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    <title>피아비키</title>
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    <description>비즈니스 전략 컨설턴트이자 미디어/콘텐츠 전문가. 미디어, 마케팅, 이커머스, IT 그리고 일상의 단상을 씁니다. 출간제의 환영! (원고/강의 문의 - jhwhjn@gmail)</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 03:46:40 GMT</pubDate>
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      <title>비즈니스 전략 컨설턴트이자 미디어/콘텐츠 전문가. 미디어, 마케팅, 이커머스, IT 그리고 일상의 단상을 씁니다. 출간제의 환영! (원고/강의 문의 - jhwhjn@gmail)</title>
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      <title>메가IP로 성장한 키즈콘텐츠, 새로운 문화 중심이 되다 - 한국콘텐츠진흥원(Kocca) 방송영상 &amp;amp; OTT 트렌드 2025.12월호</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/119</link>
      <description>본 글은 한국 콘텐츠 진흥원 (KOCCA)에서 발행한 &amp;lt;방송영상 &amp;amp; OTT 트렌드&amp;gt; 2025년 Vo1.5(12월호)의 '글로벌 마켓 리포트'에 실린 원고의 오리지널 버전입니다. KOCCA 편집 버전은 다음의 링크를 클릭해주세요 --&amp;gt; https://www.kocca.kr/trendott/vol05/global_3.html   다시 부는 &amp;lsquo;키즈콘텐츠&amp;rsquo; 열풍!&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FsK99-JHB-UUCgs7NFYT9DDox588.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 07:08:47 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>중국의 콘텐츠 베끼기는 언제까지? - 텐센트 &amp;lt;이팡펑션&amp;gt;의 &amp;lt;흑백요리사&amp;gt; 표절 행위를 보며</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/118</link>
      <description>중국의 신규 예능프로그램이 나왔다. 요리 서바이버 예능이라고 한다.  그런데 어디선가 본 듯하다?   아니, 본 듯 한게 아니라, 확실히 본 콘텐츠다. 넷플릭스 오리지널 &amp;lt;흑백요리사&amp;gt;와 똑같다. 중국판 리메이크 버전인가? 했는데, 그게 아니란다.  유사한 프로그램이지만 넷플릭스와 상관없는, 중국 오리지널이랜다. 리메이크가 아니라고???   https://n&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FaBNXk74ZQzFjZX76UHeolBLAUhk.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 03:16:55 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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    <item>
      <title>넷플릭스 10년! 국내 영상산업의 변화와 방송사의 과제 - 한국방송협회 &amp;lt;방송문화&amp;gt; 2025년 여름호</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/117</link>
      <description>본 글은 한국방송협회 계간지인 &amp;lt;방송문화&amp;gt; 2025년 여름호(Vol. 433)에 실린 원고의 오리지널 버전입니다. 제안해주신 한국방송협회 임재원 매니저님께 감사드립니다.^^ &amp;lt;방송문화&amp;gt; 편집버전 보러가기 --&amp;gt;  https://calligrame.github.io/broadcasting/2025/summer/pdf/sub2.pdf ​    &amp;lt;킹덤&amp;gt;부터 &amp;lt;폭&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FYqPwqKM0-E0WQdHgPl7AI8pPyuw.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 06:52:44 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>제작비 폭등에 따른 국내 드라마 시장의 변화와 개선방안 - KCA &amp;lt;미디어 이슈 &amp;amp; 트렌드&amp;gt; 2024. 7+8월호 Vol.63</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/116</link>
      <description>본 글은 한국방송통신전파진흥원(KCA)에서 격월로 발행 중인 &amp;lt;미디어 이슈 &amp;amp; 트렌드&amp;gt; 2024년 7+8월호에 실린 원고의 오리지널 버전입니다. 제안해주신 KCA 한영주 박사님께 감사드립니다. KCA 편집버전 보러가기 --&amp;gt; &amp;nbsp;https://www.kca.kr/Media_Issue_Trend/vol63/KCA63_23_trend.html   드라마 시장이 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FjtbxQJQoUKl5JUm3vEekAo7BvEI.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 01 Sep 2024 06:25:27 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>OTT 광고요금제로 바라보는 &amp;nbsp;미디어 시장의 변화 - KOBACO-방송학회 특별세미나를 보고 (2024.2.29)</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/114</link>
      <description>KOBACO와 방송학회 공동세미나 참석했다. OTT 내용은 새로울 것이 없었지만, 연구자들이 현재 진행중인 이용자들에 대한 광고인식 조사결과를 공개한 내용들은 현 시점에서 이용자들의 인식을 확인할 수 있었다는 점에서 유용했다.  그러나 미디어 시장에서 결국은 &amp;lsquo;데이터&amp;rsquo;와 &amp;lsquo;AI&amp;rsquo; 이야기를 빼면 새로울 것이 없다는 것도 다시금 확인된 자리였다. 데이어와 AI&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2F8OZVtkBsPDmB3OneICiLezbx5Cw.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 01 Mar 2024 02:50:48 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>티빙-웨이브의 합병 결정이 아쉽게 느껴지는 이유 - OTT 시대, 토종 OTT의  생존방식은?</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/113</link>
      <description>티빙-웨이브의 합병이 가시권에 들었고, 지구 반대편에서는 애플TV와 파라마운트+도 제휴를 맺었다는 소식이 들린다.   그래서인지 올 한해 내내 시끄러웠던 OTT 시장은 연말에 더 시끄러워진 듯 하다.  연일 이런저런 전망이 나오고, 오랜만에 들어간 페북에서도 피드가 시끌시끌하다.   출범 당시부터 많은 이들이 주장했던 바람(?)이 현실화되기 직전이라서인지는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FI2RHZ4LtqoNXyqE1ghuMvVNp7ZM.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Dec 2023 14:51:04 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>영상 &amp;lsquo;시청 방식&amp;rsquo;의 변화, &amp;nbsp;&amp;lsquo;요약본&amp;rsquo; 시청 원인은? - 한국콘텐츠진흥원(Kocca) 방송영상 트렌드 &amp;amp; 인사이트 2023.7월호</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/112</link>
      <description>본 글은 한국 콘텐츠 진흥원 (KOCCA)에서 발행한 &amp;lt;방송영상 트렌드 &amp;amp; 인사이트&amp;gt; 2023년 7월호에 실린 원고의 오리지널 버전입니다. KOCCA 기고글은 오랜만이네요. 제안해주신 KOCCA 김상현 본부장님께 감사드립니다. KOCCA 편집 버전 보러가기 --&amp;gt; https://www.kocca.kr/trend/vol35/sub/s11.html   들어가며&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FVJan2TBB6XuDYWBwK8jmnD-Kcw4.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 27 Jul 2023 09:34:40 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>2022년 DX 트렌드 결산과 2023년 전망 &amp;nbsp; - 웹 3.0, 클라우드, 그리고 초개인화 (LG CNS 12월 칼럼)</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/111</link>
      <description>본 고는 매월 연재 중인 LG CNS &amp;nbsp;'DX Insight' 중 12월호에 실린 원고의 원본 버전입니다. LG CNS 뉴스레터를 구독하시면 해당 월의 칼럼을 먼저 받아보실 수 있습니다. &amp;nbsp;LG CNS 12월호 기고문은 여기를 클릭해주세요. ^^  [ 연관 글 읽기] 미래형 인터넷 '웹(Web) 3.0' 의 특징과 과제​웹 3.0 환경에서의 '창작자 경제'&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FEiAx7YlhYh-prcnfZpXeEeRurd4.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2022 03:11:45 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>&amp;lsquo;개인화&amp;rsquo;, 이커머스 비즈니스를 이끄는 모든 것 - LG CNS &amp;lt;DX Insight&amp;gt; 2022년 10월호</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/110</link>
      <description>본 고는 매월 연재 중인 LG CNS &amp;nbsp;'DX Insight' 중 10월호에 실린 원고의 원본 버전입니다. LG CNS 뉴스레터를 구독하시면 해당 월의 칼럼을 먼저 받아보실 수 있습니다. &amp;nbsp;LG CNS 10호 기고문은 여기를 클릭​해주세요. ^^  [ 연관글 읽기 ]기업의 &amp;lsquo;고객경험(CX)&amp;rsquo;의 혁신사례와 과제국내 은행권의 AI 기반 &amp;lsquo;초개인화&amp;rsquo; 서비스 현황&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2Fatr2n8tVV67PRxTl54rBdvTQFG8.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2022 10:42:20 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>창작 분야까지 진화하는 AI, 어떻게 활용해야 할까? - KT엔터프라이즈 9월호 칼럼</title>
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      <description>지난 달에 작성했군 KT엔터프라이즈 'DX스토리' 9월호 원고입니다. &amp;nbsp;&amp;quot;창작&amp;quot; 및 &amp;quot;콘텐츠&amp;quot; 관점에서 다룬 글입니다. 인공지능의 창작 수준 발전 속도가 놀랍네요~   [연관 글 읽기] 국내 은행권의 AI 기반 &amp;lsquo;초개인화&amp;rsquo; 서비스 현황 데이터 전성시대의 딜레마:데이터 공유-데이터 주권 사이&amp;nbsp;네비게이션 제왕 &amp;quot;티맵(T-map)&amp;quot;의 유료 전환   &amp;lsquo;창작&amp;rsquo;에 특&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2F8H641hbQrnIvPLBHGKAqssKDRG8.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:35:25 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>&amp;lt;구글&amp;gt;의 인앱결제 의무화 정책이 아쉬운 이유 - KT엔터프라이즈 DX Insight (2022.8월호)</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/108</link>
      <description>본&amp;nbsp;고는&amp;nbsp;&amp;nbsp;매월&amp;nbsp;연재&amp;nbsp;중인&amp;nbsp;KT엔터프라이즈&amp;nbsp;'DX스토리' 8월호에&amp;nbsp;실린&amp;nbsp;원고의&amp;nbsp;원본&amp;nbsp;버전입니다. 원문은&amp;nbsp;여기를&amp;nbsp;클릭해주세요.  [연관글 읽기]플랫폼 경제가 비즈니스에 미치는 4가지 혁신과 의의 (유진희, KT엔터프라이즈 2022.7월호)이용자 관점에서 바라본 플랫폼의 웹툰&amp;middot;웹소설 발전 과제 (유진희, 기획회의, 2021.10)  * 글이 마음이 드셨다면 '&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FiRsbLT0ygQ4D-EsO5GBMBl54yT0.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 13 Sep 2022 07:21:36 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>기업의 &amp;lsquo;고객경험(CX)&amp;rsquo;의 혁신사례와 과제 - LG CNS &amp;lt;DX Insight&amp;gt; 2022년 7월호</title>
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      <description>본 고는 매월 연재 중인 LG CNS &amp;nbsp;'DX Insight' 중 7월호에 실린 원고의 원본 버전입니다. LG CNS 뉴스레터를 구독하시면 해당 월의 칼럼을 먼저 받아보실 수 있습니다.  LG CNS 뉴스레터 원고는 브런치 버전과 문체를 다르기 때문에, 읽는 맛이 다르게 느껴지실 거예요. LG CNS 7월호 기고문은 여기를 클릭​해주세요. ^^  * '좋아&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2F3EoSm5ZUPKGxYzcH70XC7SjQcec.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 17 Aug 2022 10:33:05 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>플랫폼 경제가 비즈니스에 미치는 4가지 혁신과 의의 - KT엔터프라이즈 DX Insight (2022.7월호)</title>
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      <description>본 고는  매월 연재 중인 KT엔터프라이즈 'DX스토리' 7월호에 실린 원고의 원본 버전입니다. 원문은 여기를 클릭해주세요.  [연관 글 읽기]탈중앙화&amp;rsquo;를 꿈꾸는 미래형 인터넷, &amp;lsquo;웹(Web) 3.0&amp;rsquo;의 특징과 과제 (유진희, KT엔터프라이즈, 2022.5)웹 3.0 환경에서의 &amp;lsquo;창작자 경제' 현황과 전망 (유진희, KT엔터프라이즈, 2022.6)포스트 코&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FlQgsJtpzzcBR_r6RuR7xzCSgZkc.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 01 Aug 2022 12:23:12 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>플랫폼 경제 구현을 위한 기업전략, 클라우드 플랫폼</title>
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      <description>[연관글 읽기]2022년 DX 트렌드 결산과 2023년 전망 : &amp;nbsp;웹 3.0, 클라우드, 그리고 초개인화&amp;nbsp;데이터 전성시대의 딜레마:데이터 공유-데이터 주권 사이&amp;nbsp;&amp;nbsp;포스트 코로나 시대를 이끌 8가지 IT기술 동향   오늘날 글로벌 경제는 &amp;lsquo;디지털&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;플랫폼&amp;rsquo;이라는 키워드가 지배한다고 해도 과언이 아니다. &amp;nbsp;&amp;ldquo;플랫폼의(of Platform), 플랫폼에 의한(&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FkrareTmfdeMieKd4glrNFwusNRc.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 20 Jul 2022 12:57:29 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>바람잘날 없는 트위터의 앞날은? - 머스크, 트위터 인수계약 파기 발표</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/107</link>
      <description>[연관 글 읽기]트위터, 다시 날게 될까?​​​ (2018.1월 브런치)   머스크가&amp;nbsp;트위터&amp;nbsp;인수&amp;nbsp;계약을&amp;nbsp;파기했다고 합니다. 참&amp;nbsp;말도&amp;nbsp;많고&amp;nbsp;탈도&amp;nbsp;많네요. 트위터&amp;nbsp;인수로&amp;nbsp;시끌시끌하는게&amp;nbsp;벌써&amp;nbsp;몇&amp;nbsp;번째인가요.  (관련 기사 보기)​  애초부터&amp;nbsp;테슬라&amp;nbsp;주가&amp;nbsp;올리기&amp;nbsp;위한&amp;nbsp;작전이라는&amp;nbsp;얘기도&amp;nbsp;많았지만, 자세한&amp;nbsp;속내야&amp;nbsp;알수는&amp;nbsp;없겠지요. 그러나&amp;nbsp;결과적으로&amp;nbsp;계약파기&amp;nbsp;소식이&amp;nbsp;&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FTr4LuyqLEfB9Upwy9yyvG3rfnMc.JPG" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 10 Jul 2022 03:06:26 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>왕초보자의 게임 스토리텔링 분석 (4) - 게임 콘텐츠의 '몰입'을 위한 스토리텔링 전략</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/106</link>
      <description>(1편 읽기) (2편 읽기) (3편 읽기)   4. 결론 : 게임 왕초보가 바라본 게임 스토리텔링의 '몰입' 요인    하루에도 수많은 게임 콘텐츠가 쏟아져 나오는 시대지만, 유저들의 선택을 받는 콘텐츠는 한정적이다. 기술의 발전과 디바이스의 변화로 게임의 그래픽은 더 화려해졌고, 스토리는 더 복잡해졌다. 이러한 전략은 게임 콘텐츠의 전체적인 퀄리티 향상과&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2F8S6BpayG2PiiWGvLEP8PEky9QwU.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2022 09:11:11 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>왕초보자의 게임 스토리텔링 분석 (3) - 국내 비주얼노벨 인디게임 &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt;의 '몰입'요인 분석하기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/105</link>
      <description>(1편 읽기) (2편 읽기)   3. 국내 비주얼노벨 인디게임 &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt;의 스토리텔링 전략은?   1) &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt; 게임 개요   &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt;는 국내 인디게임 개발사인 &amp;lsquo;버프 스튜디오(Buff Studio)&amp;rsquo;에서 2021년 7월 출시한 추리 비주얼노벨 스토리 게임이다. &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt;는 구글플레이스토어와 iO&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FGp17IDL58Hl5oquwiON1KZuPpxY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2022 07:56:20 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>왕초보자의 게임 스토리텔링 분석(2) - 글로벌 힐링게임 &amp;lt;저니(Journey)&amp;gt;의 '몰입' 요인 찾아보기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/104</link>
      <description>(&amp;lt;저니(Journey)&amp;gt;와 &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt; 의 '몰입' 요인  (1편 읽기)   2. 글로벌 힐링 게임 '저니(Journey)'의 10년간 인기비결은?      - 스토리텔링 분석을 통한 '몰입' 요인 찾기   1) &amp;lt;저니&amp;gt; 게임 개요   글로벌 게임사 &amp;lsquo;댓게임컴퍼니(that Game Company)&amp;rsquo;에서 제작하고 소니에서 유통하는 &amp;lt;저니(Jou&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FC1sGF17jHRrrLq_XLUFAQj9U_lY.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jul 2022 14:36:34 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>왕초보자의 게임 스토리텔링 분석 (1) - 게임 &amp;lt;저니(Journey)&amp;gt;와 &amp;lt;살인저택의 부다페스트&amp;gt; 스토리텔링 연구</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/103</link>
      <description>1. 어쩌다보니 게임을? 게임 문외한의 스토리텔링 분석을 위한 '게임 콘텐츠'를 선택하기까지!  어쩌다보니&amp;nbsp;'게임'을&amp;nbsp;하게&amp;nbsp;되었다. 미리&amp;nbsp;말하지만, 순수하게&amp;nbsp;'연구'차원에서&amp;nbsp;접근한&amp;nbsp;것이다&amp;nbsp;(브랜디드&amp;nbsp;콘텐츠&amp;nbsp;아님!). 콘텐츠&amp;nbsp;업계에&amp;nbsp;20년&amp;nbsp;넘게&amp;nbsp;종사하고&amp;nbsp;있고, 한때는&amp;nbsp;게임과&amp;nbsp;연관성도&amp;nbsp;높은&amp;nbsp;외국계&amp;nbsp;애니메이션&amp;nbsp;채널에서&amp;nbsp;근무도&amp;nbsp;했지만, '게임'은&amp;nbsp;나와&amp;nbsp;거리가&amp;nbsp;멀었&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2F99cLxAtxyF966xJr4CCfmUeLvo4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jul 2022 14:20:01 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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      <title>웹 3.0 환경에서의 &amp;lsquo;창작자 경제' 현황과 전망 - KT엔터프라이즈 6월호 칼럼</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@qyv/99</link>
      <description>본 고는 &amp;nbsp;매월 연재 중인 KT엔터프라이즈 'DX스토리' 6월호에 실린 원고의 원본 버전입니다. 원문은 여기를 클릭해주세요. [연관 글 읽기]2022년 DX 트렌드 결산과 2023년 전망&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&amp;nbsp;웹 3.0, 클라우드, 그리고 초개인화&amp;nbsp;'탈중앙화&amp;rsquo;를 꿈꾸는 미래형 인터넷, &amp;lsquo;웹(Web) 3.0&amp;rsquo;의 특징과 과제&amp;nbsp;창작자 에이전트(MCN 사업자)를 말하다 : 21세&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fqyv%2Fimage%2FYqqO2EuaDIK2q4aYDAKqYMqD5EA.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 08:42:48 GMT</pubDate>
      <author>피아비키</author>
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