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    <title>소일</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@crhW</link>
    <description>2D 애니메이션 PD 10년차, 사랑하지만 괴로운 찐 애니메이션 제작기. 2d애니메이션 관련 정보를 씁니다</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 13:05:10 GMT</pubDate>
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      <title>2D 애니메이션 PD 10년차, 사랑하지만 괴로운 찐 애니메이션 제작기. 2d애니메이션 관련 정보를 씁니다</title>
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      <title>2D 애니메이션 제작, 일정이 무너지는 진짜 이유&amp;nbsp; - 2D 애니메이션 제작, 일정이 무너지는 진짜 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/16</link>
      <description>모든 영상 작업에서 스케줄 엄수는 필수인데요. 2D 애니메이션 제작에서 일정이 무너지는 이유가 어떤 것이 있을까 정리해 보려고 합니다.  1. 기획 단계 가장 스케줄을 많이 잡아먹는 곳은 경험상 '시나리오'입니다. 특히 오리지널 작품의 경우 상상할 수 있는 범위가 더 넓기 때문에 더 오래 걸리는 거 같은데요. 스케줄이 지속적으로 넘어가다 보면 스케줄이 넘어</description>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 11:27:47 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/16</guid>
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      <title>2D 애니메이션 회사 이력서 만드는 법  - 2D 애니메이터 포함</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/15</link>
      <description>2 D 애니메이션 회사에 대한 정보가 많이 없죠 지망생들이 가장 많이 물어보는 것이 이력서를 어떻게 만들어야 하는가, 공고를 어디서 봐야 하는지 인 거 같아요. 이 부분을 정리해 보겠습니다.   한국의 2D 애니메이션 회사라고 하면 큰 회사로 추리면 스튜디오 미르, 레드독 컬쳐하우스, 스튜디오 이크, CMC 미디어, 디알무비, 스튜디오 뿌리 정도가 있습니다</description>
      <pubDate>Tue, 21 Jan 2025 02:31:14 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/15</guid>
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      <title>10년차 직장인 번아웃 대처법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/14</link>
      <description>10년 차 직장인으로 번아웃이 올 때 대처하는 법 을 정리한 글입니다.  저는 어렸을 때부터 2D 애니메이션을 좋아했어요. 저희 부모님은 맞벌이로 집을 자주 비우셨고, 첫째였던 제가 집에 혼자 있을 것을 걱정해서 애니메이션 비디오를 빌려주시곤 하셨었는데요.  꼬마 자동차 붕붕, 호호 아줌마, 흙흙꼭두장군 등 어렸을 적 혼자 있었던 저의 시간을 함께해 준 친&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2FAtxZlbC476ZcKOIUAgU-KmusDp0" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 01:51:48 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/14</guid>
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      <title>TV시리즈 애니메이션 단가 / 가격은 얼마나 될까?</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/13</link>
      <description>TV시리즈 애니메이션 단가, 가격을 궁금해하시는 분들이 많을 거 같은데요. 이건 플랫폼에 따라, 스케일에 천차만별이에요. 20분 기준으로 보다면 보통 가격은 &amp;nbsp;OTT &amp;gt; TV&amp;gt; 웹애니순입니다. 나라별로 따지면 미국 &amp;gt; 중국 &amp;gt; 한국 = 일본순으로 보통은 한국, 일본 단가는 비슷한 거 같아요. 일본도 다이렉트로 일본에서 받는 것이면 좀 더 높을 수 있습니다.</description>
      <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 12:43:16 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
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      <title>게임 프로모션 영상 제작사 추천</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/12</link>
      <description>2D 게임 프로모션 영상은 라이브 2D / 풀애니메이션 2종류로 나눌 수 있는데요. 이 두개를 제작하는 회사가 다릅니다. 또 풀 애니메이션중에서도 아트, 카투닉한 스타일을 하는 회사가 있고, 서브컬쳐위주의 2D 풀애니메이션을 작업하는 회사가 달라요.  라이브 2D  스튜디오 이크 https://www.youtube.com/watch?v=B8vf_97za5A&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2FfHOCZ9hxDO0ONcOgi6QWCO5ZVvI" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Nov 2024 09:29:34 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/12</guid>
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      <title>2D 애니메이션 색채설계, 색지정이 되는 방법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/11</link>
      <description>색채의 중요성이 요즘 애니메이션 회사에서 점점 더 커져가고 있어요. 한국 애니메이션에서 아쉽다고 이야기하시는 분들이 색채에 대한 이야기도 많이 하시는데요.  그런데 사람들이 널리 아는 애니메이터 이외에 색지정, 색채설계, 컬러링 파트에 대해서는 소개된 게 많이 없는 거 같아서&amp;nbsp;이번 기회에 소개해 보려고 합니다.   컬러, 색채설계 파트란 무엇일까요?   요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2FRSkB7PQa1qEDit_le8H8HVfpcO8" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 13 Oct 2024 13:24:59 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/11</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2024 한국 2D 애니메이션, 웹툰 애니화 작품 근황</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/10</link>
      <description>한국 애니메이션하면 아동 타겟의 애니메이션이 많았는데요. 근래 들어서는 성인 타겟의 애니메이션도 많이 보이게 된 거 같습니다. 만들어진, 그리고 앞으로 나올 한국 애니메이션이 어떤 게 있는지 알아볼게요.  나혼자만 레벨업 2기 제작사 : A-1픽쳐스 https://www.youtube.com/watch?v=3T80ZKwJT5k&amp;amp;embeds_referring&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2Foq_vAAf5hriA3bsQkEoy_h0gIz8" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 29 Sep 2024 14:45:30 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
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    <item>
      <title>검은신화 오공 챕터 애니메이션 제작사 탐방&amp;nbsp;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/9</link>
      <description>검은 신화 오공 챕터 애니메이션의 퀄리티가 엄청 높아서 한동안 화제였었는데요. 어느 제작사에서 작업했는지 궁금해하시는 분들이 많았을 거 같은데 이번에 catsuka에서 밝혀졌습니다. 모두 중국 애니메이션 회사로 유명한 이름들이 많이 보이는데요. 하나씩 살펴보도록 해요!  1. &amp;ldquo;I See&amp;rdquo; Black Myth Wukong chapter 1 ending an&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2F-QtilNsgII_A_8uvX7itOkpLUYo.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Sep 2024 10:56:09 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/9</guid>
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    <item>
      <title>2D 애니메이션 스토리보드 작업&amp;nbsp; - 스토리보드 작업자 되는 법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/8</link>
      <description>2D 애니메이션 스토리보드, 콘티 작업에 대해서 알아봅시다     스토리보드, 콘티 용지는 구글에서 스토리보드 용지를 검색하셔도 금방 찾아볼 수 있어요.  스토리보드는 실제로 벽이나 화이트 보드 같은 곳에 한장 한장 그림을 그려서 대략적인 전체 흐름을 볼 수 있도록 했던 것에서&amp;nbsp;유래했다고 하죠.  스토리보드를 작업할 때 꼭 알아야 하는 용어를 함께 알아봐요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2FJssWcrnRBs7Hrl_BL3xusiuImPc" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 08 Sep 2024 13:33:42 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
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      <title>역대 세계 애니메이션 영화 흥행 순위 1위~10위</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/7</link>
      <description>출처 -&amp;nbsp;https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/cumulative/all-time-animated 픽사, 디즈니의 인사이드아웃, 겨울왕국, 토이스토리 드림웍스의 인크레더블, 도리를 찾아서 일루미네이션의 미니언즈, 슈퍼배드, 슈퍼마리오 브라더스무비(이건 닌텐도와 공동기획)  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2Fd-b2D9V8oZmD8kNHH1yqkkfIBAY.PNG" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 01 Sep 2024 12:02:12 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
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      <title>애니메이션 공부할 때 보면 좋은 사이트 10개&amp;nbsp; - 애니메이션 PD, 애니메이터가 참고하면 좋은 사이트</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/6</link>
      <description>아침마다 애니메이션 관련 기사나 자료를 스크랩하는데 좋은 자료가 많이 올라오는 사이트를 소개합니다. :)  1. catsuka https://www.catsuka.com/ 세계 곳곳의 애니메이션 소식을 볼 수 있어요. 한국에서는 일본 애니메이션을 주로 보지만 catsuka에는 프랑스, 미국, 중국 등 다양한 나라의 애니메이션과 국제 영화제에 이름을 올린 작</description>
      <pubDate>Sat, 24 Aug 2024 08:03:36 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/6</guid>
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      <title>[애니메이션기획]시나리오, 설정 작업&amp;nbsp;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/5</link>
      <description>기획서가 정해졌으면 이제 시나리오 작업에 들어간다. 원작이 있는 작품이면 원작에 따라 설정 작업을 동시에 진행하기도 한다. 오리지널 작품인 경우에는 나와야 할 캐릭터, 배경을 정리하면서 대략 세계관이 정해지면 시나리오 작업에 들어간다.  오리지널이든 원작이 있는 작품이든 처음 스텝이 모이면 작품에 대한 생각을 나누고, 작품의 방향성에 대한 이해도를 비슷하게</description>
      <pubDate>Sun, 18 Aug 2024 13:09:09 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/5</guid>
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      <title>애니메이션 기획 - 기획서쓰기&amp;nbsp; - 가장 두근거리는 순간</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/4</link>
      <description>애니메이션이 최초로 시작되는 때는 기획서를 쓸 때가 아닐까 기획서를 쓰기 시작하면서 마지막에 이 애니메이션이 어떻게 나올지 상상할 때가 정말 설레는 거 같다. 오늘은 애니메이션 기획서에 들어가면 좋은 요소들에 관해서 이야기해보려고 한다.   간단하게 쓰려면 위에 문서를 내려받아서 간편하게 써봐도 좋다. 기획서에 이 모든 내용이 들어가지 않아도 되지만 가능한</description>
      <pubDate>Sun, 11 Aug 2024 10:58:03 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/4</guid>
    </item>
    <item>
      <title>애니메이션 기획  - 어디서 시작되는가?&amp;nbsp;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/3</link>
      <description>애니메이션 제작은 어디에서부터 시작할까요? 애니메이션으로 내 작품을 만들거나 아니면 애니메이션으로 사업을 하는 사람이 될 것입니다. 이 중에 우리는 후자로 애니메이션으로 사업하는 경우를 살펴보려고 합니다. 애니메이션을 어떤 곳에서 주로 끌고 가느냐에따라 분류를 나눠볼 수 있을 거 같은데요. 크게 나눠보자면 아래와 같습니다.  1. 제작위원회 시스템 : 주로</description>
      <pubDate>Sun, 04 Aug 2024 12:45:25 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/3</guid>
    </item>
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      <title>현직 애니메이션 PD가 보는 한국 2D애니메이션  - - 1.애니메이션 PD</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@crhW/2</link>
      <description>나는 애니메이션 PD다. 2D애니메이션이&amp;nbsp;더 부흥했으면 하는 업계인 중 한 명으로 2D애니메이션 작업기나 좋은 제작 사례, 어려운 점을 나누면 좋을 거 같아서 글을 써본다.  업계에 몇 없는 기획, 제작을 모두 다 해본 허리 연차 PD로 애니메이션 업계 알아두면 쓸데없는 신비한 잡학사전&amp;nbsp;- 애니메이션편 을 쓴다는 기분으로 가볍게 시작해보려고 한다. (제가 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcrhW%2Fimage%2FBwv74zkThK3cPuXl6VbMV9UldTQ.jpg" width="300" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 04 Aug 2024 10:56:48 GMT</pubDate>
      <author>소일</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@crhW/2</guid>
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