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    <title>GRAY</title>
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    <description>Earth2 메타버스의 그레이입니다. 탈사랜드, 시나브로에 있습니다.시나브로 카톡방 운영중</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 01:29:48 GMT</pubDate>
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      <title>Earth2 메타버스의 그레이입니다. 탈사랜드, 시나브로에 있습니다.시나브로 카톡방 운영중</title>
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      <title>누군가</title>
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      <description>누군가는 서비스를 만든다. 서비스는 사회 위에 있다. 누군가는 사회를 만든다. 사회는 세계 위에 있다.  그리고, 누군가는 세계를 만들고 있다. 플레이어들이 만들어나가는 사회를 가능하게 하기위하여   디지털 세계는 존재하지 않는다. 존재하지 않는 무형이기에, 무형의 정신을 끝없이 담아낸다. 존재하지 않는 그릇이기에, 인간의 정신세계를 끊임없이 연결한다.</description>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 02:47:48 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>중얼거리는 생각</title>
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      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FjRU14ncwxk6-DVUUkIJdhgKZBBc.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:00:11 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>내가 보는 Earth2. 카카오톡 스압 - Earth2가 가지고있는 W</title>
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      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2Fkc0ZlnprB3BIfKoOxXwzXqWKHBE" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 22:00:31 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>Earth2 메타버스에 대한 장문의 대화</title>
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      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=https%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FKx-CG5XNzEGnyckxu813d4kZ10A" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 13:18:06 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>Earth2를 시작하고, 그 후 5년</title>
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      <description>Earth2는 2020년 11월 웹사이트를 출시하였다.  Earth2는 지구의 지형을 그대로 복사한 맵박스의 데이터를 이용해 정사각형 타일로 나누어 블록체인 상의 소유권을 나누는 가상부동산 형태의 메타버스였다.   출시 초기에는 사람들이 가장 관심을 가질만한 백악관, 바티칸, 자유의 여신상 같은 장소 들이나 뉴욕, 강남같은 중심지가 구매되었다. 이후 자신이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=https%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FHvf9rKc7iw8hkCWxCHoFU5I6nCE.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 11:44:32 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>붉은사막과 Earth2, 세계의 본질, 미래</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/91</link>
      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FGUEXypyMG-vNsU4bGo4r4ke8jcU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 04:09:54 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>집이 되어줄 세계</title>
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      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FL_cBnAmPwZgw076FZ76sGuhOiuw.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:43:53 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>정신세계</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/89</link>
      <description>작품은 세계다. 이야기는 세계다. 게임은 세계다. 공간은 세계다. 시간은 세계다.  사람들은 세계를 먹는다. 사람들은 세계를 원한다.  더 많은 세계를 원하고, 자신만의 세계를 원하고, 세계의 형태와 이야기에 따른 자유를 원한다.   인간의 세계는 현실과 허상 어딘가에 있는 정신세계이다. 세계는 지위가 존재한다.  작품 속 세계는 현실을 넘어설 수 없다.</description>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 09:40:57 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>마음의 조각과 세계.</title>
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      <description>마음을 채우는 조각은 세상을 굴절시킵니다.  어떤 색은 강렬하고 매혹적이지만 때로는 아무것도 남기지못하고 모든 것을 파괴하며 어떤 색은 존재감이 희미해 다른 색에 비하여 가려져있지만 우리가 바라는 운명으로 이끌기도 합니다.  인간이 가지고 있는 색은 하나가 아닙니다. 그러나 자신이 가지고 있는 색중 한가지를 강하게 만드는 많은 사회적,종교적,환경적,개인적인</description>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 02:33:19 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>Earth2 메타버스 대화</title>
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      <description>토론 능력이 부족하지만 내용은 좋은것같아 올려봅니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2F1N-GX7d5VV6-duXLIIDjIi0MH8Q.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 11:19:26 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>Earth2의 본질과 기대</title>
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      <description>본질  기대  https://blog.naver.com/earth2sinabro&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2F1060iLqGigxoUphj61z6cKL__WI" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 02:12:04 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>Earth2의 존재이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/85</link>
      <description>지구는 완성된 메타버스이다. ​ 메타버스에서 공간을 소유하는것은 사회의 한 영역에 대한 관계를 가지는 것과 같으며 인류의 정체성과 역사, 욕망이 투영되는 지구를 메타버스의 바탕으로 삼은 것은 공간의 소유가 의미하는 본질이 현실 인류의 이어짐을 중심으로 하고있기 때문이다. ​ 영화, 소설, 웹툰, 게임같은 모든 작품들은 작품의 형태에 따라서 경험할 수 있는</description>
      <pubDate>Thu, 25 Dec 2025 02:54:28 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>내가 생각하는 메타버스</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/84</link>
      <description>나는 5년동안 Earth2를 존버하면서 메타버스에 대한 생각을 적어오던 플레이어야.  본격적인 시작이 될것같은 내년을 앞두고 그동안 적어왔던 생각들을 여기에도 적어보려고 해.   1.메타버스는 무엇인가  메타버스는 복잡하게 메타버스라는 용어를 빼면 디지털 공간이야 공간에 목적이 부여되고, 목적에 따라 잘만들어진 메타버스는 좋은 메타버스라고 할 수 있지  어</description>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 06:09:55 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>가상현실에서의 실소유의 의미</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/83</link>
      <description>Earth2는 에센스라는 가상자산과 공간을 소유하는 프로퍼티로 구분되어 있다. Tier 1, 2 프로퍼티를 사면 매일 Earth2에서 출석할시 재화를 에테르를 받는다. 이 에테르는 에센스로 전환한다.  에테르나 에센스는 Earth2의 타일 업그레이드, 권한 개방, 유틸리티 목적으로 소각시켜 사용한다.  Earth2의 각 공간들은 Earth2에서 제공하는 플</description>
      <pubDate>Sat, 29 Nov 2025 04:52:10 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>마음에는 형태가 없다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/81</link>
      <description>&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhOXP%2Fimage%2FWwOChDykYyRTrCgpeh_UzHfljH4.png" width="431" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2025 08:13:29 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>유입경로가 다르고  경계가 없다는 것</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/80</link>
      <description>사람들마다 Earth2의 진입목적이 다르다.투자/플레이/컨텐츠 창작/소비/사회적 활동등 Earth2의 발전정도에 따라 사람들의 이용목적이 다를것이다.​Earth2는 PC나 스마트폰등 접속 가능한 기기에 따라 접근할 수 있는 Earth2의 영역을 조정하여 다양한 유입경로를 제공하게 될것이다.​다른 유입경로로 들어오지만, Earth2 안에서</description>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 22:00:37 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>인터넷 구조와 사회의 악순환</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/79</link>
      <description>생각하고 깊이있게 쓴 글이든, 생각하지 않고 감정을 그대로 표출하며 공격적으로 쓴 글이든 똑같은 글이다.  처음의 인터넷 문화는 지금처럼 공격적인 분위기는 아니었던것 같다. 인터넷은 전달매체이다. 현실에서는 사람들을 마주보고 살아가기에, 개인마다 차이는 있겠지만 자신의 도덕성을 일정 부분 이상 의식하고 행동한다. 인터넷은 내가 드러내지 않고, 상대를 마주보</description>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 12:56:42 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>이벤트 레이어, 자각몽, 마음</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/78</link>
      <description>온라인게임은 NPC에 의한 이벤트 레이어와 플레이어에 의한 이벤트레이어가 있다. NPC는 지정된 범위내에서 동작하기에 고정적 레이어다. 변수가 존재하기는 하지만 정해놓은 범위 안에서 생성된다. 미래에는 AI에 의해서 NPC들의 행동이 입체적으로 변할것이고 NPC 이벤트 레이어에서 고정적으로 활동하는 개체와 플레이어와 다양하고 밀접한 상호관계를 가질 수 있게</description>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 01:50:48 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>추억이 사라지지 않고 모두와 함께하는 세계</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/77</link>
      <description>메타버스마다 다르겠지만Earth2는 각각의 영역이 온전한 플레이어의 소유권이죠.아무래도 자기가 소유하고 있어야 애정이 생기고 하고싶은것들을 할 수 있고,시간이 지날수록 떠날 수 없게되고요.RPG게임을 오래하면 할수록 돈이나 경험이나 시간의 가치가 축적되기 때문에 떠나지 못하는것처럼요. 다만 RPG와 다르게 메타버스에서는 현실이라는 영역과 사회적 영역, 다른</description>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 08:00:06 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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      <title>공(空)</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@hOXP/76</link>
      <description>공간은 시간을 쌓는다.그래서 현실에 있는 사람들의 시간과 공간을 하나로 이어주고,그들의 선택을 계속해서 수용하고, 쌓아나갈 수 있는 세계는 모두의 시간이 된다.  메타버스도 아니다. 가상현실 세계도 아니다. 게임도 아니다. 사회도 아니다.  어떤 것도 아니기에, 무엇이든 될 수 있다.  세계를 만든다는 것은 그 사람의 가장 중요한 무언가로 인해 하나의 획을</description>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2025 20:45:36 GMT</pubDate>
      <author>GRAY</author>
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