지스타 부스 신청부터 실행까지(2026 최신)

지스타 참가사들이 궁금해하는 전시 실무 가이드

by Verbalist

전 세계 게임사가 주목하는 지스타(G-STAR) 2026 얼리버드 참가 신청이 시작되었습니다.


지스타는 매년 수많은 글로벌 게임사가 참가하는 아시아 대표 게임 전시로, 한국 시장 진출을 위한 플랫폼이자 새로운 게임 IP를 유저들에게 선보이는 중요한 무대로 자리 잡고 있습니다. 20만 명의 관람객과 업계 관계자들이 모여, 게임사들에게는 브랜드 인지도와 유저 경험을 동시에 확장할 수 있는 기회가 되기도 합니다.

2025 지스타_벡스코.jpg 2025 G-STAR 벡스코 전경


아이데틱은 2025 지스타에서 최대 규모 부스(2,400㎡)로 참가한 NC와 3년 연속 참가하고 있는 웹젠의 지스타 통합 마케팅을 총괄하며 프로젝트를 성공적으로 운영했습니다.


차별화된 공간 디자인과 IP에 몰입할 수 있는 참여형 이벤트를 기획해 수많은 관람객들의 방문을 이끌었으며, 현장에서는 높은 관심 속에 활발한 참여가 이어졌습니다. 이러한 전시 경험은 다양한 미디어와 유저 커뮤니티에서도 큰 화제를 모으며, 지스타 현장에서 IP의 매력을 효과적으로 알리는 계기가 되었습니다.


지스타_엔씨_아이데틱_1.png [아이데틱] 엔씨의 지스타 부스, 마케팅 총괄


최근에는 한국 게임 시장의 글로벌 영향력이 확대되면서 해외 게임사들의 참가 문의도 빠르게 증가하고 있는데요, 지스타 부스 신청 방법, 비용, 취소 정책부터 규정과 효과적인 운영 로드맵까지 - 참가사들이 가장 많이 묻는 질문을 한 번에 정리했습니다.


지스타 2026 핵심 일정

지스타 기간
[B2C] 2026년 11월 19일(목) ~ 11월 22일(일)
[B2B] 2026년 11월 19일(목) ~ 11월 21일(토)

얼리버드 신청 기간
2026년 3월 3일(화) 14:00 ~ 4월 30일(수) 17:00 * 참가비 10% 할인

일반 신청 기간
2026년 5월 26일(화) ~ 7월 31일(금) 16:00

Tip ★ 지스타는 매해 대학수학능력시험(수능) 일정에 맞춰 개최되고 있습니다. 지스타 2일 차부터는 수능을 마친 수험생 방문객이 크게 증가하는 특징이 있습니다. 수험생을 대상으로 한 특별 이벤트, 혜택 등을 기획하면 관람객의 참여도를 높일 수 있는 효과적인 전략이 될 수 있습니다.




Q. 지스타 부스 비용과 할인 혜택은 무엇인가요?


신청 방법
지스타 공식 홈페이지 회원가입 후 온라인 참가신청서 제출

참가비 납부
조직위 신청 승인 이후, 안내된 계좌로 납부

기본 부스 비용
독립부스 기준 1개당 200만 원 (3m x 3m / 2부스 이상 신청 가능)


★ 참가비 할인 혜택 (중복 적용 가능, 최대 50부스)

· 얼리버드 신청 시 → 10% 할인

· 최근 2년 내 지스타 1회 이상 참가사 → 추가 10% 할인

· 한국게임산업협회 정회원사 또는 문화체육관광부 인가 협 단체 → 10% 할인

※ 할인 혜택은 최대 50부스까지 적용됩니다. 100부스 이상 신청 시, 50부스만 할인 적용 후 나머지 50부스는 정가로 산정됩니다.


지스타 공식 사이트 바로가기: 참가 신청 페이지



Q. 지스타 부스 참가 취소 시, 위약금이 있나요?


참가 취소 시점에 따라 손해보상 배상금이 부과됩니다. 참가비를 이미 납부한 경우에는 기 납입된 참가비에서 해당 금액을 공제 후 환불됩니다.


1. 인보이스 발행 후 21일 이내 취소: 위약금 없음 (전액 환불)

2. 납입일 연장 기간 중 또는, 부스배치도 공개 이전 취소: 참가비의 50% 위약금

3. 납입일 연장 기간 이후 또는 부스배치도 공개 이후 취소: 참가비 전액 (100%) 위약금


※ 위약금 정책은 매년 변경될 수 있으므로, 취소 신청 전에 사무국을 통해 확인하세요.




Q. 지스타 참가사를 위한 단계별 준비 로드맵을 알려주세요!


지스타_엔씨_아이데틱_2.JPG [아이데틱] NC 2025 지스타 부스 전경

지스타를 준비하는 과정에서 가장 중요한 것은 부스 위치 선정부터 운영까지 전략적 기획이 필요하다는 점입니다. 지스타는 관람객 규모와 경쟁 강도가 높은 행사인 만큼, 관람객의 동선 분석, 인접부스 환경까지도 고려한 공간 연출이 필요합니다. 즉, 부스 위치 선정부터 방문객 경험 설계, 콘텐츠 기획, 현장 운영까지 전 과정이 유기적으로 연결되어야 합니다. 전시 현장에서의 체험이 데이터 수집 구조까지 사전에 설계해야, 행사 종료 이후에도 활용 가능한 마케팅 성과를 확보할 수 있습니다. 아래는 참가사들이 보다 효율적이고 체계적으로 전시를 준비할 수 있도록 정리한 단계별 지스타 준비 로드맵입니다.


6-7월 기획단계

전시 대행사 미팅 및 RFP 발송 → 대행사 선정

부스 위치, 동선, 인근 부스를 고려한 공간 기획

출품작 IP 콘텐츠 기획

인지도 높은 코스플레이어·인플루언서 조기 섭외


8-9월 디자인·콘텐츠 제작

부스 디자인 및 이벤트 기획 *사전 홍보 이벤트 포함한 현장 내 유저참여형 이벤트

게임 데모, 홍보 영상, 이벤트 콘텐츠 제작

코스플레이어 의상 제작 및 홍보 촬영

굿즈/기념품/이벤트 아이템 제작

게이밍기어 경품 등 스폰서십 체결 및 브랜드 콜라보 기획


10-11월 현장 운영 준비 및 홍보

미디어킷 제작

사무국 서류 제출 *부대시설 사용 신청서, 이벤트 계획서, 출입증 등

(쇼서비스 신청 마감: 10월 중)

부스 · 그래픽 제작 감리

보도자료 배포, SNS 캠페인 및 온라인 프로모션

게임 시연, 이벤트, 굿즈, B2B 관리 등 현장 R&R 수립

현장 운영 매뉴얼 및 비품 준비 *랜야드, 운영요원 의상 등




Q. 지스타 부스에서 굿즈를 판매할 수 있나요?


지스타_웹젠_굿즈.jpeg [아이데틱] 웹젠 2025 지스타 굿즈 판매샵, 테마마크 컨셉 쇼케이스, 매대


네, 사전에 허가를 받은 참가사는 현장 판매가 가능합니다.

판매를 원하는 경우 '전시장 내 판매계획서'를 작성하여 정해진 기한 내에 사무국에 제출해야 합니다.


※ 유의사항

1. 전시 성격 및 출품작과 무관한 상품의 판매는 금지됩니다. 예) 주류

2. 식품 및 음료 판매할 경우, 관할 구청의 영업신고증 발급 및 식품접객업 신고가 필요합니다.


Q. 지스타 부스에서 케이터링 제공도 가능한가요?


케이터링 운영 역시 가능하지만, 사무국과의 사전 협의가 필요합니다.

전시장 위생 및 안전 관리 규정에 따라 다음과 같은 제한이 있습니다.


1. 전시장 내 현장 조리 불가. 완제품 형태로 제공

2. 위생 및 오염 방지를 위해 제공 가능한 음식 종류 제한

3. 카페 음료의 경우 현장 제조가 아닌, 사전 제조 후 일회용 컵에 담아 제공


Q. 게임 심의 등급에 따라 규정은 어떻게 다른가요?


청소년 이용 불가 게임은 별도 운영 규정이 있습니다.


1. 시연물 정보 표기: 부스 출입구 좌우 1m 이내, 지상 1.3~1.5m 높이에 연령 등급 표식 부착 세로 20~25cm 크기, 색상·비율 변형 불가

2. 시연 공간: 성인물(청소년 이용 불가) 게임의 경우, 외부와 분리되는 벽면 설치 필수

3. 관람객 연령 확인: 성인 등급 시연 시, 신분증(주민등록증 운전명허증) 확인 필수

* 만 18세 이상만 시연 가능

게임등급표기 (1).png 지스타 부스 외벽 게임심의 등급 표기양식




12년차 지스타 대행사: 아이데틱(EIDETIC)


아이데틱의 전략과 기획, 아이디어는 대부분 전시 현장에서의 관찰과 경험에서 시작됩니다.

아무리 화려한 부스를 만들더라도 유저가 반응하지 않는다면 그건 완성된 전시라고 말하기 어렵죠. 현장은 가장 솔직한 데이터가 만들어지는 곳입니다. 유저들이 어디에 멈추는지, 어떤 콘텐츠에 웃고 몰입하는지, 어떤 이벤트에 참여하는지 - 모든 순간들이 다음 전략의 힌트가 됩니다.

지스타_웹젠_아이데틱.jpg [아이데틱] 웹젠의 지스타 부스, 마케팅 총괄


지스타는 한국 게임 산업의 대표 행사로 매년 장차관급 정부 인사들이 방문하여, 한국 게임산업의 정책적 지원에 대한 관심을 드러내고 있습니다.

2025년 지스타에서는 현직 국무총리가 최초로 지스타에 방문하였으며, 웹젠 부스의 회전목마에 올라타 사진 촬영이 이어지는 장관이 연출되었습니다. 이러한 장면들은 미디어에 자연스럽게 확산되어 웹젠에 대한 관심을 더욱 높였습니다.


지스타_웹젠_회전목마.jpeg 웹젠 2025 지스타 부스에서 회전목마 포토존 참여한 좌) 정청래 더불어민주 당대표 우) 김민석 국무총리


아이데틱은 웹젠 부스를 테마파크 컨셉 공간으로 구현하였습니다. 실제 놀이기구 형태로 제작된 회전목마 오브제는 관람객들이 직접 탑승해 사진을 남길 수 있는 콘텐츠로 기획되었으며, 행사 기간 동안 많은 관람객들이 찾는 대표 포트 스팟으로 화제가 되어 연일 붐볐습니다.


아이데틱의 기획이 현장에서 정확히 통하는 순간의 반응은 무엇과도 바꿀 수 없는 경험이기도 합니다. 그러한 경험들이 쌓일수록 다음 전시는 더욱 정교해지고, 더 강력한 브랜드 경험으로 발전합니다.



전략 기획부터 디자인, 현장 운영까지

인하우스로 직접 수행하는 대행사


지스타_아이데틱_스탭.jpeg

아이데틱은 매년 지스타에서 관람객과 IP를 연결하는 공간 마케팅을 기획하고 있습니다.

특히, 게임 부스 디자인, 참여형 이벤트 기획, 데이터 기반 KPI 설계를 중심으로 전시 마케팅을 진행하고 있으며, 그중에서도 가장 많은 화제를 모았던 2025년 지스타 NC와 웹젠 전시 프로젝트를 총괄하였습니다.


아이데틱의 가장 큰 특징은 제안서 단계의 기획팀과 실제 현장 운영팀이 일치하며, 기획·디자인·제작·운영까지 대부분의 과정을 인하우스 구조로 수행하는 점입니다.


전시 프로젝트는 여러 외부 파트너로 업무가 분산되어 커뮤니케이션 단계가 많아지고, 그 과정에서 일정이 지연되거나 초기 기획 의도가 현장에서 달라지는 경우가 발생하기도 합니다. 아이데틱은 인하우스 구조 덕분에 프로젝트 전 과정에서 원활한 소통과 빠른 의사 결정이 가능하며, 전시 준비 과정에 발생하는 변수에도 효율적으로 대응할 수 있습니다.


지스타 제안 단계부터 기획에 참여했던 담당자가 현장에서 부스를 운영합니다.
지스타 제안 단계부터 공간을 설계했던 디자이너들이
현장에서 부스 시공 감리를 합니다.
지스타 제안 단계부터 그래픽과 콘텐츠를 제작했던 디자이너들이
현장에서 최종 퀄리티를 확인합니다

현장에서는 이런 질문들이 빠르게 해결됩니다.

"이 동선은 왜 이렇게 설계했을까? 유저 밀집에 따른 플랜 B 동선은 어떻게 할까?"

"이 이벤트는 어떤 데이터를 얻기 위해 기획됐을까?"


이미 답을 알고 있는 사람들이 현장에 있습니다. 초기 전략과 공간 기획 의도가 현장까지 일관되게 유지되어, 게임사가 전달하고자 하는 경험을 보다 완성도 높게 전시를 만들어갑니다.


아이데틱의 지스타 프로젝트 사례를 직접 영상으로 확인해 보세요!


지스타 문의: info@eideticmarketing.com

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