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Trophy, Israel

by Andrew Oh

#Trophy_Israel




Trophy는 이스라엘에서 개발한 세계 최초의 실전 배치된 **능동 방호 시스템(APS, Active Protection System)**으로, 전차나 장갑차를 향해 날아오는 대전차 미사일이나 로켓을 실시간으로 요격하는 “하드 킬(Hard Kill)” 방식의 방어 시스템입니다.


#HardLill



Trophy 시스템 개요


정식 명칭: Trophy Active Protection System (Hebrew: מעיל רוח, “Me’il Ruach”, 뜻은 “바람막이”)



개발사: 이스라엘의 라파엘 고등방산시스템(Rafael Advanced Defense Systems) & 엘타(ELTA, IAI 자회사)

운용 개시: 2009년 (이스라엘 육군 메르카바 Mk4 전차 탑재)




작동 원리


1. 탐지: ELTA의 360도 레이더가 접근하는 위협체(예: RPG, 미사일)를 탐지

2. 추적: 위협체 궤도를 분석하여 요격 타이밍 계산

3. 요격: 차량 외부 장착된 **요격탄(countermeasure)**을 수 초 내 발사해 적 미사일을 공중에서 폭파

4. 피해 최소화: 주변 보병이나 민간인 피해를 줄이도록 근거리에서 방향성 폭발




Trophy 특징


항목 내용

방어 범위 전차 주변 360도

탐지 시간 수 밀리초 내 탐지

방어 대상 RPG, 대전차 미사일(ATGM), HEAT탄 등

탑재 차량 메르카바 Mk4, 나메르 장갑차, 미국 M1A2 Abrams





실전 성과

• 2011년 가자지구 작전 중 Trophy가 RPG 요격으로 첫 실전 성공

• 2014년 가자지구 분쟁(Operation Protective Edge)에서 수십 차례 미사일 요격

• Trophy 장착 전차는 단 한 번도 대전차 무기로 격파되지 않음




해외 수출 및 확산


국가 적용 차량 비고

미국 M1A2 Abrams 실전배치 완료 (Army & Marines)

독일 Leopard 2A7 도입 결정

영국 Challenger 3 후보 중 하나

프랑스/인도 등 평가 또는 협력





Trophy의 장점 vs 단점


장점 단점


탑재 플랫폼 생존력 대폭 향상 가격이 비쌈 (한 대 수억 원 수준)

실전 검증 완료 방어는 주로 “미사일, RPG” 대상 (운동탄에는 취약)

주변 피해 최소화 설계 재장전 한계, 다수 동시 공격 시 부담





Soft Kill 시스템과의 연계


Trophy는 하드킬 기반이지만, 일부 차량에는 소프트킬 시스템(예: 레이저 경고수신기, 연막탄 발사기)도 병행 설치되어 탐지 교란 요격까지 3단계 방어 체계를 구축하기도 합니다.





• Trophy와 러시아의 Arena, Afghanit 비교

• Trophy의 미국 내 시험 보고서 요약

•한국 군의 APS 개발 현황 (예: 장갑차용 ‘K-APS’)



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