가치는 상황이 만든다.
가치의 가치
[캐스터] 홈런! 참 매력적인 것 같습니다. 끌려가던 승부를, 한 번에 따라잡을 수 있으니까요.
참! 드라마틱하네요?
[해 설] 네! 그래서 야구는 4점까지는 안심할 수 있는 점수가 아니라고 이야기합니다. 1점 차로 승부가 나기도 하지만, 야구는 한 방에 최대 4점을 얻을 수 있으니까요. 홈런은 단순히 점수를 얻는 것 이외에도 많은 의미가 있습니다. 적은 점수 차로 지고 있을 때는, 분위기를 반전하고 따라잡을 수 있다는 희망을 줍니다. 이기고 있을 때는, 쐐기를 박을 수 있다는 자신감을 주죠! 연장 승부에서 1점 홈런은, 만루 홈런 이상의 가치가 있죠.
[캐스터] 어떤 경기는 홈런을 치고도 고개를 숙인 채로, 베이스를 도는 선수가 있거든요? 홈런이 경기 결과에 아무런 영향도 줄 수 없을 때, 그런데요? 특히 중심타자가 한 참 뒤지고 있는 경기 후반에 홈런을 치면 그렇더라고요. 그럴 때 보면, ‘진작 이렇게 해야 했는데…’라고 자책하는 느낌이랄까요? 같은 홈런이라도, 상황에 따라 가치가 참 다르다는 생각이 듭니다.
“뭐, 느껴지는 거 없어?”
“어. 상황에 따라 달라질 수 있다? 뭐 이런 거요?”
“그래! 갈증이 극에 달했을 때 마시는 맥주 한 잔과 배가 부른 상태에서 마시는 맥주 한 잔의 느낌은 매우 다르잖아? 배고플 때 누군가가 건네는 빵은 일용한 양식이지만, 배부를 때 주는 빵은 처리해야 할 대상이 되는 것처럼. 아까 얘기했던 김밥! 점심시간에 업무가 많아서, 밥 먹을 시간도 없는 동료에게 건네는 김밥 한 줄은 고급 뷔페보다 더 큰 가치가 있다고 했잖아?”
“네! 기억하고 있습니다! 저도 바로 시도해보려고요!”
“그래! 아! 이런 예도 있겠네! 퇴근 시간 무렵, 약속이 있는데 택배 받을 것이 있어서 안절부절못하고 있는 동료에게, 대신 받아줄 테니 퇴근하라고 하는 말 한마디는 몇 시간 일을 도와주는 것보다 값지게 느껴지기도 하지! 이런 한 방을 날리기 위해서 내가 어떻게 해야 한다고 했지?”
“네? 아. 네! 관심과 애정을 가지고 상대방의 상황을 잘 살펴봐야 한다고 하셨습니다!”
“그래, 기억하는군! 맞아! 가치를 그 자체로 생각하면 내가 할 수 있는 게 별로 없다는 생각밖에는 안 들어. 그래서 상황으로 인식해야 해. 가치는 상황이 만들어 주는 거지! 그러면, 신입이나 경력 상관없이, 그리고 가진 것이 없는 사람도 충분히 가치를 발휘할 수 있는 거야!”
“네! 명심하겠습니다!”
[캐스터] 홈팀의 마지막 공격이 시작됩니다. 홈팀이 따라잡은 경기를 뒤집을 수 있지요?
[해 설] 무엇보다 선두타자 승부가 중요하게 됐습니다. 1점 차 승부라, 살아나가면 점수로 이어질 확률이 매우 높죠.
[캐스터] 그렇겠네요! 주자가 나가면 보내기 번트를 하고, 두 번 중에 안타 한 번만 나오면 점수를 낼 수 있으니 가능성이 크겠네요!
[해 설] 그렇죠! 그래서 어느 때보다, 선두타자 출루가 중요하다고 말씀드리는 겁니다. 공격에서 쓸 수 있는 작전을 다양하게 할 수 있으니까요, 수비는 여러 가지 생각을 할 수밖에 없어요! 머리가 복잡해지면, 실수가 나오기 쉽고요. 모 아니면 도라는 식으로 선택할 수밖에 없는 거죠!
[캐스터] 선두타자가 매우 긴장되겠어요? 본인도 그걸 알 테니까요!
[해 설] 그렇죠! 그래서 타자가 출루를 위해서 매우 신중할 겁니다. 공을 많이 보고, 확실한 공이 아니면 배트를 내지 않을 수도 있어요.
[캐스터] 긴장감이 맴도는 가운데, 초구! 타격! 뒤로 넘어가는 파울! 초구부터 과감하게 돌리는데요?
[해 설] 정말 과감하네요! 승부가 볼만하겠어요.
[캐스터] 타자는 매우 아쉬워합니다. 놓쳤다는 표정이에요!
현재 자신의 출루는 일반 경기의 장타와 그 가치가 같다고 생각할 것이다.
그러고 보니, 조금 전에 홈런의 가치에 관해서 이야기를 나눴던 것이 떠올랐다.
가치는 상황이 만들어 주는 것이라고!
지금 상황에서 출루는 장타와 같은 가치를 낼 수 있다.
그래서 어떻게 해서라도 나가려고 할 것이다.
[캐스터] 나가려는 타자와 내보내지 않으려는 투수와의 대결이네요!
[해 설] 어느 때보다 더 그렇죠! 승부에 결정적일 수 있으니까요!
[캐스터] 포수가 마운드를 방문합니다. 아무래도 안정감을 주기 위해서겠죠?
[해 설] 타자에 대한 정보를 알려주는 걸 수도 있겠네요.
[캐스터] 포수가 자리에 돌아와서 사인을 보냅니다. 사인 교환을 마치고 투구 자세를 취합니다. 2구! 떨어지는 공! 스트라이크입니다. 살짝 몸을 낮췄지만, 배트를 내지는 않았는데요, 심판에게 살짝 어필하는 표정입니다. 이제는 투수의 카운트가 되었습니다.
“이제는 투수가 유리해졌네요?”
“아무래도 그렇지! 투 스트라이크니까 3번의 기회가 있다고 봐야겠지? 타자를 유인할 기회! 그렇다고 너무 유인하다 스리 볼까지 가면 그때는 오히려 투수가 불안해질 수도 있어. 투수와 포수는 언제 승부를 걸지를 결정하게 될 거고, 타자는 그게 언제인지 그리고 어떤 구질의 공인지 파악하는 머리싸움이 될 거야! 여기서 또 한 가지! 우리가 배울 수 있는 게 있겠네!”
“머리싸움하는 거요? 아니면 타이밍이요?”
“물론 그런 것도 그렇지만, 중요한 건, 기회 요인을 선점하는 것! 그래야 시간이 지날수록 초조해지지 않게 되지. 나쁜 공에 배트가 나갈 확률도 낮아지고.”
“아. 네! ‘시작이 반이다.’라는 말도 적용할 수 있겠는데요? 시작을 잘하면 절반은 해놓은 것과 같다는 의미에서요!”
“야~ 그런 생각까지? 그렇지! 그런 의미로 해석해도 좋을 것 같네.”
원하는 것을 얻는, 두 가지 방법
[캐스터] 투수의 표정이 조금은 여유 있어 보입니다.
[해 설] 아무래도 카운트가 유리하니까요.
[캐스터] 3구! 볼! 약간 높았다는 판정입니다. 타자는 움찔했지만, 배트를 내지는 않았습니다.
[해 설] 이번 공이 승부구가 될 것 같네요. 정직하게 하느냐 유인구로 하느냐가 관건이네요!
[캐스터] 어떤 차이가 있는 건가요?
[해 설] 정직하게는 말 그대로, 스트라이크 존에 꽂는 공입니다. 유인구는 스트라이크는 아니지만 참을 수 없는 공이라 할 수 있습니다! 자신 있는 공이죠!
[캐스터] 아! 그래서 승부 구라고 하는군요? 승부를 건 투구!
“승부구라고 하면 당연히 스트라이크 존에 넣는 것으로 생각했지?”
“네! 당연히요!”
“그게 아니라는 건 알았지?”
“네, 무슨 말인지 알 것 같습니다!”
“승부구는 스트라이크 존에 넣는 공이 아닌, 스트라이크를 잡는 공이야!
두 가지 방법이 있지. 투수가 직접 스트라이크 존에 넣어서 잡는 법과 참을 수 없는 공으로 잡히게 하는 법. 이 두 가지는 같은 말 같지만, 달라! 결과는 같지만, 그 과정이 다른 거지.
원하는 결과를 내기 위해서는 내가 직접 하는 방법도 있지만, 누군가의 도움으로 할 수도 있다는 것을 알아야 해! 야구 씨도 무엇이든 혼자서 해결하려고 하지 말고, 최선의 결과를 내는 방법을 다각도로 찾도록 해! 그것도 실력이야! 혼자 해결하는 것만이 실력이 아니야!”
“네. 무슨 말씀이신지 알겠습니다! 명심하겠습니다!”
[캐스터] 투수와 타자의 신경전이 상당하네요! 타임! 타자의 타임이 받아들여집니다.
[해 설] 네! 투수에게 경기 진행을 빨리하라는 사인을 주네요!
[캐스터] 네! 다시 준비합니다. 4구! 타격! 1루 파울 라인 밖으로~ 1루수! 잡았습니다. 담장까지 쫓아가서 공을 낚아챕니다.
“야~ 투수가 이겼네요?”
“아무래도 타자가 좀 조급했던 것 같네! 사실, 참을 수 없는 상황과 공이라 더욱더 그랬을 거야!”
투수는 모자를 벗고 땀을 닦아냈다. 자신도 어려운 승부라 생각했고, 그것을 잘 이겨낸 것에 대해 만족해하는 것 같았다.
[캐스터] 네! 투수가 첫 타자를 잘 잡아냅니다.
[해 설] 네! 투수가 잘 잡아냈어요. 이번 타자는~ 오늘 타격감이 좋은 타자네요?
[캐스터] 그렇네요? 이번에도 앞선 모습을 보여줄지 기대가 되네요.
[해 설] 안타를 많이 쳤으니 다른 선수들보다 가능성이 크다고 봐야겠죠?
[캐스터] 타자가 자신감 있게 타석에 들어섭니다. 홈팀 관중의 함성이 커지고 있습니다. 초구! 헛스윙! 떨어지는 공에 배트가 나갑니다.
[해 설] 저 스윙은 오늘 타격감으로 본다면 좀 이해가 안 되네요!
[캐스터] 그렇습니다. 볼과 배트 차이가 좀 났는데요. 초구를 노렸던 걸까요?
[해 설] 그렇게 볼 수도 있네요. 마음에 부담이 좀 커서 그랬을 겁니다. 계속 안타를 치고 나갔으니, 관중들은 당연히 안타를 칠 거라는 생각을 하거든요. 타자가 그걸 의식하면 부담이 더 커지죠!
[캐스터] 잘해야 본전이라는 거네요. 참 부담되겠습니다. 2구! 바깥쪽 스트라이크! 3구! 다시 한번 헛스윙 삼진! 아~ 허무하게 3구 삼진으로 물러납니다.