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    <title>나무를심는사람</title>
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    <description>문화 콘텐츠를 탐하고 탐구하는 '나무를심는사람'의 공간입니다. 글쓰기를 탐하고, 그림 그리기를 탐하고, 책을 탐구하고, 영화를 탐구하고, 문화 콘텐츠를 탐구합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 17:14:56 GMT</pubDate>
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      <title>문화 콘텐츠를 탐하고 탐구하는 '나무를심는사람'의 공간입니다. 글쓰기를 탐하고, 그림 그리기를 탐하고, 책을 탐구하고, 영화를 탐구하고, 문화 콘텐츠를 탐구합니다.</title>
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      <title>왜 지금 다시 &amp;lsquo;IP&amp;rsquo;인가? - 프롤로그</title>
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      <description>우리는 지금 산업의 &amp;lsquo;변화&amp;rsquo;를 논하는 시대를 지나, 산업의 &amp;lsquo;구조 자체가 해체되고 재조립되는 시대&amp;rsquo;에 진입했다. 이 변화는 단순한 기술 혁신이나 시장 트렌드의 변화가 아니다. 생산과 유통, 소비를 포함한 산업의 전 과정이 동시에 흔들리고 있으며, 그 중심에서 기존의 질서가 더 이상 유효하지 않다는 신호가 분명하게 감지되고 있다.  과거 산업은 명확한 경계를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=https%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FYKFAcatzQ7bIDbywTeDOlqpI8x8.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:23:25 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>IP 빅뱅, 경계의 해체와 가치 사슬의 재편</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/244</link>
      <description>현대 산업 생태계는 지금 분명한 전환점 위에 서 있다. 이 변화는 단순한 유행의 이동이나 기술적 진보의 연장이 아니다. 그것은 산업을 구성해온 근본 질서가 재편되는 구조적 전환이며, 각 산업이 독립된 영토를 지키며 성장하던 시대가 저물고 있음을 뜻한다. 과거에는 제조업은 제조업의 방식으로, 콘텐츠 산업은 콘텐츠 산업의 방식으로, 관광과 유통, 기술과 서비스&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FjHdIpqH4-oPFYtEM-IW5mcE1GTQ.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 04:58:44 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>뿌리를 베지 않는 지혜, 진화하는 갈등과 퇴보하는 경쟁</title>
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      <description>어떤 공동체나 산업 생태계가 건강하게 작동하기 위해서는 구성원 간의 치열한 토론과 견해의 차이가 필수적이다. 살아온 환경이 다르고 추구하는 가치가 다른 이들이 모인 자리에서 갈등은 피할 수 없는 생리적 현상과도 같다. 하지만 그 대립의 과정이 '공멸'이 아닌 '진화'로 나아가기 위해서는 반드시 지켜야 할 무언의 선이 존재한다. 바로 자신의 명분이나 입장을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FAq5GAN5RYiIhu9DTjAVTRRSm9Zg.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:50:13 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>한국만화웹툰아카데미에 도전하세요.</title>
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      <description>한국만화웹툰아카데미는 지난 1, 2기를 이어 올해 3기를 준비했고 입학 연구생을 모집 중입니다. 아카데미는 국비로 운영되는 교육이나 형식적인 과정이 아닌, 실질적인 실력 향상과 시장 경쟁력, 성과를 목표로 설계되었습니다.  성실하고 진지한 상당 수의 연구생에게 평가에 따라 적지않은 창작지원금(장학금)을 지급하면서 메이져 매체들 선봉에서 활발히 활동하는 작가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FSvCY7Rqp7XqVaOHFIGNzM8Ablqs.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 06:37:55 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>[공고] 'IP 융복합 시대, 리더에게 길을 묻다'</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/241</link>
      <description>IP 융복합 산업은 이제 &amp;lsquo;생존 전략&amp;rsquo;을 넘어 &amp;lsquo;체질 전환&amp;rsquo;의 열쇠   ■ 강연명 : IP 융복합 시대, 리더에게 길을 묻다  ■ 강연 형식 키노트 강연 + 사례 분석 + 전략 제안 (+ 패널 토크)  ■ 강연 시간 90분 ~ 120분 내외 기본형: 90분 확장형: 120분(질의응답 포함)  ■ 대상 IP 융복합 코디네이터를 희망하는 예비 인력 콘텐츠&amp;middot;미디&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FrdqSAciLdzAI5gofTFfGWH7q5KY.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 04:12:00 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>IP 융복합 산업은&amp;nbsp;&amp;lsquo;선택&amp;rsquo;이 아닌 &amp;lsquo;필수&amp;rsquo;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/240</link>
      <description>대한민국 문화 콘텐츠 산업은 지금, 기존의 성장 방식에서 벗어나 새로운 질서를 모색해야 하는 중대한 전환의 기로에 놓여 있다. 그런 점에서 IP 융복합은 K-콘텐츠 산업의 &amp;lsquo;생존 전략&amp;rsquo;을 넘어 &amp;lsquo;체질 전환&amp;rsquo;의 열쇠가 될 수 있다.  지금까지의 문화 콘텐츠 산업은 개별 장르 중심의 성과에 집중해 왔다. 웹툰은 웹툰으로, 영화는 영화로, 게임은 게임으로 평가받&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2F3p0sBsoe1Qml-k0WoLvv_nz41Ug.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 03:44:42 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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    <item>
      <title>개인의 불안을 대중의 요구로 포장하는 설계술 - 제3장. 동조의 공포와 집단 카르텔</title>
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      <description>제3장. 동조의 공포와 집단 카르텔  2.&amp;nbsp;&amp;lsquo;사회적 목소리&amp;rsquo;라는 가면, 개인의 불안을 대중의 요구로 포장하는 설계술  Ⅰ. 사적인 불안이 공적인 언어로 위장하는 이유 사람은 자신의 열등감과 초조함을 정면으로 인정하는 데 서툴다. 인정하는 순간, 감정은 변명할 수 없는 자기 고백이 되기 때문이다. 그래서 많은 이들은 자신이 느끼는 불편함을 직접적으로 말하기를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FdRxH0bb3APhIC7EYTGwQU_--Pu4.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:16:50 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>[공고] '박세현&amp;middot;서범강의 마스터 클래스' 강연 신청  - K-웹툰의 미학적 영혼과 경제적 엔진</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/238</link>
      <description>IP 융복합 시대, 만화를 미학으로 읽고, 웹툰을 산업으로 해석하다   ■ 강연명 :&amp;nbsp;K-웹툰의 미학적 영혼과 경제적 엔진 (부제 : IP 융복합 시대, 만화를 미학으로 읽고, 웹툰을 산업으로 해석하다)  ■ 강연 형식 전문 강연 / 특강 / 지식, 교양 강연 / 산업 이해 강연  ■ 강연 시간 90분 ~ 120분 내외 기본형: 90분 확장형: 120분(질&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FEl-6oM0aKzmBgFQSBOVZeMFSiPo.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 05:37:57 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>[공고] '웹툰 PD의 항해 지도' 강연 신청 및 문의</title>
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      <description>웹툰 PD는 어떻게 작품의 방향을 읽고,창작과 산업 사이의 물길을 만드는가.   ■ 강연명 : 웹툰 PD의 항해 지도 (부제 : 웹툰 PD가 되기 위한 모든 것, 완성을 위한 나침반)  ■ 강연 형식 전문 강연 / 특강 / 진로 탐색형 실무 강연 / 산업 이해 강연  ■ 강연 시간 90분 ~ 120분 내외 기본형: 90분 확장형: 120분(질의응답 포함) &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FgS5oJcXpH6ZgfAX4CtYkSsggquc.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 04:53:30 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>작품을 보는 눈, 주관성과 객관성의 경계 - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/236</link>
      <description>1부. 입문편  제2장. 웹툰 PD의 기본자세  1. 주관성과 객관성의 경계에서 판단하는 법  웹툰 PD의 판단은 늘 주관성과 객관성의 미묘한 경계 위에서 이루어진다. 경계의 한쪽에는 취향이 있고, 다른 한쪽에는 시장 환경과 작품의 구조가 있다. 문제는 많은 초심자가 이 둘을 지나치게 단순하게 나눈다는 데 있다. 주관성은 버려야 할 감정이고, 객관성은 숫자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2F7wsqjdt_4EUV7ysNWTTJa4LKdgk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 03:45:40 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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    <item>
      <title>&amp;lsquo;좋은 작품&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;잘 굴러가는 프로젝트&amp;rsquo; - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/235</link>
      <description>1부. 입문편  제1장. 웹툰 PD란 누구인가  6.&amp;nbsp;&amp;lsquo;좋은 작품&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;잘 굴러가는 프로젝트&amp;rsquo; 사이의 긴장과 균형  웹툰 제작 현장에서 가장 자주 나오지만, 판단하기 쉽지 않은 질문 가운데 하나는 이것이다. 좋은 작품을 만드는 것이 우선인가, 아니면 잘 굴러가는 프로젝트를 만드는 것이 우선인가 하는 것이다. 이 질문은 단순해 보이지만, 실제로는 웹툰 PD의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FKFjCesj8rqhjSILV4sNomICsTCg.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 01:57:02 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>웹툰 PD의 존재 이유 - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/234</link>
      <description>1부. 입문편  제1장. 웹툰 PD란 누구인가  5. 현업이 요구하는 웹툰 PD의 존재 이유  웹툰 PD에 대한 설명을 할 때는 늘 전제로 걸어두지만, 개인 작가나 소규모 팀 방식의 독립적인 창작 환경과는 거리가 있을 수 있다. 그렇다 하더라도 플랫폼이나 스튜디오와의 협업에서 웹툰 PD와 소통을 하거나 의사결정을 해야 하는 일들은 분명히 존재한다. 따라서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2Fh-uRKHUT-tRjLnpYkSxGdUZIIPY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 03:29:29 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>웹툰 PD의 역할과 분류 - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
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      <description>1부. 입문편  제1장. 웹툰 PD란 누구인가  4.&amp;nbsp;총괄 PD와 편집 PD, 제작 PD, 기획 PD의 차이  웹툰 산업이 고도화되면서 직무는 점점 세분화되고 있다. 그러나 현장에서는 여전히 웹툰 PD라는 역할이 편집자, 제작 관리자, 콘텐츠 기획자와 뒤섞여 이해되는 경우가 많다. 어떤 조직에서는 웹툰 PD가 편집자의 확장형처럼 불리고, 어떤 곳에서는 제작&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FXUW-64OUPpLxb8St_1DWPqD5Ino.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 05:12:18 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>새로운 산업 생태계, IP 융복합 유니버스의 진화</title>
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      <description>현대 콘텐츠 산업의 패러다임이 원천 소스의 단순 재활용을 넘어 전략적 IP(Intellectual Property) 융복합으로 급격히 전환됨에 따라, 이에 대한 개념적 정의와 정책적 지원 체계의 수립은 국가 경쟁력 차원에서 다루어야 할 시급한 과제가 되었다. IP 융복합이 단순한 산업 트렌드를 넘어 왜 국가적 차원의 전략적 검토와 정책적 제안이 필요한지에 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FT50OM1E9v7BMpK0vS5jWQqK1AiA.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:00:08 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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    <item>
      <title>초융합 콘텐츠 시대, IP 융복합 산업의 표준과 가이드</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/231</link>
      <description>최근의 콘텐츠 산업은 단순히 하나의 장르에 머물지 않고, 기술과 산업의 경계를 넘나드는 '초융합(Hyper-Convergence)'의 시대로 진입하고 있다. 이제 IP는 그 자체로 하나의 거대한 생태계를 형성하며 진화하고 있는 셈이다.  오늘날 우리는 웹툰이 드라마가 되고, 게임이 팝업스토어로 구현되며, AI 기술이 창작의 근간을 바꾸는 콘텐츠 대전환의 시&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FLXN4mU02bO6xnvtZAOqzNtKIqmU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 03:25:55 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>3. 작가와 플랫폼 사이의 웹툰 PD - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/230</link>
      <description>1부. 입문편  제1장. 웹툰 PD란 누구인가  3. 작가와 플랫폼 사이에서 PD가 맡는 실제 역할  웹툰 PD를 두고 흔히 &amp;lsquo;작가와 플랫폼 사이의 중간자&amp;rsquo;라고 말한다. 틀린 표현은 아니다. 다만 이 말은 지나치게 평면적이다. 중간에 서 있다는 사실만으로는 웹툰 PD의 실제 역할을 설명할 수 없기 때문이다. 작가와 플랫폼 사이에는 단순한 물리적 거리만 존재&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2Fbmq4yURxc-KSQjJRl9pMg6FHF4E.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:13 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>[평론의 시간 - 003] 타인을 대하는 역설적 사상 - 이타적이게 보일 정도로 자기 자신만 생각하는 방법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/229</link>
      <description>요즘 네이버웹툰에서 가장 만족스러운 마음으로 관찰 중인 &amp;lt;둘째에게&amp;gt;를 감상하다 보면 철학적으로 던져지는 화두가 있다. &amp;quot;이타적이게 보일 정도로 자기 자신만 생각하라&amp;quot;는 대사는 문화적 관점에서 현대인이 앓고 있는 &amp;lsquo;관계의 과잉&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;착한 아이 컴플렉스&amp;rsquo;에 대한 서늘한 통찰이라 여겨진다. 대중 서사에서 &amp;lsquo;둘째&amp;rsquo;라는 상징은 대개 첫째의 권위와 막내의 애교 사이에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FE11NC3VySPTeSz987SceIwzzR24.jpg" width="400" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 05:28:06 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>2. 웹툰 PD는 작품의 물길을 만드는 사람 - 웹툰 PD 실전 이론서 &amp;lt;입문편&amp;gt;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@9U5i/226</link>
      <description>1부. 입문편  제1장. 웹툰 PD란 누구인가  2.&amp;nbsp;웹툰 PD는 왜 &amp;lsquo;작품의 물길을 만드는 사람&amp;rsquo;인가  웹툰 PD를 설명할 때 &amp;lsquo;작품의 물길을 만드는 사람&amp;rsquo;이라는 표현은 단순한 비유가 아니다. 오히려 이 직무의 본질을 가장 정확하게 드러내는 말에 가깝다. 물은 스스로 낮은 곳을 향해 흐르지만, 어떤 지형을 만나느냐에 따라 흐름의 속도와 방향, 도달 범위와&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2Ft1DPNFuQO1Qb0X0Cj81Bc1fKU2w.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 00:00:16 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>[공고] 문화 콘텐츠 산업 전문가 매칭 및 세미나&amp;middot;자문</title>
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      <description>안녕하십니까. 문화 콘텐츠 산업의 질적 성장과 혁신을 위해지자체, 공공기관, 대학, 그리고 기업을 대상으로 맞춤형 전문가연결 서비스를 제공합니다.   급변하는 글로벌 콘텐츠 시장에서 최적의 전략을 수립하실 수 있도록, 각 분야 최고의 전문가들을 엄선하여 세미나, 자문 회의, 특강 등 귀 조직이 원하는 최선의 성과를 도출할 수 있도록 지원합니다.  ■ 지원 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FCAEwV53pPaqNISMxODPADNabYdk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 12:09:11 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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      <title>문화 콘텐츠 관련 지식, 교양, 실무 강연 접수</title>
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      <description>문화 콘텐츠 관련 지식, 교양, 실무 강연이 필요하신가요?여기 당신을 위한 전문가들이 준비되어 있습니다.   문화 콘텐츠 산업은 단순한 재미를 넘어 경제, 사회, 예술이 결합된 고도의 전략 분야입니다. 지자체, 기관, 대학, 기업이 필요로 하는 목적에 맞춰, 각 분야 최고의 전문가들이 이론적 토대(지식)부터 인문학적 통찰(교양), 그리고 현장의 노하우(실무&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9U5i%2Fimage%2FbqRThhu74CCncjkxtiGroSKTI64.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 12:03:39 GMT</pubDate>
      <author>나무를심는사람</author>
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