2026년 우리가 나이 들어갈 뉴욕의 이야기를 가지고 돌아옵니다.
4월이 시작되었습니다.
어제 콜롬비아 메데진에서 보고타로 이동했습니다. 메데진에서의 3개월을 정리하며, 보고타에서의 첫날을 보내는 동안 많은 생각이 오갔습니다. 도시를 옮길 때마다, 지금 하고 있는 일들의 윤곽이 조금씩 더 선명해지는 것 같습니다.
오늘은 몇 가지 소식을 전합니다.
2021년, "Seoul Made in New York"으로 NYCxDesign에 참여해 서울과 뉴욕 두 도시를 연결했습니다. 5년 만에 페스티벌로 돌아옵니다. 하지만 이번에는 이야기가 달라졌습니다. 두 도시를 잇는 대신, 온전히 뉴욕에 집중합니다 — 사라져가는 해안선, 늙어가는 인구, 그리고 늦기 전에 만들어야 할 미래 도시. Sim Eternal City와 No Stone Tombstone, 둘 다 뉴욕의 이야기입니다.
5월 18일, 브루클린 레드훅의 Cafe Here에서 Talk Table을 엽니다. NYCxDesign 2026 공식 이벤트입니다. IWBFD Studios가 bcdW Magazine, G15 Media와 함께합니다.
Sim Eternal City — 해수면 상승으로 사라져가는 뉴욕 위에, 탈출이 아닌 함께 나이 드는 도시를 그립니다. No Stone Tombstone — 레드훅 워터프론트에 뿌리를 둔, 죽음과 도시 공간에 대한 급진적 제안. "Zero-Space" Memorial System.
자유의 여신상이 보이고 바닷물이 발끝에 닿는 곳에서, 디스토피아가 아닌 희망의 서사를 짜봅니다.
IWBFD Studios가 문을 엽니다. 2026년 이 스튜디오가 어떤 프로젝트들을 세상에 내놓을지, 방향과 로드맵을 처음으로 공유합니다.
bcdW Current Today — 데일리 뉴스레터를 진짜로 시작합니다. 현재 bcd-w.xyz/current에서 테스트 플라이트 중이고, 4월 6일부터 뉴스레터 발송을 개시합니다. 이후 LinkedIn에서도 뉴스레터를 발행하며, 도시 컨트리뷰터를 공식적으로 초대하기 시작합니다.
하루에 한 도시, 한 이야기. 그리고 그 이야기에 대한 다른 도시들의 시선. 뉴욕, 서울, 암만, 런던, 도쿄, 메데진, 샌프란시스코, 달라스를 비롯한 약 10개 도시에서 출발해, 전 세계 20개 도시로 확장해 갑니다.
프레임워크를 구체화하는 아티클들이 대거 업데이트되었습니다.
- Why 18 Minutes, Not 15? 15-minute city는 존재하는 도시를 재편합니다. 18-minute city는 사라지는 도시 위에 처음부터 새로 짓는 도시를 설계합니다. 15분은 기본값. 나머지 3분이 쉘터를 문명으로 바꿉니다. → Read
- From Cruise Ships to Climate-Defense City (Part 1): The Diamond Shield 퇴역 크루즈선 4척이 다이아몬드 진형으로 연결되어 하나의 Floating City가 되고, 뒤편의 Land City를 방어하는 구조. → Read
- From Cruise Ships to Climate-Defense City (Part 2): Building the 18-Minute City 긴급 쉘터에서 자립형 도시로의 진화. 주거, 의료, 에너지, 식량, 교육, 경제 — 첫날부터 설계합니다. → Read
- From Cruise Ships to Climate-Defense City (Part 3): Life Tree Nexus Floating City의 심장부. Above, Ground, Below — 세 개의 수직 레이어. → Read
- Breaking the Invisible Wall Between Land and Sea 미래 도시의 가장 큰 장벽은 해수면이 아니라 인간 마음속의 Psychological Shield입니다. → Read
Paul Joseph J. Kang
Publisher, bcd-W Magazine | Storyteller, IWBFD Studios
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본 레터는 매주 수요일 링크드인에서 발행되는 주간 NEWSLETTER를 A.I 엔진으로 번역해서 한국어 버전으로 업데이트 됩니다.
A newsletter exploring signal of future cities through the lens of Sim Eternal City framework | Weekly bcdW Magazine