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    <title>루니</title>
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    <description>게임 시스템 기획자로 15년 넘게 일한 후 가족과 나를 위한 퇴사 후의 제2의 인생을 꿈꾸고 있습니다. 새로운 커리어 이야기, 게임 기획 이야기를 연재합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 13:23:41 GMT</pubDate>
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      <title>게임 시스템 기획자로 15년 넘게 일한 후 가족과 나를 위한 퇴사 후의 제2의 인생을 꿈꾸고 있습니다. 새로운 커리어 이야기, 게임 기획 이야기를 연재합니다.</title>
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      <title>재접속: 다시 던전으로 돌아갑니다</title>
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      <description>솔직하게 고백하겠습니다. 저는 대망의 최종화인 20화 마감을 며칠째 미루고 있었습니다. 모니터 앞에서 깜빡이는 커서를 수십 번이나 썼다 지우기를 반복했죠. 글이 써지지 않아서가 아니었습니다. 제 안에서 맹렬하게 피어오른 하나의 질문. '자격 지심'때문이었습니다.  며칠 전부터. 저는 인터넷 채용 사이트 공고를 뒤적이고 있습니다. 머리로 생계를 위해 다시 회&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FuOXN0SuersvkDt0w0FN2ve2Zulo.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 12:28:06 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>고인물의 진짜 엔드 콘텐츠는?</title>
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      <description>마을 앞마당에서 가장 볕이 잘 드는 지붕 위. 늘어지게 하품을 하던 나태 고양이 기사의 눈밑으로 꽤 흥미로운 풍경이 펼쳐집니다. 방금 막 계정을 생성한 듯, 기본 지급품인 낡은 셔츠를 입고 조그만 단검을 쥔 초보 유저(뉴비)가 슬라임 한 마리를 상대로 힘겨운 사투를 벌이고 있습니다.  컨트롤은 엉성하고, 대미지는 한 자릿수를 겨우 맴돕니다. 슬라임의 반격에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FV82IUjigloLHZZ3RTdMzkeCgCYc.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 14:21:37 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>일일 퀘스트 : 영웅의 삶도 99%는 지루한 &amp;lsquo;숙제&amp;rsquo;다</title>
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      <description>달콤함에 빠져 푹 쉬고 일어난 아침. 개운해진 체력 바(Bar)를 확인하며 호기롭게 마을 광장으로 나섭니다. 그런 제 캐릭터를 기다리고 있는 건. 마을 촌장님 머리 위에 떠 있는 작고 파란 느낌표(!). 바로 [일일 퀘스트(Quest)]입니다.  목록을 열어보니 한숨부터 나옵니다. 전설의 검을 뽑아 들고 마왕 성으로 진격하고 싶은 제 마음과 달리 마을 촌장&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FTR3liV0-X_Y8J2vFERIWr0WdjOM.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 13:00:34 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>방치형 보상 :&amp;nbsp; - 로그아웃을 해야 경험치가 오르는 구간</title>
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      <description>어느 아침. 텅 빈 스킬 단축키 창을 마주하자, 해방감과 동시에 지독한 조급함이 밀려왔습니다. 저만치 앞서 화려한 궁극기를 쓰며 마왕성으로 직격하고 있는 사람들과 달리, 혼자 초보자 마을 앞마당에 떨어져 레벨 1짜리 나뭇가지를 휘두르고 있었으니까요. 조급해진 본능은 아주 단순하고 원초적인 전략을 제시하기 시작했습니다. &amp;lsquo;남들보다 뒤처졌으니, 잠을 줄여서라도&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FnbN8g5U3byA6uWglqIhTU7lTD6E.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:26:05 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>스킬 초기화 :  - 망캐는 없다, 트리를 다시 짤뿐</title>
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      <description>'망캐'라는 단어를 아시나요? 가볍게 피하고 낮잠이나 자고 싶어서... 초반에 멋있어 보인다는 이유로 '양손 대검 마스터리'와 '중 갑옷 착용'에 귀중한 포인트를 모조리 부었다는 것을 깨달았을 때. 무거운 철갑옷에 짓눌려 제대로 걷지도 못하는 제 캐릭터를 보며 유저들은 가차 없이 이렇게 말합니다.  &amp;quot;어휴, 님 캐릭터 망했네요. 그냥 삭제하고 새로 키우세요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FPFbts7UDFZGmYKOKDxCtulcSeQo.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 11:13:44 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>파티 플레이 - 스펙 좋은 딜러보다, 개그 코드 맞는 힐러</title>
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      <description>마을 광장에서 서 있으면 쉴 새 없이 올라오는 말풍선을 볼 수 있습니다.   [파티 모집] 최종 보스 스피드런 파티 구합니다. 전설 등급 무기 필수![필독] 공략 완벽 숙지자. 실수 한 번이라도 하면 바로 강퇴! 수많은 유저가 이 파티에 들어가기 위해 자신의 스펙[전투력, 아이템 등급, 클리어 경험]을 증명하느라 애씁니다.  마치 현실의 채용 공고나 노골&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2F1nCVXuJoMF1Gjfu-GW8a3IoS-CE.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 05:59:28 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>커스터마이징 - 남들이 안 쓰는 장비만 골라 끼기</title>
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      <description>공략 사이트에 들어가면 가장 먼저 보이는 게시글이 있습니다.  [필독] 시즌 1 티어, 이대로만 맞추세요(종격 세팅 공략)  클릭해 보면 머리부터 발끝까지 어떤 장비를 껴야 하는지, 스킬은 무엇을 찍어야 할지, 룬은 무엇을 박아야 하는지 정답지가 엑셀 파일처럼 정리되어 있습니다. 소위 '교복 세팅' , '국민 트리'입니다.  고레벨 던전 입구에 나가보면 이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FQb8ihKcBtQSUb5DijXmwkrHPUew.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 14 Feb 2026 12:25:24 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>버그(Bug)가 아니라 기능(Feature)입니다</title>
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      <description>심각한 문제가 발생했습니다! 캐릭터가 벽에 부딪히며 튕겨 나가지 않고, 오히려 벽을 타고 올라가 버리네요.  버그인가? 벽 타기 스킬?? 의도된 것인지 모르겠지만, 생각해 보니 오히려 좋은 것 같습니다. &amp;quot;와, 자유도 미쳤네!!&amp;quot; 여기저기 벽을 타며 열광하는 캐릭터들 보니 나쁘지않네요. 독창적인 이동 기술인가 하며 즐기게 되니까요!  현실이란 게임을 플레이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FIid3rKBPCbAALmwCE4hPBQT0cSk.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 07 Feb 2026 14:06:18 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>업적(Achievement) - 남들은 모르는 나만의 훈장</title>
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      <description>한참 몰입하며 게임을 즐기고 있던 도중 '띠링' 하고 경쾌한 알림음과 함께 화면 상단에 금빛 배지가 뜹니다.  [업적 달성!] &amp;lsquo;전설의 탐험가&amp;rsquo;전 세계 상위 0.3% 유저만 도달한 절벽 끝에 도착했습니다. 열심히 돌아다닌 보람이 있네요. 기분이 꽤 좋습니다. 알림 목록 중 수행한 업적을 확인하다 보니 괴상한 업적이 눈에 띕니다. [업적 달성] &amp;lsquo;돌멩이 수집&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FB9ZhlFb5-1H7EdBv3v_u3KzVcJA.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 09:38:00 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>랭킹 뿌셔!</title>
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      <description>게임 속 전광판이 반짝입니다. 이번 주 상위 랭킹 플레이어네요. 1위부터 3위는 단상에 올라와 트로피를 들고 있습니다. 이 빛나는 칭호를 단 '괴물'들 아래로 아래로 한참을 내려서야 제 아이디가 보입니다. 전체 상위 68%. 그 옆에는 친절하게 빨간색 하락 화살표(▼)가 붙어 있네요. 방금 전까지 뒷산에서 나뭇가지를 주우며 행복해하던 저는 온데간데없고, 갑&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FZwvLYPL_t3O7KqkUho2ishA6wvo.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 13:08:38 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>세이브 파일이 없어도 괜찮아</title>
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      <description>중요한 선택의 갈림길 앞입니다. 메뉴 창을 열었다 닫았다,  인벤토리를 뒤적거렸다 닫기를 대여섯 번. 선택지 하나에 내 캐릭터의 운명이, 혹은 공들여 쌓아 온 평판이 무너질까 두려워 손가락을 쉽사리 움직일 수 없습니다. 이럴 때 습관적으로 화면 구석을 살피게 됩니다. 뱅글뱅글 돌아가는 '자동 저장(Auto-Save)' 아이콘이 있는지를요.  하지만, 인생이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FLQKNUCYN9EgSP8QNFwrwSfE7H9I.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 11:51:37 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>전투 Skip의 미학</title>
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      <description>'전투'는 신성한 의식입니다. 그래서 미니맵에 적을 나타내는 빨간 점이 뜨면, 무기를 꺼내 들고 적을 향해 돌진해야 합니다. &amp;quot;싸워라! 이겨라! 그래야 경험치를 얻고 강해진다!&amp;quot;  우리는 그렇게 배웠습니다. 이 거대한 콜로세움 같은 세상에서 전투를 피하는 것은 곧 비겁함이자 패배자의 선택이라고요. 눈앞의 모든 장애물을 부수고 지나가는 것이 승리자의 방식이라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FZPdS_fI7N4D89jFQHaPO4obqw-4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 13:39:17 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>NPC처럼 살아보기</title>
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      <description>밤낮없이 필드를 뛰어다니는 유저들 사이로 마을 어귀를 지키며 자신의 자리를 지키는 npc들이 보입니다. [마을 경비병 A] 상태: [평온]주 무기: 창특기: 경계근무 활동: 흐르는 구름 감상하기, 지나가는 유저 구경하기 좌우명: &amp;quot;내가 퀘스트를 쫓지 않아도, 퀘스트는 나를 찾아온다.&amp;quot;  바쁘게 게임 세계를 탐색하고 공략하는 유저의 눈에는 보이지 않겠지만, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FmBuYM12Wuyj8GTbGiA_Khwq8dNg.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 13:24:43 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>O티어 무기보다 소중한 나의 나뭇가지</title>
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      <description>세상은 보이는 것을 그대로 믿습니다.  공격력 9999의 번쩍이는 금빛 '신화급 대검' 앞에서 모든 논리가 무릎을 꿇죠. 그렇기에 사람들은 이 0 티어 무기를 얻기 위해 영혼을 갈아 넣고, 인생을 베팅합니다. 하지만 제 등 뒤에는 방금 뒷산에서 주워온 듯한 '나뭇가지' 하나가 꽂혀 있습니다.  사람들은 비웃습니다. &amp;quot;아니, 기사님. 그 레벨에 아직도 초보자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2F8KZ9yEresb9Bm0R2n91jlRV76tY.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 20 Jan 2026 10:52:31 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>스킬 포인트 낭비하기</title>
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      <description>한가하게 뒹굴거리던 저에게 선택의 고민이 생겼습니다. 바로 '스킬 포인트'를 선택하는 순간이죠.  두근거리는 마음으로 스킬 창에 열어 포인트를 찍으려고 보니 재미있는 것이 너무 많네요. 한정된 포인트가 아쉽습니다. [캐릭터 스킬] - Lv 4 낙엽 떨어지는 소리 감상하기 : 낙엽이 바닥에 닿는 순간의 데시벨을 측정하여 마음의 평온을 얻습니다. (전투 기여도&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2F5gGrhWwNBRapp3TnybSqPOYi50M.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 17 Jan 2026 03:00:12 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>길치 기사의 축복</title>
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      <description>요즘 게임들은 참 친절합니다. 게임 내 모든 지형 정보를 '지도'라는 기능 바닥에 빛나는 화살표로 목적지까지 경로와 남은 거리를 표시해 주는 기능 자동으로 목적지까지 이동해 주는 기능 과 같은 넘치는 '시스템 가이드' 편의를 제공받습니다.  그리고 이 편의는 '불편'이란 이름으로 '탐험의 자유'를 사라지게 합니다.  지도가 없다면 지리에 잘 아는 누군가의 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FVp94MXxICP6QmsE8jzBkJ70zyEA.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 15:09:50 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>누가 내 인벤토리를??</title>
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      <description>낭만을 즐기며 들판에 누운 지 얼마 지나지 않아 예상치 못한 난관에 봉착했습니다.  예쁜 돌멩이 하나를 인벤토리에 넣으려고 했을 뿐인데... 무게 제한이 걸렸네요. '돌멩이 하나 안 넣으면 되지' 라고 쉽게 생각할 수도 있겠지만, 실상은 그렇게 간단하지 않습니다.  인벤토리는 나에게 허용된 소득 상한선이자 생존의 임계점이기 때문이죠. 우리는 모두 각자에게 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FOHCnY5e2N5capmJioUXXkg6NYcE.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 14:29:44 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>Min~Max의 종말</title>
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      <description>이 세계엔 유구한 전통이 하나 있습니다. 일명 민맥싱(Min-Maxing). 쓸모없는 스탯은 0에 가깝게 깎아내고(Min), 승리에 직결되는 스탯은 한계치까지 밀어붙이는(Max) 극한의 효율 추구를 위한 플레이 방식이죠.  우리는 가장 빠른 성공과 가장 안전한 길을 찾기 위해 삶을 민맥싱합니다. 그래서 돈이 안 되고 시간을 소모하는 취미는 깎아내고, 커리어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FTRlYriG86LACbCxmRR8Q3tnRs5g.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 12:09:39 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>메타 바깥에서 피크닉 즐기기</title>
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      <description>광장 쪽이 소란스럽습니다. 고레벨 플레이어들이 거대한 드래곤의 심장을 찌르기 위한 파티를 모집하고 있네요. 화려한 버프를 두르고, 빛나는 장비로 무장한 플레이어들은 가장 효율적인 공략을 토론하더니 우르르 성문 밖으로 달려 나갑니다. 그들의 발걸음에는 한 치의 오차도 없습니다. 0.1초의 딜레이도 허용하지 않는 '최강의 빌드', 이른바 '메타'에 몸을 맡긴 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FNOwwIe8Ew3212C52lqJK2jWMKVs.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 11:20:27 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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      <title>최강자 자리를 반납합니다</title>
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      <description>어둠 속에서 반짝이던 주사위를 내려놓고 잠시 캐릭터 창을 들여다보았습니다.  지난 시간 동안 삶이라는 TRPG 월드에서 살아남기 위해 부단히 도 애를 썼지요. 그 흔적은 캐릭터 창에 흔적처럼 고스란히 남아 있습니다.  확률의 소용돌이 속에서 최선의 판정을 내리려 노력했던 기억 쏟아지는 대미지를 감쇄하기 위해 단단한 저항의 벽을 세웠던 시간. 그 모든 경험 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9zSS%2Fimage%2FQiYKrsSeAPwNF-QqS9FuPI5rL2Q.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 03:00:13 GMT</pubDate>
      <author>루니</author>
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