You can make anythingby writing
C.S.Lewis
Signs that you're a good programmer
문제를 다른 사람에게 전하기 전에 먼저 시도하고 작동하는지 확인한다.
유용할 때 사용하고, 더 이상 사용하지 않으면 기꺼이 버린다.
명세를 글자 그대로 받아들이지 않고 누가 작성했고 뭘 생각했는지 찾으려 노력한다.
프로그램을 매일 사용할 사람들을 쫓아다니며 이야기를 나눈다.
자신의 도구나 라이브러리를 직접 만든다.
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