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언어의, 언어에 의한, 언어를 위한

비트겐슈타인의 언어 게임에 관하여

by Edit Sage

비트겐슈타인의 언어 게임 개념을 기반으로 에디톨로지를 재해석하면, 정보 편집이 단순한 사실 나열이 아니라 다양한 맥락에서 의미를 창출하는 행위임을 이해할 수 있다. 정보는 고정된 의미를 가지는 것이 아니라 그것이 사용되는 방식과 맥락에 따라 새로운 의미가 부여되는 유희적 과정이며, 따라서 정보 편집은 기존 언어 게임의 규칙을 분석하고, 새로운 의미 창출을 위한 전략적 편집을 수행하는 과정으로 볼 수 있다.


비트겐슈타인은 언어가 단순한 사실의 집합이 아니라, 각기 다른 규칙을 가진 게임들로 구성된 사회적 행위라고 보았다. 즉, 언어는 맥락에 따라 다르게 사용될 수 있으며, 의미는 고정된 것이 아니라 사용 방식에 의해 결정된다는 점이 중요하다. 이러한 개념을 에디톨로지에 적용하면, 정보 편집은 단순한 사실 정리가 아니라 맥락 속에서 새로운 의미를 부여하는 창조적 행위로 이해할 수 있다. 정보는 본질적으로 고정된 의미를 가지지 않으며 특정한 문맥 속에서만 의미를 형성하고, 동일한 정보라도 맥락에 따라 다르게 해석될 수 있다. 따라서 편집 과정은 기존 언어 게임을 분석하고 필요에 따라 새로운 규칙을 생성함으로써 정보의 의미를 재구성하는 과정이 된다. 같은 데이터라도 사용자의 인식과 반응을 고려하여 다른 방식으로 편집할 수 있으며, 이를 통해 새로운 의미를 창출할 수 있다.


언어 게임은 맥락에 따라 다르게 작동하므로, 먼저 어떤 게임이 진행되고 있는지 분석하는 것이 필요하다. 즉, 정보가 기존의 어떤 언어 게임 속에서 해석되고 있는지를 파악한 후 그 규칙을 이해하는 과정이 필수적이다. 먼저 특정 정보가 전달되는 기존의 언어 게임을 분석하고, 그 게임의 규칙을 이해해야 한다. 동일한 정보라도 맥락에 따라 의미가 변화할 수 있음을 고려하고 편집 전략을 달리해야 한다. 또한, 정보 편집 과정에서는 기존의 언어 게임을 따르는 것이 아니라 완전히 새로운 언어 게임을 설계할 수도 있다. 즉, 정보의 맥락을 조정함으로써 기존과는 전혀 다른 방식으로 독자들이 정보를 해석하도록 유도할 수 있다. 예를 들어, 투자 시장에서 “코스닥 급락”이라는 표현이 기존 언어 게임에서는 ‘위험 신호’로 해석될 수 있지만, 이를 “코스닥 조정 국면 진입”으로 프레이밍하면 ‘저가 매수 기회’로 받아들여질 수 있다. 이러한 방식으로 정보 편집자는 기존의 언어 게임을 분석한 후 필요하면 새로운 규칙을 만들어 독자가 정보를 다르게 인식하도록 유도할 수 있으며, 의도적으로 단어 선택을 조정하여 정보의 맥락을 변형할 수 있다.


편집자는 언어 게임이 변하는 방식까지 고려하여 동적으로 정보의 의미를 조정해야 한다. 특정 시점에서는 기존 언어 게임을 유지할 수도 있지만, 상황에 따라 완전히 새로운 해석을 도입함으로써 정보의 효과성을 극대화할 수 있다. 동일한 사건이라도 언어 게임을 바꾸면 완전히 새로운 의미를 부여할 수 있으며, 독자가 어떻게 받아들일지를 예측하고 그들의 인식 프레임을 유도하는 방식으로 편집할 수 있다. 이에 따라 정보 편집은 단순한 데이터 조작이 아니라 의미를 설계하는 과정으로 이해되어야 하며, 그 편집 과정 역시 체계적으로 설계될 필요가 있다.


정보 편집 과정은 기존 언어 게임 분석, 언어 게임 변형 및 편집, 그리고 동적 피드백 및 최적화의 세 단계로 구성될 수 있다. 먼저 특정 정보가 기존에 어떤 방식으로 전달되고 있는지 분석하고, 사람들이 해당 주제를 기존 언어 게임 속에서 어떻게 이해하고 있는지를 파악해야 한다. 이후, 동일한 정보를 다른 문맥에서 재구성하여 의미를 확장하거나 필요하다면 완전히 새로운 언어 게임을 창출하여 독자의 인식을 변화시켜야 한다. 마지막으로, 새로운 언어 게임이 독자에게 효과적으로 작동하는지 분석하고 피드백을 수집하며, 시장 반응과 SNS 의견 등을 반영하여 편집 전략을 지속적으로 업데이트해야 한다.


비트겐슈타인의 언어 게임 이론을 기반으로 에디톨로지를 재해석하면, 정보 편집이 단순한 데이터 정리가 아니라 의미 창출을 위한 전략적 설계 과정임을 알 수 있다. 이에 따라 정보 편집자는 단순한 기록자가 아니라, 의미를 창출하고 조정하는 전략가가 되어야 한다. 정보 편집은 단순한 사실의 나열이 아니라 언어 게임을 설계하는 과정이며, 기존 언어 게임을 분석하고 필요하면 새로운 규칙을 도입하여 정보를 재구성해야 한다. 같은 정보라도 맥락을 바꾸면 전혀 다른 의미가 되므로, 편집자는 ‘어떤 의미를 부여할 것인가’를 전략적으로 결정해야 한다. 또한, 편집자는 언어 게임의 규칙을 조종할 수 있으며, 언어 게임을 재구성함으로써 독자의 인식을 변화시키고 새로운 프레임을 형성할 수 있다.


에디톨로지는 기존 언어 게임을 해체하고, 새로운 의미 창출을 위한 메타 편집 기술을 구축하는 과정이다. 이는 언어의 고정된 의미를 거부하고, 맥락에 따라 정보를 유희적으로 변형하는 것이 핵심이다. 궁극적으로, 정보 편집자는 단순한 데이터 정리를 넘어, 의미를 설계하는 전략가로서의 역할을 수행해야 한다.

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