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    <title>조수민</title>
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    <description>카카오 | UX 디자이너</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 11:23:03 GMT</pubDate>
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      <title>카카오 | UX 디자이너</title>
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      <title>다양한 사용자 환경을 디자인하는 AR UX - AR의 UX 가이드라인</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/10</link>
      <description>스크린의 변화 지금까지 UX/UI 디자이너가 사용자와 소통하는 매개체는 무엇일까요?  많은 제품, 패키지, 편집 디자인에도 UX/UI 디자인이 필수적이지만 그래도 아직은 스크린이라고 생각합니다. 키오스크부터 웹, 모바일, 웨어러블 디바이스에 이르기까지 크고 작은 스크린을 통해 UX/UI 디자이너와 사용자는 끊임없이 커뮤니케이션하고 있습니다. 그렇다면 앞으로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FbtFBbIBHTrB6lezbgADAfH3HMDk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 05 Oct 2018 04:07:49 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>아날로그에서 디지털, 증강현실까지 격변기의 UX - AR의 스큐어모피즘이 될 UX 디자인을 찾아서</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/6</link>
      <description>증강현실의 UX, 왜 중요할까요? 한마디로 말하면 새롭고 익숙하지 않은 영역으로 사용자들이 첫 발을 딛는 시기이기 때문입니다.   여러분들은 이미 한차례 새로운 매체와 경험에 익숙해진 적이 있습니다. 스티브 잡스가 애플의 매킨토시를 선보이던 1984년부터 오늘날 2018년도의 아이폰 X까지 35년도 채 되지 않는 이 시기 동안 세상은 아날로그 시대에서 디지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FGkEPP1hTwF8J0usrxHevR01m6rY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 05 Sep 2018 08:15:07 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>초보자도 쓸 수 있다? 아마존의 증강현실 저작툴 리뷰 - Amazon AWS Sumerian</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/5</link>
      <description>'아마존'은 해외직구나 쇼핑을 해본 분들은 대규모 해외 쇼핑몰 회사로 알고 계실텐데요. 그렇기에 오늘 포스팅 주제를 보고 왜 온라인 커머스 회사인 아마존과 증강현실이 관계가 있을까  의아하신 분들이 있을거라 생각합니다.        아마존의 온라인 커머스 플랫폼은 블랙 프라이데이와 같은 세일 기간엔 사용자가 집중되어 시스템 수요가 필요하지만, 평소에는 시스&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FKQpuIwT3KaOoGpEj9rw2GnumMS0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 13 Aug 2018 02:27:25 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>증강현실(AR)에서 중요한 UX 요소 4가지 (2/2) - 게임의 상호작용과 컨트롤 그리고 경험 공유 AR의 미래</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/4</link>
      <description>증강현실 환경에서 사용자 경험이 얼마나 색다른지 조금씩 감이 오시나요? 이번 편을 마지막으로 증강현실의 게임 속에서 고려해야 할 중요한 요소를 모두 설명해드릴 텐데요! 끝까지 함께 읽어주시면 감사하겠습니다.  이전 편을 못 보고 오신 분들은 아래 링크를 통해 읽으실 수 있습니다. &amp;gt;&amp;gt;1편 :  https://brunch.co.kr/@smcho/1 &amp;gt;&amp;gt;2편 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FxC-7TpyVHfctHX9u3pI4yvVK5tM.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Jul 2018 09:07:19 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>화웨이 R&amp;amp;D 센터 방문으로 본 5G의 미래 - Global Cloud VR/AR Partners&amp;rsquo; Demo Tour</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/3</link>
      <description>중국의 IT 기업이라 하면 어떤 기업들이 떠오르시나요? 머릿속에 바로 떠오르는 기업 중 하나는 바로 화웨이입니다! 화웨이는 중국을 대표하는 IT 기업이자 미래를 선두 하는 강한 원동력을 가진 글로벌 기업입니다.  우리에겐 스마트폰 제조 기업으로 익히 알려져 있지만, 사실 화웨이는 엄청난 기술력을 바탕으로 다가오는 5G 시대에 글로벌 1위를 달성하겠다는 목표&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FFcBLtgjzB_uAQVrjf-1ihDQxVcM.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 13 Jul 2018 02:17:24 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>증강현실(AR)에서 중요한 UX 요소 4가지 (1/2) - 시간과 사용자의 행동 유도</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/2</link>
      <description>안녕하세요,    저번 포스팅에서는 AR시장의 변화와 함께 예시로 애플의 &amp;lsquo;SwiftShot&amp;rsquo;의 플레이 영상을 소개드렸습니다! 이번 포스팅부터는 멀티 유저 AR게임에 어떤 UX 요소가 숨어있는지 알아볼텐데요.   1편을 못보고 오신 분들은 아래 링크를 통해 읽으실 수 있습니다. &amp;gt;&amp;gt;이전 편 https://brunch.co.kr/@smcho/1 증강 현실(A&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2Fhp_M-7_Kv8Si0EoT0mtHys8pBSY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2018 02:19:32 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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      <title>한계를 뛰어넘는 증강현실(AR) 콘텐츠 - 증강 현실(AR)의 UX는 어떻게 디자인되어야 할까?1</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@65gl/1</link>
      <description>오늘부터 저는 AR(Augmented Reality; 증강현실) UX라는 익숙치않은 주제를 좀 더 쉽게 전달드리기 위해 다양한 이야기로 찾아 뵐 예정인데요!이번 포스팅에서는 최근 증강현실 시장의 변화를 소개하고, 애플과 맥스트가 비슷한 시기에 발표한 게임 데모를 영상으로 소개하려합니다.  또한 증강현실에서 UX는 어떻게 디자인 되어야 할 것인지 총 3부에 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F65gl%2Fimage%2FuuUrUsMD4t667Z3jd669zK4vYBE.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 09 Jul 2018 00:59:29 GMT</pubDate>
      <author>조수민</author>
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