사운드로 각인되는 세계관, 플레이로 살아나는 콘텐츠

by 크리

Original Ideation circa 2017


게임의 세계관을 음악으로 확장하는 OST 프로젝트


이번 기획은 스마일게이트의 게임 타이틀에 담긴 고유한 세계관과 감정을 음악으로 해석하는 데서 출발한다. 기존 게임 음악과는 차별화된 ‘듣는 음악’으로서의 오리지널 OST를 제작하고, 이를 음원으로 유통해 대중적 확장을 도모한다. OST는 단순히 배경음악을 넘어 감정선을 이끄는 내러티브의 도구로 작용하며, 향후 쇼츠·영상·커버 등 2차 저작 콘텐츠로의 확장이 가능하다. 게임 음악이 콘텐츠 산업의 중심에서 소비되는 방식으로 진화하는 흐름과 맞닿아 있다.




유저와 아티스트가 연결되는 인터랙티브 콘텐츠


게임을 둘러싼 커뮤니티와 팬덤은 더 이상 수동적 소비자가 아니다. 이번 기획에서는 아티스트와 유저가 직접 만나고 소통할 수 있는 인터랙티브형 이벤트를 함께 설계한다. 예를 들어, 아티스트와 함께하는 서바이벌 토너먼트, 실시간 중계형 플레이 콘텐츠, 챌린지형 참여 이벤트 등이 가능하다. 실시간 반응을 기반으로 한 콘텐츠 구성은 팬덤의 몰입을 높이고, 굿즈 연계 프로모션이나 Meet & Greet 등으로도 확장될 수 있다.




음악과 게임, 아티스트가 만드는 협업의 시너지


파인하랑은 게임 세계관을 해석한 독립형 OST 기획과 아티스트 매칭 경험을 바탕으로, 음악을 대중 문화로 확장시키는 기획 역량을 보유하고 있다. 음악 구조를 2차 창작에 적합하도록 설계하고, 아티스트가 콘텐츠에 자연스럽게 녹아드는 방식으로 팬덤과 유저의 반응을 유도하는 콘텐츠 흐름도 함께 설계할 수 있다. 음악, 플레이, 팬덤을 유기적으로 연결하는 실행 기반이 차별점이다.




결론: 음악으로 세계관을 확장하고, 유저 경험을 문화로 전환하다


이번 기획은 스마일게이트의 게임 IP를 감각적이고 대중적인 문화 콘텐츠로 확장하는 프로젝트다. 게임 고유의 세계관을 담은 OST를 통해 몰입감을 높이고, 아티스트와의 상호작용을 통해 팬덤과 유저 간 접점을 유도한다.
파인하랑은 음악, 아티스트, 유저 경험을 유기적으로 연결하는 콘텐츠 기획 및 실행 역량을 보유하고 있으며, 게임 IP의 음악적 확장과 커뮤니티 기반 콘텐츠 설계에 최적화된 파트너다. 이번 기획을 통해 게임을 넘어서는 브랜드 문화 확장을 함께 실현할 수 있다.



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파인하랑 / biz@fpinc.co.kr

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