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by 비쥬얼스토리 Aug 13. 2024

UX 디자인 과정에서 피드백을 통한 개선의 여정

구체적 질문과 반복으로 최적의 피드백을 얻는 법

피드백을 디자인에 반영하는 과정피드백을 디자인에 반영하는 과정

"의견이 있나요?"라는 질문은 피드백을 요청할 때 가장 비효율적인 방법 중 하나일 수 있습니다. 이 질문은 너무 모호하고 일반적이어서, 우리가 원하는 구체적인 피드백을 얻기 어려울 뿐만 아니라, 상대방에게도 무엇을 답해야 할지 명확한 지침을 주지 못합니다. 사실, 좋은 피드백을 얻는 과정은 우리가 생각하는 것보다 훨씬 더 일찍 시작됩니다. 바로 피드백을 요청하는 방식에서부터 그 과정은 시작됩니다.


피드백을 받는 과정이 질문에서 출발한다는 것은 처음에는 직관적이지 않게 들릴 수 있습니다. 하지만 피드백을 하나의 디자인 연구로 바라본다면, 이 접근 방식이 왜 중요한지 이해할 수 있습니다. 디자인 연구에서 올바른 질문을 던지지 않으면 유의미한 통찰을 얻기 어렵듯이, 피드백을 요청할 때도 명확하고 구체적인 질문이 필요합니다. 이러한 질문은 피드백의 방향을 제시하고, 우리가 어떤 정보를 필요로 하는지 분명히 합니다.

디자인 비평은 단발성으로 끝나는 과정이 아닙니다. 오히려 프로젝트가 완료될 때까지 지속적으로 이어지는 피드백의 흐름입니다. 특히 디자인 작업에서는 이 점이 더욱 중요합니다. 디자인은 큰 그림에서부터 세밀한 디테일까지 끊임없이 반복하며 발전하는 과정이기 때문입니다. 각 반복 단계마다 우리가 어떤 피드백을 원하는지에 따라 질문의 내용도 달라져야 합니다.


마지막으로, 모든 좋은 연구가 그러하듯이, 우리는 받은 피드백을 신중하게 검토하고, 그로부터 핵심적인 통찰을 이끌어낸 다음, 실질적인 행동을 취해야 합니다. 이는 단순히 피드백을 듣는 것으로 끝나는 것이 아니라, 그 피드백을 바탕으로 디자인을 개선하고 발전시키는 과정입니다. 질문, 반복, 검토—이 세 가지 요소는 효과적인 피드백 프로세스를 구축하는 데 필수적입니다. 이제 이 세 가지를 각각 더 자세히 살펴보겠습니다.


질문 : 올바른 피드백을 이끌어내는 열쇠

피드백을 받기 위해 열린 자세를 유지하는 것은 중요하지만, 무엇을 알고 싶은지에 대해서는 명확해야 합니다. 프레젠테이션이나 작업을 공유한 후에 "의견이 있으신가요?", "어떻게 생각하세요?", "의견을 듣고 싶습니다"라고 묻는 것만으로는 피드백이 원하는 방향으로 흐르지 않을 수 있습니다. 이런 일반적인 질문들은 너무 광범위해서, 받는 피드백이 두서없거나 불필요한 세부 사항에 집중될 가능성이 큽니다.


이런 상황에 빠지게 되는 이유는 피드백 과정에서 질문의 중요성을 간과하거나, 다른 사람들도 우리와 같은 생각을 하고 있을 것이라고 암묵적으로 기대하기 때문입니다. 또한, 비공식적인 논의에서는 질문이 꼭 명확할 필요가 없다는 인식이 자리 잡고 있습니다. 하지만 효과적인 피드백을 얻기 위해서는 질문의 중요성을 인식하고, 더 나은 질문을 던지기 위해 노력해야 합니다.


좋은 질문은 비판을 구체화하고 집중시킵니다. 또한, 질문은 피드백을 요청하는 사람이 어떤 종류의 의견을 받고 싶은지를 명확히 보여줍니다. 특히 피드백을 받는 것이 예상치 못한 상황일 때, 잘 구성된 질문은 상대방이 올바른 정신 상태로 의견을 제시하도록 도와줍니다.


피드백을 요청하는 방법에는 정답이 없습니다. 그러나 피드백을 요청할 때는 반드시 구체적이어야 하며, 구체성은 여러 가지 형태로 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 디자인 프로세스에서 피드백의 종류는 각 단계마다 진화합니다. 초기 단계에서는 사용자 요구사항에 대한 피드백을 구할 수 있고, 후반 단계에서는 시각적 디자인에 대한 피드백을 요청할 수 있습니다. 이러한 질문은 특정한 사용자 경험의 계층에서 비롯될 수 있습니다. 프로젝트 목표, 기능, 콘텐츠, 상호작용 디자인, 정보 아키텍처, UI 디자인, 내비게이션 디자인, 시각적 디자인, 브랜딩 등을 포함한 다양한 요소들에 대한 구체적인 질문이 필요합니다.


기능 : 계정 생성을 자동화하는 것이 바람직한가?
상호작용 디자인 : 업데이트된 흐름을 살펴보고 내가 놓친 단계나 오류 상태가 있는지 알려주세요.
정보 아키텍처 : 이 페이지의 두 경쟁 정보가 효과적으로 전달되고 있나요?
UI 디자인 : 오류가 뷰포트 밖에 있더라도, 상단의 오류 카운터가 다음 오류를 쉽게 확인할 수 있도록 하는가요?
내비게이션 디자인 : 2차 내비게이션 항목이 너무 길어졌는데, 이를 해결할 제안이 있나요?
시각적 디자인: 오른쪽 하단 모서리의 고정 알림이 충분히 눈에 띄나요?


질문을 더 구체적으로 만들면, 피드백의 질이 크게 향상될 수 있습니다. 덜 숙련된 사람들도 더 실행 가능한 피드백을 제공할 수 있고, 전문 디자이너조차도 더 명확하고 효율적인 피드백 과정을 환영할 것입니다. 이렇게 하면 시간과 좌절을 줄일 수 있습니다.


반복 : 피드백을 디자인에 반영하는 과정

디자인 반복은 피드백을 위한 자연스러운 체크포인트를 제공합니다. 디자인 작업이 진화하면서, 피드백 역시 그에 맞춰 점진적으로 발전해야 합니다. 하지만 많은 디자인 도구는 변경 사항을 단일 스트림으로 표시하는 경향이 있어, 피드백의 흐름이 끊기거나 중요한 논의가 사라질 위험이 있습니다. 이러한 상황을 방지하기 위해, 반복 게시물이라는 방식을 활용할 수 있습니다. 이는 디자인 반복에 대한 글이나 프레젠테이션을 말한 다음, 이를 바탕으로 한 토론 스레드를 이어가는 방식입니다.


반복 게시물은 디자인 작업에 일정한 리듬을 부여하고, 피드백을 수집하고 이를 바탕으로 조치를 취할 수 있는 구조를 제공합니다. 또한, 시간이 지남에 따라 디자인이 어떻게 진화했는지를 기록하는 데도 유용합니다. 이는 디자이너가 피드백을 반영해 디자인을 개선하는 과정을 체계적으로 관리하는 데 도움을 줍니다.

목표 : 프로젝트 목표나 브리핑을 반복 게시물에 포함하여 맥락을 제공합니다.
디자인 : 모든 디자인 아티팩트를 포함하며, 변경된 부분을 강조하여 효율적인 토론을 유도합니다.
변경 사항 목록 : 변경된 사항을 요약하여 새로운 내용을 중심으로 논의를 집중시킵니다.
질문 : 디자인 비평을 원하는 방향으로 이끌기 위해 질문 목록을 포함합니다.


검토: 피드백을 분석하고 적용하는 과정

디자인 비평은 주고받는 공개 토론의 형태로 진행되는 경우가 많습니다. 하지만 비동기적인 피드백에서는 사용자 연구 방식으로 접근하는 것이 더 효과적일 수 있습니다. 팀원이나 이해 관계자의 서면 피드백을 사용자 인터뷰나 설문 조사의 결과로 간주하고 분석하는 것입니다.

이 접근 방식은 몇 가지 주요 이점을 제공합니다.  


모든 피드백에 일일이 답할 필요가 없다는 압박감이 줄어듭니다.
갑작스러운 댓글로 인한 좌절감이 줄어듭니다.
개인적인 이해관계가 줄어들어 피드백을 더 객관적으로 볼 수 있게 됩니다.


모든 피드백에 답장할 필요가 없다는 것을 인정하면, 다음 반복이 스스로 말하게 하거나, 간단한 답변으로 충분할 수 있습니다. 때로는 코멘트에 대한 요약을 제공하는 것이 유용할 수도 있습니다. 중요한 것은, 피드백을 사용자 연구처럼 취급하여, 디자인에 대한 개인적인 감정에서 벗어나고, 더 나은 결정을 내리는 것입니다.

이해 관계자와 프로젝트 소유자의 피드백은 중요하지만, 모든 피드백을 수용할 필요는 없습니다. 피드백을 분석하고, 정당화할 수 있는 결정을 내려야 하며, 때로는 "아니오"라는 답변이 옳을 수 있습니다.

결국, 디자이너로서 최종 결정을 내릴 책임은 당신에게 있습니다. 피드백을 경청함으로써, 당신은 최고의 결정을 내릴 수 있는 도구를 얻게 될 것입니다.


요약하면





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