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혹성탈출 : 새로운 시대 (Kingdom of the Planet of the Apes, 2024) #아이맥스 #2D , 혹성탈출 새로운 시리즈의 자연스러운 시작!
2011년 혹성탈출 진화의 시작을 출발점으로 2014년 혹성탈출 반격의 서막, 2017년 혹성탈출 종의 전쟁까지 20세기 전설의 SF 걸작 시리즈 혹성탈출을 21세기에 성공적으로 리메이크해서 총 3부작으로 완결되었다. '시저'라는 역대급 유인원 캐릭터를 탄생시키고 영화적 깊이와 재미 두 마리 토끼를 모두 잡았다. 7년후 개봉한 #혹성탈출새로운시대 는 전작에서 이어지는 4편인 동시에 새롭게 시작하는 리부트 1편이기도 하다. 올해 속편이 개봉한 고스트버스터즈 최근 2편과 마찬가지라고 생각하면 된다.
혹성탈출 시리즈의 명성에 누가 가지 않을만큼 영화는 매끈하게 잘 빠졌다. 써머블록버스터로서의 위용도 갖추었고 볼거리도 풍성하다. 시저가 죽고 나서 몇세대가 흐르고 유인원은 언어능력과 지능이 더욱 발달하고 인간 종족 중 일부는 퇴화하게 되어 그야말로 유인원이 세상을 장악했다. 이를 배경으로 왕자로서(?) 점차 각성하게 되는 어린 유인원 노아가 인간 무리와 또다른 유인원 무리를 접하게 되면서 벌어지는 사건을 다뤘다. 그렇다보니 개인과 집단의 다양한 충돌 형태와 그 속에서 개인의 선택 등 스토리와 메세지의 깊이가 앞서 나왔던 3부작을 따르고 있다. 런닝타임이 조금 긴 느낌이 들고 중반부가 살짝 쳐지는 느낌이기는 한데, 전체적으로 앞으로 나올 후속편들의 판을 까는 작업인지라 피하긴 어려웠을 수도 있겠다는 생각은 든다. 시간 잘가고 돈 아깝지 않을 정도로는 충분히 재미있다.
그런데 이상하게 앞서 나왔던 혹성탈출 3부작 같은 에너지가 느껴지지 않는다. 런닝타임이 늘어지는 느낌이 드는 근본적인 이유가 그 에너지 때문이다. 하나하나 짚어보면 분명히 모자란게 없는데 이상하게 힘이 안느껴진다. 야생과 날 것의 향취가 영화 전반을 묘하게 감쌌던 전작들의 매력이 사라졌다. 모범생이 정말 모범적인 시나리오를 가지고 모범적인 연기력을 가진 배우와 모범적인 영화제작기술 및 노하우를 가지고 모범적으로 만든 느낌이랄까? 그냥 착한 10대 청소년이었다가 조금씩 각성하면서 어른이 되고 있는 주인공 유인원 노아가 성인이 되는 후속편이면 달라질 것도 같기는 하다.
이번에도 개봉날인 오늘 봤고 미국은 2일뒤 개봉이다. 이번에도 역시나 서둘러본 이유는 우리나라에서는 흥행이 어려운 영화다 보니 그나마 운좋게도 아이맥스 개봉을 해서 바로 보지 않으면 아이맥스로 보기 어려울 것이 예상되었기 때문이다. 역시나 영화관에 사람 별로 없었고 주말 시간표를 보니 예상대로 또 폭망이다.
원래부터 혹성탈출 시리즈는 아이맥스 필수다. 아무래도 스펙타클한 장면과 사운드가 반드시 등장하는 영화다 보니 말이다. 이번 영화도 마찬가지였다. 망한 인류문명이 뒤덮은 지구, 유인원 세상으로 여행을 떠날 수 있다.
※ 참, 혹성탈출 : 새로운 시대에서 가장 만족스러웠고 탄성을 자아냈던 부분은 전혀 기대하지 않았던 영역에서였다. CG로 만들어낸 유인원을 보면서 엄청난 기술적 진보가 느껴졌다. CG가 대세된 요즘 영화 바닥에서 CG보다 놀라는 일은 좀처럼 없었는데, 더구나 대충대충 만화처럼 보여도 넘어가고 현실적으로 구현하는데 별 관심이 없어보이는 CG와 특수촬영이 요즘 대세라 갈수록 영상 수준이 유튜브 시대에 맞춰 유튜브 수준으로 떨어지고 있는데, 탄성이 나올만큼 하이퍼리얼리즘으로 제대로 구현해서 오히려 사람이 정교하게 만든 로보틱스 유인원을 입고 연기한게 아닐까 느껴졌을 정도다! 그런데 생각보다 제작비도 여름 블록버스터치고 나쁘지 않더라~ 어떻게 저 돈에 저 정도 퀄러티로 만들었지? 와우!