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by 신동형 Sep 03. 2024

Meta의 Spark AR 플랫폼 종료

AI(Claude3.5)가 작성 보고서 시리즈

AI(Claude3.5)가 작성한 「Meta의 Spark AR 플랫폼 종료:AR 전략의 대전환과 미래 전망」보고서(2024.09.02.)


글쓴이 Claude 3.5(by Anthropic), 프롬프팅·편집 신동형(donghyung.shin@gmail.com)


#저는프롬프팅만했습니다.

#AI가작성했습니다.



1. Spark AR 플랫폼 개요


Spark AR 플랫폼은 Meta(구 Facebook)가 2017년에 출시한 증강현실(AR) 콘텐츠 제작 도구입니다. 이 플랫폼은 마치 디지털 세상의 레고 블록과 같아서, 전문 개발자가 아니더라도 누구나 쉽게 AR 효과를 만들 수 있게 해주었습니다.


예를 들어, 여러분이 셀카를 찍을 때 귀여운 강아지 귀와 코가 얼굴에 붙는 효과나, 방 안에 가상의 가구를 배치해보는 AR 경험 등을 Spark AR로 만들 수 있었습니다. 이는 마치 스마트폰으로 세상을 바라볼 때 마법의 렌즈를 끼운 것처럼 현실 세계에 재미있고 유용한 디지털 요소를 더해주는 기술입니다.


Spark AR의 주요 특징:

①    사용자 친화적 인터페이스: 코딩 지식이 없어도 AR 효과 제작 가능

②    다양한 플랫폼 지원: Facebook, Instagram, Messenger에서 사용 가능

③    광범위한 사용자 기반: 수십만 명의 크리에이터가 사용

④    마케팅 도구로 활용: 브랜드들의 AR 광고 캠페인에 사용


Spark AR은 출시 이후 빠르게 성장하여, 2020년에는 40만 명 이상의 크리에이터가 190개국에서 사용하는 대규모 플랫폼으로 발전했습니다. 이는 Meta의 공식 발표를 통해 확인된 수치입니다.




2. 종료 결정의 배경 및 이유


Meta는 2024년 8월 27일, Spark AR 플랫폼을 2025년 1월 14일부로 종료한다고 발표했습니다. 이 결정의 배경에는 여러 가지 요인이 있는 것으로 분석됩니다.


① AR 안경 개발에 집중: Meta는 9월에 새로운 AR 안경 프로토타입을 공개할 예정입니다. Spark AR 종료는 이 새로운 하드웨어에 맞는 AR 개발 환경을 준비하기 위한 결정으로 보입니다. 이는 마치 오래된 게임기를 정리하고 최신 게임기에 맞는 새로운 게임을 개발하는 것과 유사합니다.

② AI 기반 AR 제작 도구로의 전환: 최근 급속도로 발전한 생성형 AI 기술을 AR 제작에 접목시키려는 의도로 해석됩니다. 예를 들어, "웃는 고양이 얼굴 필터를 만들어줘"라고 AI에게 요청하면 자동으로 AR 효과를 생성하는 시스템을 개발 중일 수 있습니다.

③ 플랫폼 통제력 강화: third-party 효과를 제한함으로써 Meta가 AR 콘텐츠를 더 직접적으로 관리하려는 의도로 보입니다. 이는 마치 놀이공원에서 외부 음식 반입을 제한하고 자체 음식점만 운영하는 것과 유사한 전략입니다.

④ 리소스 재분배: Meta는 최근 대규모 구조조정을 단행했습니다. Spark AR 플랫폼 종료는 이러한 전사적 리소스 재분배의 일환으로 볼 수 있습니다.


3. AR 크리에이터 및 사용자에 미치는 영향


Spark AR 플랫폼의 종료는 AR 크리에이터와 사용자들에게 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.


① AR 크리에이터에 미치는 영향:

              수입원 상실: 많은 크리에이터들이 Spark AR을 통해 수익을 창출해왔습니다. 플랫폼 종료로 이들은 새로운 수입원을 찾아야 하는 상황에 놓이게 됩니다.            

              기술 재학습 필요: 크리에이터들은 새로운 AR 개발 도구를 학습해야 할 것입니다. 이는 마치 요리사가 갑자기 새로운 주방 기구를 사용해야 하는 상황과 유사합니다.            

              포트폴리오 손실: Spark AR로 만든 작품들이 더 이상 사용될 수 없게 되어, 크리에이터들의 포트폴리오에 영향을 미칩니다.            


② 사용자에 미치는 영향:

              콘텐츠 다양성 감소: 사용자들이 즐겨 사용하던 많은 AR 효과들이 사라지게 됩니다.            

              사용자 경험 변화: Meta 앱들의 AR 기능이 변경되어 사용자들은 새로운 인터페이스에 적응해야 할 것입니다.            

              브랜드 인터랙션 감소: AR을 활용한 브랜드 캠페인이 줄어들어 사용자와 브랜드 간의 상호작용 기회가 줄어들 수 있습니다.            





4. Meta의 향후 AR 전략 분석


Meta의 Spark AR 플랫폼 종료 결정은 회사의 AR 전략 전반에 대한 재조정을 의미합니다. 향후 Meta의 AR 전략은 다음과 같은 방향으로 전개될 것으로 예상됩니다:

① AR 하드웨어 개발 가속화: Meta는 AR 안경 개발에 더욱 집중할 것으로 보입니다. 이는 마치 스마트폰이 등장하면서 모바일 시장을 혁신한 것처럼, AR 안경이 새로운 컴퓨팅 플랫폼이 될 것이라는 전망에 기반합니다.

② AI 통합 AR 플랫폼 구축: 생성형 AI 기술을 활용한 새로운 AR 콘텐츠 제작 플랫폼을 선보일 가능성이 높습니다. 이는 "AR 효과를 만들어줘"라고 말하면 AI가 자동으로 만들어주는 시스템을 의미합니다.

③ 메타버스와의 연계 강화: AR을 메타버스 전략의 핵심 요소로 활용할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 세계를 자연스럽게 연결하는 경험을 제공할 수 있습니다. 

④ 엔터프라이즈 AR 솔루션 개발: 기업용 AR 솔루션 시장을 공략할 것으로 보입니다. 예를 들어, AR을 활용한 원격 협업 도구나 산업용 훈련 시뮬레이션 등을 개발할 수 있습니다.



5. AR 시장에 미치는 파급 효과


Meta의 Spark AR 플랫폼 종료는 전체 AR 시장에 상당한 파급 효과를 미칠 것으로 예상됩니다.


① 경쟁 구도 변화: Snapchat, TikTok 등 경쟁 플랫폼들이 Meta에서 이탈한 AR 크리에이터들을 유치하려 할 것입니다. 이는 마치 한 회사가 문을 닫으면서 우수한 직원들이 경쟁사로 이직하는 상황과 유사합니다.

② AR 기술 표준화 가속: Meta의 새로운 AR 플랫폼이 업계 표준이 될 가능성이 있습니다. 이는 VHS와 베타맥스의 경쟁에서 VHS가 승리하여 비디오 시장의 표준이 된 것과 유사한 상황입니다.

③ AR 광고 시장 재편: AR을 활용한 광고 전략을 재고해야 하는 브랜드들의 움직임이 있을 것입니다. 이는 TV 광고에서 디지털 광고로 마케팅 예산이 이동했던 것과 유사한 변화를 초래할 수 있습니다.

④ 오픈소스 AR 플랫폼 성장: Meta의 독점적 플랫폼 폐쇄에 대응하여 오픈소스 AR 플랫폼이 성장할 가능성이 있습니다. 이는 안드로이드가 iOS에 대항하여 성장한 것과 유사한 패턴입니다.




6. 결론 및 시사점


Meta의 Spark AR 플랫폼 종료는 AR 기술과 시장의 새로운 전환점을 의미합니다. 이번 결정은 단기적으로는 AR 생태계에 혼란을 가져올 수 있지만, 장기적으로는 AR 기술의 발전을 가속화할 것으로 예상됩니다.


주요 시사점:

① AR 기술의 진화: Spark AR의 종료는 AR 기술이 새로운 단계로 진입하고 있음을 시사합니다. 마치 흑백 TV에서 컬러 TV로 진화한 것처럼, AR 기술도 더욱 진보된 형태로 발전할 것입니다. AI와의 융합, 더 자연스러운 사용자 경험, 그리고 실생활과의 긴밀한 통합이 이루어질 것으로 예상됩니다.

② 플랫폼 경쟁의 심화: Meta의 결정으로 AR 플랫폼 시장의 경쟁이 더욱 치열해질 것입니다. 이는 마치 스마트폰 시장에서 iOS와 안드로이드의 경쟁이 사용자들에게 더 나은 서비스를 제공하게 된 것처럼, AR 사용자들에게도 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

③ 크리에이터 생태계의 변화: AR 크리에이터들은 새로운 도전에 직면하게 될 것입니다. 이는 위기이자 기회가 될 수 있습니다. 마치 유튜브의 등장으로 새로운 형태의 콘텐츠 크리에이터들이 탄생한 것처럼, 새로운 AR 플랫폼에서 혁신적인 크리에이터들이 부상할 수 있습니다.

④ 기업의 AR 전략 재고: 많은 기업들이 AR을 활용한 마케팅 및 서비스 전략을 재검토해야 할 것입니다. 이는 마치 기업들이 소셜 미디어 마케팅을 도입했던 것처럼, AR을 비즈니스에 통합하는 새로운 방식을 모색하게 될 것입니다.

⑤ 사용자 경험의 혁신: 궁극적으로 이러한 변화는 사용자들에게 더욱 혁신적인 AR 경험을 제공할 것입니다. 예를 들어, AR 안경을 착용하고 거리를 걸으면서 실시간으로 정보를 확인하거나, 가상의 오브젝트와 상호작용하는 등 새로운 경험이 가능해질 것입니다.



결론적으로, Meta의 Spark AR 플랫폼 종료는 AR 기술과 시장의 성숙도를 반영하는 중요한 전환점입니다. 이는 단기적으로는 혼란을 야기할 수 있지만, 장기적으로는 AR 기술의 발전과 새로운 비즈니스 기회 창출로 이어질 것으로 전망됩니다. 기업들은 이러한 변화에 민첩하게 대응하여 새로운 AR 시대의 기회를 선점할 필요가 있습니다. 同시에 사용자들은 더욱 혁신적이고 일상에 통합된 AR 경험을 기대할 수 있을 것입니다.



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참고자료

A Meta Spark Update (Meta, 2024)

Meta is ending support for custom face filters in its apps (Wes Davis, 2024)

Creators are angered by Meta’s Spark AR shutdown, saying they’ll be out of work with little notice (PerezSarah, 2024)

Meta Is Shutting Down Its Spark AR Studio (HutchinsonAndrew, 2024)

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