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    <title>망구르빕</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7</link>
    <description>21년 차 대기업 건설인. 화려한 이론보다 당장 내 멘탈을 지킬 국밥(Bib Gourmand)같은 실전 레시피를 씁니다. 겉멋은 빼고 속을 채운, 투박하지만 맛의 본질로 승부합니다</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 21:23:09 GMT</pubDate>
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      <title>21년 차 대기업 건설인. 화려한 이론보다 당장 내 멘탈을 지킬 국밥(Bib Gourmand)같은 실전 레시피를 씁니다. 겉멋은 빼고 속을 채운, 투박하지만 맛의 본질로 승부합니다</title>
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      <title>4-2. 예산 타령을 멈추고 자산을 발명하라 - A.P. 지아니니,&amp;nbsp;오렌지 상자 위에서 돈의 룰을 해킹한 설계자</title>
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      <description>LOADING STAGE 4-2...  첫 번째 결핍에서 우리는 펜 한 자루로 권력을 움직였습니다. 하지만 현실로 돌아오면 가장 노골적인 벽이 기다리고 있습니다. &amp;quot;다 좋은데, 예산이 없습니다.&amp;quot;  스테이지 4-2의 중간보스는 '자본의 결핍'입니다. 가장 무겁고, 가장 노골적으로 사람을 무릎 꿇리는 저주.  두 번째 퀘스트가 열립니다. ○ STAGE 4-2&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F0LPfhtm7oR4jMbd2FyQZGhUkdR0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:00:11 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>17화. 방수공사 : 단단한 것은 갈라진다. - 늘어날 수 있으면 됩니다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/80</link>
      <description>[망구르빕 SPIM 진단] #타겟 부위:  I축 (Insight &amp;mdash; 통찰) #현재 상태:  골조완성 후 표면에 미세 균열 발생. 구조는 건전하나 물&amp;middot;공기 침투 경로가 존재함 #시공 목표:  균열을 결함이 아닌 재료 특성으로 인식하고, 탄성 재료로 밀봉함  (※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.  )  단단한 것은 갈라집니다. 방수는 그 갈라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F5b8MehSUke81TyZL6DO7uBiJfVU.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:00:24 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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    <item>
      <title>4-1. 보이지 않는 것을 증명하라 - 플로렌스 나이팅게일, 펜 한 자루로 권력의 언어를 바꾼 설계자</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/30</link>
      <description>LOADING STAGE 4-1...  당신은 지금까지 관점을 해킹하는 법을 배웠습니다. 그런데 현실로 돌아오면 반드시 마주치는 것이 있습니다. &amp;quot;옳은데, 움직일 수 없다.&amp;quot;  GAME 4의 보스는 결핍입니다. 결핍은 밖에서 오지 않습니다. 당신이 먼저 멈추는 겁니다.  이제 첫 번째 퀘스트가 열립니다. ○ STAGE 4-1 [의학] : 증명자 ○ Targ&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F4IACcMbDupC0O9RwbXUGHQ4RK90.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 14:43:57 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>16화. 마감공사 : 뼈대 위에 살을 붙입니다 - 무너지지 않는 것과 살 만한 것은 다릅니다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/76</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] #타겟 부위: 4축 전체 (마감 공사 진입을 위한 관점 전환) #현재 상태: 골조 검사를 통과하고 상량식을 올렸으나, 마감이라는 새로운 공정의 성격을 이해하지 못한 상태. #시공 목표: 골조와 마감의 본질적 차이를 이해하고, 오차를 수용하는 시공 관점으로 전환함.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.  이사한 첫&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2Fqbo3DhyJuNdE31q4BAtwHGg36B4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 22:38:46 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>[가이드] GAME 4. 결핍의 역설계 - 가진 것이 없다면, 없는 것을 무기로 삼으라</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/31</link>
      <description>WARNING : 자원(Resource)이 사라졌습니다   ○ 현재 당신의 계정 등급: 항해사 (Navigator)  GAME 1에서 당신은 스스로를 정의했고, GAME 2에서 당신을 지키는 단단한 시스템을 구축했습니다. GAME 3에서 관점을 바꾸는 법을 배웠습니다.   그런데 &amp;mdash; 자원이 없습니다.  GAME 3의 마지막에서 피터 틸은 선언했습니다. &amp;quot;경&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FevUAlE4YFoCO5mNxxo0WiivmWYQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 15:00:20 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>15화. 골조 검사 &amp;mdash; 상량식을 올리다 -  완벽하지 않아도, 서 있으면 족하다.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/63</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] #타겟 부위: 4축 전체 (S&amp;middot;P&amp;middot;I&amp;middot;m 종합 점검) #현재 상태: 기초를 다지고 기둥과 보를 세운 뒤 양생까지 마쳤으나, 골조가 설계대로 서 있는지 최종 확인을 앞둔 상태. #시공 목표: 3대 골조 검사를 실시하여 합격 여부를 판정하고, 상량식을 올림.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.   ⚠️ 안전 경고:&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FbF8pK30mDDHCpGI1yXrRXvNKD4Q.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 15:00:24 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>3-5. 경쟁은 패배자들의 몫이다 - 피터 틸, 피 터지는 전장을 탈출해 '독점'을 설계한 해커</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/32</link>
      <description>LOADING GAME 3-5...  GAME 3-1에서 갈릴레오의 망원경으로 좌표를 바로잡았습니다.  GAME 3-2에서 젠슨 황의 GPU로 속도를 폭발시켰습니다.  GAME 3-3에서 마일스 데이비스의 트럼펫으로 실수마저 껴안았고,  GAME 3-4에서 바우만의 서핑보드로 무거운 과거를 버리고 파도를 탔습니다.  궤도, 속도, 즉흥, 유연성. 모든 것이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FMmytRQtHF0Rc7T31XdiD5IvWw54.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:00:17 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>14화. 양생과 탈형: 기다림이라는 가장 무거운 하중 - 결심한 콘크리트가 굳기도 전에 거푸집을 뜯지 마십시오.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/75</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] #타겟 부위: 4축 전체 (어느 축이 가장 먼저 항복점에 도달하는가) #현재 상태: 새로운 결심을 타설 했으나, 굳기도 전에 거푸집을 해체하려 하고 있음. #시공 목표: 양생 원리를 이해하고, 충분한 경화 기간을 확보한다.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.   ⚠️ 안전 경고: 콘크리트는 부은 날 가장 약합니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FUXV4zkw48Zwa87PuYWBTI6HMfvM.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 00:59:04 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>3-4. 얼음의 시대는 끝났다, 파도를 타라 - 지그문트 바우만, 단단한 요새를 버리고 '유동성'을 쟁취한 서퍼</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/74</link>
      <description>LOADING GAME 3-4...  GAME 3-1에서 갈릴레오의 망원경을 훔쳐 좌표를 바로잡았습니다.  GAME 3-2에서 젠슨 황의 GPU를 빌려 속도를 폭발시켰습니다.  GAME 3-3에서 마일스 데이비스의 트럼펫을 빌려 실수마저 껴안았습니다.  방향도 맞고, 속도도 빠르고, 실수도 두렵지 않습니다.  그런데 주변을 보십시오.  당신이 딛고 있는 땅&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2Fusufq9J2silpzSz24-cPB9b7nnE.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 15:00:15 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>13화. 풍하중 저항: 사회라는 보이지 않는 바람  - 띄워라, 충격이 올라오지 못하게</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/73</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] #타겟 부위: 4축 전체 (사회라는 횡력이 어느 축을 가장 크게 밀어내는가) #현재 상태: 건물 바깥에서 불어오는 바람의 크기를 한 번도 계산하지 않음. #시공 목표: 외부 풍압의 정체를 파악하고, 면진 장치를 설치하여 횡력에 저항하는 여유도를 확보함.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.  남들과 비교당할 때,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FCB-M7U0nlQ51GtYd9MIexhtbgsU.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 15:00:29 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>3-3. 틀린 음은 없다, 그 다음 음이 결정할 뿐 - 마일즈 데이비스,&amp;nbsp;&amp;lsquo;실수&amp;rsquo;를 해킹해 &amp;lsquo;마스터피스&amp;rsquo;로 바꾼 즉흥의 설계자</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/34</link>
      <description>LOADING GAME 3-3...  GAME 3-1에서 갈릴레오의 망원경을 훔쳐 좌표를 바로잡았습니다. GAME 3-2에서 젠슨 황의 GPU를 빌려 속도를 폭발시켰습니다.  방향도 맞고 속도도 빠릅니다. 그런데 궤도가 정확하고 속도가 빠를수록, 걸림돌 하나에 전복될 확률도 함께 올라갑니다.  예측하지 못한 변수. 팀원의 치명적인 실수. 갑작스러운 시장의 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F9RMIVRfDrCEKeJ6JShxAlgiIEzQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 15:00:17 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>12화. 슬리브를 먼저 묻어라 : 조직이라는 간섭공종 - 미리 뚫으면 연결부, 나중에 뚫으면 상처</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/68</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] # 타겟 부위: I (통찰) # 현재 상태: 내 도면과 일정만 보고 달리다가, 타 부서의 배관 경로를 확인하지 못해 충돌 발생. # 시공 목표: Overlay(도면 겹침) 기법으로 간섭 지점을 찾고, 콘크리트가 굳기 전에 슬리브를 매립한다.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오.  ⚠️&amp;nbsp;안전 경고: &amp;quot;몰랐는데요, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FfXhr0JIiRz5emnb9qN6HF5ZM9zs.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 22:00:01 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>3-2.똑똑한 한 명의 천재는 끝났다  - 젠슨 황, 직렬(CPU)에서 병렬(GPU)의 시대로</title>
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      <description>LOADING GAME 3-2...  GAME 3-1에서 우리는 갈릴레오의 망원경을 훔쳤습니다. 우주의 중심을 '나'에서 '데이터'로 옮겼고, 정확한 좌표를 찾았습니다.  방향은 맞습니다.  그런데 문제가 생겼습니다. &amp;quot;너무 느립니다.&amp;quot;  일은 쏟아지는데, 조직의 속도는 한 사람의 입만 쳐다보며 정체되어 있습니다. 왜 우리는 늘 시간이 부족할까요? 세상에서&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2Fg4LV3GkdBG9MaP0ghn9DcU7J-5A.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 14 Mar 2026 15:00:01 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>11. 보가 처지는 이유: 파트너라는 수평 부재 - 버팀 힘이 약하면 바닥이 기운다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/67</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] # 타겟 부위: P (출력) # 현재 상태: 기둥 두 개는 섰는데, 둘 사이에 보를 올려 본 적이 없음. # 시공 목표: 보의 처짐량을 재고, 버팀 힘을 확보한다.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오. ⚠️ 안전 경고: &amp;quot;나는 괜찮은데 왜 우리 사이는 안 괜찮지?&amp;quot;  각자 멀쩡합니다. 회사도 다니고, 건강도 괜찮&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FjHIb-1ouZcnSLudeLMSv8ILp7Nk.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 23:01:45 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>3-1. 태양을 움직인 게 아니다, 좌표계를 해킹했다 - 갈릴레오 : &amp;lsquo;중심&amp;rsquo;을 이동시킨 관점의 설계자</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/36</link>
      <description>LOADING GAME 3-1....  GAME 1에서 우리는 정체성을 정의했습니다.  GAME 2에서 시스템(성벽)을 세웠습니다.  당신은 안전합니다. 효율적입니다.  그런데 묻겠습니다. 왜 점점 답답해집니까?  원인은 하나입니다.  요새가 낡은 게 아닙니다.  지도가 틀렸습니다.  GAME 2의 시스템은 여전히 유효합니다.  견제와 균형(2-3)은 당신&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FsF9rVbkroIkPJ0sKxeRhRQNepIk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 22:00:03 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>10. 기둥과 기둥 사이: 가족의 부등 침하 - 같은 땅, 다른 침하 &amp;mdash; 틈이 눈덩이가 될 때</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/61</link>
      <description>[망구르빕의 SPIM 진단] * 타겟 부위: S (감도) * 현재 상태: 내 기둥만 쳐다보느라, 옆 기둥이 기울고 있는 줄 몰랐음. * 시공 목표: 틈을 재고, 눈덩이처럼 커지지 전에 멈춘다.  ※ SPIM 도구가 처음이라면 1화를 참고하십시오. ⚠️ 안전 경고: 가족이니까 통할 거라고요?  &amp;quot;말 안 해도 알지, 가족인데.&amp;quot; 도면을 공유하지 않고 &amp;quot;같은 현&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FntwKQowOPqxf1mS49wgjYUiZR_g.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 22:00:03 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>[가이드] GAME 3. 관점의 설계 - 고정된 좌표를 버리고 흐름의 설계자가 되어라</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@iaA7/37</link>
      <description>WARNING: 맵(Map)이 변경되었습니다  현재 당신의 계정 등급은 '성주'입니다. GAME 1에서 당신은 자신을 정의했고,  GAME 2에서 당신을 지키는 단단한 시스템(성벽)을 구축했습니다.   이제 당신은 안전합니다. 효율적입니다.  누구도 당신을 쉽게 무너뜨리지 못합니다.  하지만 요새에는 치명적인 약점이 있습니다.  움직일 수 없다는 것입니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FK0sGFC8zhB9f5_5RD6AY9eKQ0CI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 22:00:02 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>[Fragmented Memory] 반구의 연인들</title>
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      <description>D-Day  올림픽대로. 밤 11시 17분. 택시 안은 차가웠다. 여름인데.  라디오에서 뭔가 흘러나오고 있었다.  무슨 노래인지는 기억나지 않는다.  흘러나오고 있었다는 것만.  왼쪽 창밖으로 한강이 지나갔다.  수면 위에 도시 불빛이 번졌다.  그 위로 뭔가가 올라오고 있었다.  열기인지 습기인지.  유리 깨지는 소리가 먼저였다.  아니면 라디오가 꺼진&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F3l0UcjINAg7vfq738ktujyXt9Bo.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 11:00:11 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>9화. 골조 공사 TBM - 혼자 짓는 현장은 끝났다</title>
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      <description>아침 7시. 현장이 바빠졌습니다.  어제까지 조용하던 현장이, 오늘은 다릅니다.  타워크레인이 돌아갑니다. 레미콘 차량이 줄을 섭니다. 여러 팀이 동시에 들어옵니다.  시끄럽습니다. 정신없습니다. 내 맘대로 안 됩니다.  그런데 하나 묻겠습니다. 지금 이 현장, 이상한 겁니까?  아닙니다. 이게 정상입니다.  혼자 할 때는, 변수 하나였습니다. 나. 같이 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2F1dyMnBR9xoGYKOXVOaIRzfFJpQ8.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 22:00:10 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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      <title>2-4. 신은 죽었습니다. 당신만의 룰을 코딩하십시오 - 니체 : 낡은 가치를 포맷하고 스스로 입법한 해커</title>
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      <description>LOADING GAME 2-4...  GAME 2-1에서 우리는 영웅을 지우고 시스템을 남겼습니다. (정도전) 2-2에서 중개인을 삭제하고 직접 접속했습니다. (루터) 2-3에서 효율을 버리고 브레이크를 달았습니다. (미국 건국의 아버지)  좋습니다. 당신의 왕국은 이제 안전하고 효율적입니다. 시스템은 작동합니다. 브레이크도 있습니다.  그런데 여기서 누구&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiaA7%2Fimage%2FpwonMCnnlqoVcyLT_W0NWngW7nk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 22:00:06 GMT</pubDate>
      <author>망구르빕</author>
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