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    <title>MODAY</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@aseH</link>
    <description>Digital Media Design 석사를 마치고, 인공지능 의료 스타트업에서 프로덕트 디자인을 하고 있습니다. 우리 사회의 UX에 대해 관심이 많습니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 20:42:51 GMT</pubDate>
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      <title>Digital Media Design 석사를 마치고, 인공지능 의료 스타트업에서 프로덕트 디자인을 하고 있습니다. 우리 사회의 UX에 대해 관심이 많습니다.</title>
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    <item>
      <title>지식의 저주 - 지식이 많다고 항상 유리한 것은 아니다.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/25</link>
      <description>혹시 다른 사람에게 내가 알고 있는 것을 이해시키기 어려웠던 경험이 있나요? 그렇다면 지식의 저주에 빠져 있었을지도 모릅니다.  우리는 세상을 살아가며 수많은 정보를 습득하고 내보내며 살아갑니다. 그 정보들은 쌓여 개인의 지식이 되기도 하고, 한 분야의 전문가는 풍부한 지식을 가지게 됩니다. 이 지식 덕분에 경쟁력이 생기고, 더 많은 일을 해낼 수 있게 됩&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2F6_b7VQ0_XzwPA0MhY6lbk_1hfAg.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 07:47:05 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>UX 현장 관찰 [실행과 분석편] - 인사이트를 얻기 위한 현장 관찰 수행법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/24</link>
      <description>1편에서는 현장 관찰의 개념과 계획 수립에 대해 다루었습니다. 2편에서는 현장에서의 연구자의 자세와, 수집한 데이터를 정리하고 기록, 분석하는 방법에 대해 이야기해보겠습니다.  글을 풀어가다 보니, 현장 관찰의 과정이 다소 무겁고 어렵게 느껴질 수 있겠다는 생각이 듭니다. 이 글은 정답을 제시하기보다, 현장 관찰에 대한 저의 경험과 고민을 나누는 것에 가깝&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FviMfVGs4q1oef-ajNo7nt-jj6Cs.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 04 Aug 2025 18:32:31 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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    </item>
    <item>
      <title>UX 현장 관찰&amp;nbsp;[준비편] - 인사이트를 얻기 위한 현장 관찰 수행법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/23</link>
      <description>현장 관찰은 사용자의 니즈와 맥락을 파악하는 중요한 정성 데이터 수집 방법론입니다. 제품이 물리적 공간과 직접적인 관련성을 갖는지 여부를 떠나, 사용되는 환경에 대한 깊은 이해는 새로운 기회를 발견하고 잠재적 문제를 해결하는 단서를&amp;nbsp;제공해줍니다.  가령 네이버나 카카오톡처럼 주로 개인의 디지털 영역 안에서 사용될 것이라 여겨지는 서비스조차, 사용 환경이라는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FZRK7cbVB2B0AB6ZhiaeB6HKHmjI.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 15:30:07 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>칭따오 미니 화로대</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/22</link>
      <description>어떤 물건들은 그 생김에 비해 더 많은 일을 해주는 경우가 있다. 젓가락으로 땅을 판다거나 수건으로 많은 물건을 감싸 들고 가는 경우. 이런 경우 목적을 띄고 탄생한 물건에게 과한 짐을 맡기는게 아닌가 싶을때가 있다. 오늘 이야기 할 미니 화로대에게는 앞선 사례처럼 본 목적을 넘어선 다른 일을 수행시키지는 않았지만 태어난 수명보다 더 많은 일을 하게 하였다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2Ftf-2aGUf57rC5DwXwkJb32GdcLY.png" width="300" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 09:09:56 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>문제 해결보다 중요한 것, 문제의 선택  - 문제 우선순위 워크샵을 통해 개선 방향 찾기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/21</link>
      <description>프로덕트(서비스)는 끊임없는 개선을 통해 사용자에게 선택받기 위한 노력을 기울여야 합니다.&amp;nbsp;개선은 단순히 '문제'를 고친다에서 끝나지 않습니다. B2C에서는 고객 니즈를 반영하는&amp;nbsp;개선이 될 수 있고, B2B에서는 고객사의 요구사항을 충족시키야 하는&amp;nbsp;경우도 있습니다.  또한,&amp;nbsp;천천히 대응해도 되는 문제, 즉시 고쳐야하는 문제, 그리고 단순히 개선하면 좋을 것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FNOjAo8MXw24_9c_4YmCQs7l-rAU.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 May 2025 10:35:45 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>골드빈 콜드브루</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/20</link>
      <description>나의 저녁 루틴 중 중요한 것은 8시부터 12시 사이에 얼음 가득 담은 토요사사키 우스라이 컵에 시원한 콜드브루 라떼를 만들어 마시며 책상에 앉아 개인 할 일을 하는 것이다. 시원한 콜드브루 라떼가 주는 청량감과 너무 진하지도 묽지도 않은 균형감이 주는 맛이 좋다.  콜드브루 라떼를 만들기 위해서 필요한 재료 중 그 품질의 영향이 가장 큰 것은 콜드브루이다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FwXEXinj7wT7fqiIGny2VfGbM1ic.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 22 May 2025 15:14:49 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>추천 시스템의 이해와 LLM의 활용 방안 - 사용자의 맥락을 이해하는 추천, 대화로 시작하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/19</link>
      <description>우리는 일상에서 수많은 서비스를 통해 개인 맞춤형 추천을 경험하고 있습니다. 잘 만들어진 추천은 마침 필요했던 상품이나 서비스를 만나게 하여 사용자에게 만족감을 주고 서비스 매출 향상으로 이어지지만, 부정확한 추천이 계속되면 사용자는 불필요한 정보의 범람에 피로감을 느껴 서비스에 대한 신뢰를 잃고 결국 이탈하게 됩니다.  이 때문에 많은 서비스가 정확하고 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2F1Z39-nevDSk8QLQqr9WtL7BtLLw.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 19 Apr 2025 15:59:33 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Chat GPT로 스낵바 인터랙션 가이드 제작하기 - 프로덕트 디자인에 생성형 AI 활용하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/18</link>
      <description>완성도 높은 프로덕트는 단순한 UI 구성뿐만 아니라, UI의 동작 표현과 이를 감싸는 브랜딩 요소 등 다양한 감각적 요소들이 조화를 이루어야 합니다. 최근 개발 속도를 중시하는 추세 속에서 인터랙션은 부수적인 요소로 취급되기 쉽지만, 제품이 사용자에게 좋은 인상을 남기기 위해서는 일정 수준의 감각적 요소도 반드시 충족되어야 한다는 점을 간과할 수 없습니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FGRRRB3HeynBPLj54mXroO1QrhC0.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 03 Mar 2025 11:08:59 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>리커트 척도는 만병통치약이 아니에요 - 사용성 평가에서 가장 적합한 평가 방법은 무엇일까?</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/17</link>
      <description>실험은 참 다양한 방식으로 이루어집니다. 그리고 평가 방법도 그만큼 많고, 좋은 실험에는 항상 적절한 평가 방법이 항상 따라옵니다. 그 중에서도 가장 널리 사용되고 대표적인 평가 방법 중 하나가 바로&amp;nbsp;리커트 척도입니다. 이 방법은 간단하고 효율적이어서, 다양한 분야에서 넓게 사용되고 있습니다. 또한, 리커트 척도의 활용도를 높이기 위한 수많은 연구가 진행되&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FALwXkS5uWeuSDHNzOtME01Y6OxE.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 06:18:18 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>AI Service, Progress Indicator - 인공지능 의료 서비스 프로덕트 디자이너의 디자인 시스템 개선기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/15</link>
      <description>프로덕트 디자이너의 주요 업무 중 하나는 디자인 시스템의 유지 보수입니다. 사내 디자인 시스템을 탄생시킨 이후 3년 동안 함께하며 큰 변화는 없었지만, 저와 함께 꾸준히 성장해왔습니다.&amp;nbsp;규모가 크지 않은 스타트업에서는 이렇게 끌고 가는 것에&amp;nbsp;어려움이 많습니다. 회사에서 디자인 산출물에 대한 이해가 부족하거나, 우리의 정체성을 갖추기보다는 기존의 디자인 라이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2Ft8jZ5SwuMnFOMMCRhel97Hkgg9o.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Aug 2024 15:19:36 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>GPT로 동작하는 디자인 프로토타입 제작하기 - Figma보다 좋은 프로토타입 툴 사용기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/14</link>
      <description>생성형 AI의 시대가 다가왔습니다. 업무를 진행하는데 생성형 AI가 필수 도구가 될 것이고,&amp;nbsp;UX/UI 분야에서도 마찬가지 일 것입니다. 제가 일하고 있는 회사에서도 GPT와 Copilot을 적극적으로 사용중이며, 사내 이사분들께서도 생성형 AI를 활용하여 생산성 향상을 적극적으로 권장하고 계십니다. 앞으로 AI가 발전할 수록 더사용할 수 있는 디자이너와 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FoqjsIadIQuzmTRfBh3bon1mQMxI.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 26 May 2024 06:26:08 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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    <item>
      <title>사이드 프로젝트에서 배운 스타트업의 성공 요인 - 사이드 프로젝트의 PM으로 참여하여 겪은 많은 시행착오와 배운 점</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/13</link>
      <description>IT 회사에서 일하는 많은 직군 중 특히 개발자, 디자이너와 같은 Product와 관련된 직군에 필요한&amp;nbsp;주요 능력은 문제 해결 능력입니다. 본인이 가지고 있는 전문성을 활용하여 우리에게 주어진 문제를 해결하는 것으로 문제를 발굴하고 우리가 가진 리소스로 어떻게 해결 할 수 있을까를 고민하게 됩니다.  보통 본인이 일하고 있는 도메인의 속성에 따라 이 문제의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2F1jtAUNWK8QK-did0_WwRWqTtiqM.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 02 Mar 2024 18:39:51 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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    <item>
      <title>의료 분야에서 AI는 어떤 역할을 해야 할까? - 사람과 인공지능이 함께 살아가기 위해 생각해야 하는 것들</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/12</link>
      <description>인공지능을 활용한 다양한 Product가 개발되면서 예전과 비교 할 수 없이 인공지능 자체에 대한 관심과 지원이 폭발적으로 상승하였습니다. 단순히 사진을 리터칭해주는 것에서부터 Chat GPT, Midjourney등 다양한 방식으로 인공지능이 활용되며 컨텐츠를 생성해내고 있고, 엄청나게 넓은 영역에서 인공지능을 활용하고 있습니다. 특히, 개발자들은 GPT에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FEbPKL07_1xwRFkRD4H0aRf1lg6c.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 16:00:03 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>의료 서비스의 사용성 테스트-형성평가, 총괄평가</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/11</link>
      <description>UX 디자이너에게 제품 개선의 근거가 되는 데이터는 무엇보다 중요한 재료이자 도구입니다. 데이터를 수집하는 방법은 정말 많고, 수집할 수 있는 데이터의 종류도 다양합니다.&amp;nbsp;대표적으로&amp;nbsp;실시간 활성화 유저 수, 가입자 수,&amp;nbsp;Funnel 분석 등&amp;nbsp;많은 종류의 데이터가 있습니다. 그리고 이번 글에서 이야기 하려는 사용성 테스트를 통해 발견하는 사용성 점수도 중요한&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2F9SzWVYA0FddR6M9gIYk4T1x0o9w.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 17 Feb 2024 11:09:49 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Maze로 UT 진행하기 [경험편] - Maze로 사용성 테스트를 진행해보자!</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/10</link>
      <description>사용성이란 어떤 도구나 인간이 만든 물건, 서비스를 어떤 특정 목적을 달성하기 위해&amp;nbsp;사용할 때&amp;nbsp;어느 정도 사용하기 쉬운가를 뜻합니다. 그리고 사용하기 쉬운 정도를 테스트하는 실험을 사용성 테스트(Usability Test, UT)라 부릅니다. UT는 제품의&amp;nbsp;와이어 프레임&amp;nbsp;단계뿐만&amp;nbsp;아니라 Hi-fi 프로토타입 또는 개발 완료 후 등 제작 프로세스 여러 구간에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FlaYUcLki8TMf_oTLu8bY39vJcj8.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 03 Sep 2023 08:39:21 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Maze로 UT 진행하기 [결과편] - Maze로 사용성 테스트를 진행해보자!</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/9</link>
      <description>2편의 Maze를 실험참가자들에게 공유하고 실험을 진행하였습니다. 실험이 끝나고 실험 결과를 분석하는 과정에 대해 이야기 해보겠습니다.  실험이 종료되면 우선 실험참가자들에게 감사 인사를 보내고, Maze 대시보드에서 Results 페이지로 이동하여 결과를 확인합니다. 결과를 확인하는 단계는 Results와 Report 두 단계가 있습니다.    1. 실험&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FxoQcbKanvs2R24VoAHToZwAhib4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 20 Aug 2023 12:04:25 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Maze로 UT 진행하기 [진행편] - Maze로 사용성 테스트를 진행해보자!</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/8</link>
      <description>1편에서 Maze의 Template를 수정하여 실험 준비를 완료하였습니다. 이제 실험 계획 수립 단계에서 예상한 실험 참가 인원에게 Maze를 공유하고 실험을 진행하는 과정을 살펴보겠습니다.    1. 실험 참가자 모집  실험 계획 수립 단계에서 실험에 투입할 수 있는 예상 리소스를 계산해 두었다면 실험 참가 인원을 어느 정도 모집해야 하는지 대략 파악할 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2Fw7srICnFrtozheABTyBN2OP5kDw.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 18 Aug 2023 15:49:00 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Maze로 UT 진행하기 [제작편] - Maze로 사용성 테스트를 진행해보자!</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/7</link>
      <description>사용성이란 어떤 도구나 인간이 만든 물건, 서비스를 어떤 특정 목적을 달성하기 위해 사용할 때에 사용하기 쉬운 정도를 말합니다. 그리고 사용하기 쉬운 정도를 테스트하는 실험을 사용성 테스트(Usability Test, 이하 UT)라 부릅니다. UT는 제품의 와이어프레임 단계 뿐만 아니라 Hi-fi 프로토타입 또는 개발 완료 후 등 제작 프로세스 여러 구간에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FnLfOROUQoB6LaYwYV6ED1_YwIZ8.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 Aug 2023 07:25:18 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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      <title>Product의 위기를 대비하는 UX.  사용적합성 1편 - UX 디자이너가 알아두면 좋은&amp;nbsp;의료기기의 위험 관리 프로세스</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@aseH/4</link>
      <description>한국의료기기안전정보원의 '2021 의료기기 품직책임자 교육-의료기기 품질관리(3) 의료기기 단일심사 프로그램/의료기기 사용적합성'의 내용을 참고하여 작성하였습니다.  버그 없는 SAAS(Software as a Service)가 있을까요? 우리의 바램과는 다르게 갑자기 생기는 버그들로 인해 사용자는&amp;nbsp;언제든 문제 상황에 직면할 수 있습니다. 평소에 자주 사용&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaseH%2Fimage%2FkJBw8viuaxsuPjQuSu2SGw4RLt0.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Apr 2022 08:23:10 GMT</pubDate>
      <author>MODAY</author>
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