게임 플랫폼은 왜 '말하는 캐릭터'를 꿈꾸는가
안녕하세요. 아이피렉스 특허법률사무소입니다.
아이피렉스 특허법률사무소 김용덕 대표변리사의 인공지능 특허 관련 칼럼이 국내 AI 전문 매체인 인공지능신문(AI Times)에 게재되었습니다.
김용덕 변리사는 인공지능(AI), 스마트팩토리, 블록체인 등 첨단 기술 분야를 중심으로 지식재산 업무를 수행해 왔으며, 삼성전자, LG전자, 샤오미를 비롯한 다양한 AI 기업의 특허 관련 업무를 담당한 경험을 보유하고 있습니다. 또한 「인공지능 특허 심사 실무 가이드」, 「인공지능 특허 확보 전략」 등의 저서를 집필하며 인공지능 기술과 특허 전략에 대한 전문 지식을 꾸준히 공유하고 있습니다.
이번 칼럼에서는 소니가 확보한 LLM 기반 ‘게이머 맞춤형 생성형 팟캐스트’ 특허를 사례로, 생성형 인공지능 기술이 향후 게임 플랫폼의 사용자 경험을 어떻게 변화시킬 수 있는지 분석합니다. 해당 특허는 이용자의 게임 플레이 이력, 관심 게임, 플랫폼 활동 데이터 등을 기반으로 개인화된 오디오 콘텐츠를 자동 생성하는 시스템을 제안합니다.
이 기술은 단순한 음성 요약 서비스가 아니라, 대규모 언어모델(LLM)을 활용해 이용자 상황에 맞는 콘텐츠를 생성하고 이를 게임 캐릭터의 음성과 페르소나를 통해 전달하는 구조를 특징으로 합니다. 이를 통해 게임 플랫폼은 업데이트 정보, 공략 팁, 추천 게임 등 다양한 정보를 이용자에게 맞춤형으로 제공하는 지능형 인터페이스로 발전할 가능성을 보여줍니다.
칼럼에서는 이러한 기술이 등장함에 따라 제기될 수 있는 캐릭터 음성과 페르소나 활용에 따른 권리 문제, 개인화 서비스에서의 데이터 활용 범위, 플랫폼 중심 정보 생태계의 변화 등 주요 지식재산(IP) 및 산업적 쟁점도 함께 살펴봅니다.
기사 전문은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://www.aitimes.kr/news/articleView.html?idxno=38968