디자인을 하지만 디자이너가 꿈은 아닙니다

by 관새로이

얼마 전, 디자인 공부를 시작했다.

아직까지는 어렵진 않고 하나씩 배워가는 재미가 있다.

며칠 전에는 학원에서 상담을 했었다.

내가 수료 대상이 될 수 있는지, 어떤 점을 지켜야 하는지 등을 점검하는 자리였다.

그리고 분명한 목표도 있었다. 나를 취업까지 연결시키는 것.

학원 입장에서는 학생들이 국비지원을 받아 수업을 듣는 만큼, 수료 후 실제로 취업까지 이어지는 게 중요하다. 그래야 학원에도 이익이 되니까.


담당 선생님은 나에게 어떻게 이 수업을 듣게 되었고, 무슨 일을 했었는지 등 질문하기 시작했다.

나는 거짓 없이 덤덤히 내 이야기를 들려주었다.

뭐 당연히 문제 될만한 건 없었다.

근데 한 가지, 다른 학생들과 분명히 다른 점은 있었다.

로고 그리기 연습

우리 반에는 10명 가까운 다양한 학생들이 있다.

나보다 나이가 많은 분들도 꽤 있었고 경력이 있는 사람들도 있었다.

공통점은 모두 취업을 목표로 하고 있다는 것이다.


근데 나는 사실 디자이너가 꿈은 아니다.

물론 이 디자인을 통해 해외취업 할 목표는 있어서 온 건 맞다.

정확히 말하자면, 꼭 디자인이 아니어도 상관없다. 해외에서 일을 할 수 있다면 말이다.

즉, 해외에서 무언가를 이루고 싶은 게 작은 꿈이다.


그 수단이 지금은 디자인이고 그리고 설령 디자인으로 ‘실패’와 비슷한 결과를 겪더라도 괜찮다고 생각했다.

어쨌든 난 이 기술들을 어떤 방식으로든 활용할 자신이 있었기 때문이다.

그게 내 숨겨진 의도에 가깝다.

학원 가는 길

디자이너의 길을 걷는 건, 지금 나에게는 ‘바늘에 실 꿰기’처럼 느껴진다.

예를 들어, 피아노를 배워 세계적인 천재들 속에서 피아니스트로 성공하겠다는 것처럼 말이다.

근데 비전공자, 무경력, 나이도 조금 있는 나 같은 사람한테 과연 현명한 선택일까 의문이 들었다.


래퍼인 창모는 원래 피아니스트가 꿈이었다.

근데 한계를 느끼고 자신의 개성을 표현할 수 있는, 또 좋아했던 힙합으로 전향했다.

지금은 한국에서 손에 꼽는 래퍼가 되었고 오직 '창모'만이 만들 수 있는 피아노 기반의 비트를 만든다.


내가 정말 이상하는 방향이었다.

나같이 평범한 사람들이 높이 성장할 수 있는 가장 현명한 길이라고 항상 생각해 왔다.

말처럼 쉽진 않지만, 그렇다고 불가능한 것도 아니다.


따라서 난 이 디자인으로 어떤 나의 것들과 접목시킬 수 있는지, 또 그걸 어떻게 발전시켜 나만의 것으로 만들 수 있는지. 그걸 찾는 것이 내 최종 목표이다.

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