각해보는 계기가 된다면 좋겠습니다. 이 글은 제목의&amp;nbsp;'데이터', '디자인', '디자이너'라는 세 가지 키워드를&amp;nbsp;중심으로 진&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FSwb8uqoe_dmoM_c6TqsWinuGVPQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 03:14:26 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>모바일 환경 이해하기 - 스마트폰 종류만큼 다양한 모바일 환경</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/6</link>
      <description>2010년 이후 안드로이드와 아이폰을 중심으로 본격적인 스마트폰 시대가 도래했습니다. 그 후로 구글, 삼성, 애플 등 여러 회사가 다양한 스마트폰을 출시했고, 그 종류만큼 디자이너가 신경 써야 할 모바일 환경과 특징도 다양해졌습니다. 이번에는 2022년 기준 널리 쓰이는 해상도와 디바이스 크기 등 모바일 환경의 대략적인 특징을 이해하고 우리가 디자인할 때 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FFy3jIy8Gdt-sPzVZvjvDbllYC1M.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 06 Jan 2022 00:15:42 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>디자인 툴, 피그마 이해하기 - 큰 장점 위주로 알아본 피그마</title>
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      <description>이제부터 연재할 UI디자인 관련&amp;nbsp;글은 디자인 툴인 피그마 위주로 진행될 예정입니다. 이미 대중적으로 유명한 툴인 포토샵이나 일러스트레이터에 비해, 누군가에게 피그마는 아직 생소한 툴일 수 있습니다. 피그마는 어떤 툴이고 왜 써야 할까요? 큰 장점 위주로 알아보겠습니다.  피그마란? 피그마는 누구나, 시간과 장소에 관계없이, 인터넷과 컴퓨터만 있으면 곧바로 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2Fty0PdWMznMMWK7IkRvKYdYBspSU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 23 Dec 2021 12:13:07 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>프로덕트 디자인 - 확장된 디자이너의 역할 - 제품을 설계하는 디자이너인 프로덕트 디자이너에 대한 소개글입니다.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/4</link>
      <description>최근 디자이너의 역할은 계속해서 확장되고 있습니다. 숙련된 디자이너 한 명이 할 수 있는 작업의 범위가 예전에 비해 크게 넓어졌기 때문입니다. 이번에는 UI 디자인뿐 아니라 기획, UX, 리서치 등 다양한 분야를 넘나들며 역량을 확장해나가는 &amp;lsquo;프로덕트 디자이너' 에 대해 알아보겠습니다 프로덕트 디자인이란? 불과 몇 년 사이 피그마 등 UI 디자인 툴은 획기&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2FTnZIJEnPmfkU0teZgfgc49YyTSw.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2021 09:42:51 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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      <title>UI 디자인, 잘 하기 위해 필요한 것 - UI 디자인에 이제 막 첫 걸음을 뗀 분들에게</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@427c/3</link>
      <description>환영합니다! 여러분은 이제 UI디자인의 첫 걸음을 뗐습니다. &amp;lsquo;천 리 길도 한 걸음부터&amp;rsquo; 라는 말이 있습니다. 이 말을 조금 나눠서 생각해 볼게요. &amp;lsquo;한 걸음&amp;rsquo;을 떼는 것도 중요하지만, &amp;lsquo;천 리 길&amp;rsquo; 처럼 큰 목표를 명확히 하는 것도 중요할 것 같습니다. 따라서 UI 디자인을 잘 하려면&amp;nbsp;UI디자인이 무엇인지, UI디자인에서 중요하게 여겨지는 가치는 무엇인지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F427c%2Fimage%2Fvli3RVRBgbq30pOq1PLPx3Br16g.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2021 09:41:15 GMT</pubDate>
      <author>Hyo</author>
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