<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>장머뭇의 엔터프레스</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@974E</link>
    <description>음악유통사 해외사업팀 미생이 나누는 글로벌 뮤직/엔터테인먼트 비즈니스 이야기. 가끔은 이유 없이 하고 싶은 말.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 03:31:25 GMT</pubDate>
    <generator>Kakao Brunch</generator>
    <image>
      <title>음악유통사 해외사업팀 미생이 나누는 글로벌 뮤직/엔터테인먼트 비즈니스 이야기. 가끔은 이유 없이 하고 싶은 말.</title>
      <url>//img1.kakaocdn.net/thumb/C100x100/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F974E%2Fimage%2FuV2eqo8qFHKkLLyJ93E3YVRbDOU.png</url>
      <link>https://brunch.co.kr/@@974E</link>
      <width>100</width>
      <height>100</height>
    </image>
    <item>
      <title>'생산하는 팬덤'의 시대</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@974E/10</link>
      <description>[Cover Image: IG @polo_tokki]  엔터테인먼트 산업에 대한 파편적 이해를 가진 사람들이 흔히 하는 착각이 있습니다. 엔터테인먼트 산업은 아티스트와 소속사가 팬에게 일방적으로 콘텐츠를 전달하는 일방향 구조라는 것인데요. 하지만 이는 이미 옛말이 된 지 오래입니다. 어쩌면 애초부터 틀린 개념이었을 수도 있고요.  잘 둔 팬 하나, 대형 소&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F974E%2Fimage%2FoFxg-Kg9o6PC-OHTMFF3iGQvfwA.JPG" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 29 Mar 2025 09:00:02 GMT</pubDate>
      <author>장머뭇의 엔터프레스</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@974E/10</guid>
    </item>
    <item>
      <title>엠넷 신규 밴드 서바이벌의 성별 제한은 정당한가</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@974E/9</link>
      <description>아이돌 데뷔 서바이벌 &amp;lt;프로듀스 101&amp;gt;부터 힙합 서바이벌 &amp;lt;쇼미더머니&amp;gt;, 댄스 서바이벌 &amp;lt;스트릿 우먼 파이터&amp;gt;까지. 장르를 불문하고 수많은 서바이벌 오디션 프로그램을 성공시켜 온 Mnet(이하 &amp;lsquo;엠넷&amp;rsquo;)이 지난 3월 1일부터 차세대 글로벌 밴드 결성을 위한 새로운 서바이벌 프로그램 &amp;lt;BAND PROJECT (가제)&amp;gt;의 지원자 모집을 시작했습니다.    하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F974E%2Fimage%2F7hNo28c9zMsXpdeT8hyRJ5ccvM8.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 16 Mar 2025 09:00:03 GMT</pubDate>
      <author>장머뭇의 엔터프레스</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@974E/9</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3월 2주차 엔터 브리핑 - &amp;lt;미키 17&amp;gt; 중국 흥행, NJZ-어도어 공방, 하츠투하츠 킬링파트</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@974E/8</link>
      <description>[1] 봉준호 감독의 신작 &amp;lt;미키 17&amp;gt;이 중국에서 관객 1천만 명 돌파를 앞두고 있습니다.  지금까지 집계된 &amp;lt;미키 17&amp;gt;의 중국 관객 수는 약 978만 명으로, 이번 주 내 1천만 관객을 돌파할 것이 확실시되고 있습니다. 사실 중국 시장 내에서 한국인 감독의 작품이 개봉한 것 자체가 수년 만의 일인데요. 2016년 사드(THAAD) 배치 이후 지금까지,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F974E%2Fimage%2F7JwgEpZ_U98Dfue7jN7a4acUSk4.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 13 Mar 2025 09:00:09 GMT</pubDate>
      <author>장머뭇의 엔터프레스</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@974E/8</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
