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by 유훈식 교수 May 08. 2024

AI 시대에 진화하는 디자이너의 역할: 패러다임 전환

Creatie AI를 소개하며

UI 디자인의 세계는 끊임없이 변화하며 기술 혁신과 함께 발전하고 있습니다. 오늘날 AI와 AR/VR은 UI 디자인에 새로운 변화의 시대를 열고 있습니다.


디자이너로서 우리는 역사와 미래의 교차로에 서 있습니다. 과거로부터의 변화의 본질을 탐색함으로써 우리는 미래를 더 잘 구상할 수 있습니다. 이 기사에서는 UI 디자인의 역사와 현재를 안내하고 UI 디자인의 진화를 이끄는 힘을 밝혀 우리가 앞으로 다가올 도전과 기회에 자신 있게 대처할 수 있도록 돕습니다.


UI 스타일: 기술과 디자인이 얽힌 춤

UI 디자인의 진화는 기술의 발전, 정보의 성장과 밀접하게 얽힌 발전의 이야기입니다. 초기 스큐어모픽 디자인부터 현재의 플랫 디자인 시대, 그리고 이제는 AI 시대의 지능형 디자인까지, 디자인 스타일의 각 변화는 시대의 기술적 역량과 사용자 요구를 반영합니다. 이 타임라인을 통해 UI 디자인의 과거, 현재, 미래를 추적해 보겠습니다.


스큐어모픽에서 플랫 디자인으로:
사용자 친숙성과 요구 사항에 적응

컴퓨팅 초기에는 대부분의 사용자가 이 새로운 기술에 익숙하지 않았습니다. 전환을 쉽게 하기 위해 디자이너들은 스큐어모픽 디자인을 고안했습니다. 계산기, 메모장, 책장 등 친숙한 현실 세계의 사물을 화면 위로 가져왔습니다. 실물과 같은 아이콘과 인터페이스 요소는 편안한 친숙감을 만들어 사용자가 디지털 영역에서 현실 세계의 메아리를 찾을 수 있도록 하여 낯설음을 줄여줍니다. 


Apple의 초기 운영 체제는 스큐어모픽 디자인의 대표적인 예였습니다. 그들은 아이콘에 촉각적이고 물질적인 느낌을 주기 위해 사실적인 질감과 조명 효과를 광범위하게 사용했습니다. 예를 들어, 아이폰의 계산기 앱은 너무 현실적이어서 화면을 터치하고 싶은 충동을 참을 수 없었습니다.


iOS 6에서 iOS 7로 전환. 이미지 출처: Reddit


플랫 디자인:
콘텐츠를 중심 무대로 삼기

스마트폰의 등장은 모바일 인터넷 시대를 열었지만 정보 과잉 문제도 가져왔습니다. 어떻게 하면 방대한 양의 정보를 작은 휴대폰 화면에 유용한 방식으로 표시할 수 있을까요? 스큐어모픽 디자인의 화려한 외관이 부담이 되었고, 이에 대한 해결책으로 플랫 디자인이 등장했습니다. 스큐어모픽 요소를 제거하고 미니멀한 선, 모양, 색상 블록으로 인터페이스를 구성했습니다. 이를 통해 제한된 화면 공간의 활용을 극대화하여 콘텐츠 자체가 빛을 발할 수 있게 되었습니다.


2013년 Jony Ive가 강력하게 옹호한 iOS 7은 플랫 디자인의 이정표였습니다. 사실적인 아이콘을 거의 단색에 가까운 아이콘으로 대체했으며, 깔끔한 미학이 새로운 디자인 표준이 되었습니다. 이러한 추세는 오늘날까지 계속되고 있습니다. Microsoft의 Metro 와 Google의 Material Design은 모두 플랫 디자인이 실제로 적용된 훌륭한 예입니다. 2D 평면을 사용하여 명확하고 효율적인 정보 아키텍처를 구축하여 콘텐츠를 가능한 한 최대한으로 표시할 수 있습니다.


머티리얼 디자인, 일러스트레이션: Reed Hollett. 이미지 출처: 머티리얼 디자인 블로그


지능형 공간 디자인:
인간과 컴퓨터의 상호 작용에
생명을 불어넣다

오늘날 AI는 인간과 컴퓨터의 상호작용을 위한 새로운 지평을 열고 있습니다. 음성 비서, 지능형 추천, 감성 컴퓨팅... AI는 한때 냉담했던 인터페이스를 더욱 생생하고 인간적인 느낌으로 만들고 있습니다. 한편, AR/VR과 같은 몰입형 기술은 3차원 공간에 상호작용을 가져오고 있습니다.


미래의 디자인은 "LUI"(언어 사용자 인터페이스) 또는 "공간 사용자 인터페이스"의 형태를 취하는 지능화 방향으로 나아갈 것입니다. 인터페이스는 더 이상 화면에 국한되지 않고 환경 인식과 인간-컴퓨터 대화를 통해 동적으로 생성됩니다. 사용자는 음성, 제스처, 시선 등 가장 자연스러운 방식으로 상호 작용합니다. AI는 눈에 보이지 않는 디자인 보조자가 되어 실시간으로 레이아웃을 최적화하고 사용자의 감정과 요구에 따라 상호 작용 방법을 조정할 것입니다. AR/VR은 정보 표현을 더욱 3차원적이고 몰입감 있게 만들 것입니다.


벽 메뉴가 귀하의 취향, 식습관, 건강 데이터 등에 완벽하게 맞는 요리를 실시간으로 추천하는 스마트 레스토랑에 들어간다고 상상해 보십시오. 간단한 음성 명령이나 고개를 끄덕이면 자동으로 주문이 완료됩니다. 집에서 AR 안경을 착용하면 다양한 데이터 차트가 눈앞에 3차원으로 펼쳐지고, 공중에서 공상과학 영화처럼 제스처만으로 조작할 수 있다.


이것이 AI 시대 UI 디자인의 미래입니다. 인터페이스는 실제 환경에 완벽하게 통합되고, 인간과 컴퓨터의 상호 작용은 더욱 자연스럽고 지능화될 것입니다. UI 디자이너는 더 이상 단순히 화면 그래픽 요소를 배열하는 사람이 아니라 사람, 기계, 환경 간의 지능적인 상호 작용을 설계하는 사람이 될 것입니다. 그들은 최첨단 기술과 가장 인간적인 경험을 융합하여 근본적으로 새로운 관점에서 인간-기계 관계를 재검토해야 합니다. 이것이 UI 디자인의 다음 개척지입니다.


UI 디자인의 역사를 되돌아보면 디자인 스타일의 각 변화가 기술 발전 및 정보의 성장과 밀접하게 연관되어 있다는 것이 분명합니다. 스큐어모피즘에서 플랫 디자인까지, 정적 인터페이스에서 지능형 인터페이스까지, 디자인은 시대의 리듬에 끊임없이 적응하고 있습니다. 그리고 AI는 이 프로세스를 새로운 차원으로 발전시키고 있습니다. LUI와 공간 디자인은 아직 초기 개념일 수 있지만 가상과 현실을 혼합하고 인간과 기계를 연결하는 지능형 상호 작용의 새로운 패러다임이 구체화되고 있다는 것은 분명합니다.


디자이너 역할 재정의:
시각 예술가에서
전략적 혁신가까지

디자이너의 역할은 기술 발전, 회사 성장, 산업 역학이라는 실타래와 복잡하게 얽혀 끊임없이 변화하고 있습니다. 특히 모바일 시대가 도래하면서 인터넷이 꽃피우면서 디자이너들은 사용자 경험에 초점을 맞추기 시작했고, 제품 사용성과 상호 작용 흐름을 조각하는 전문가가 되었습니다. 기업이 성장하고 경쟁이 심화되면서 디자이너의 책임도 함께 커졌습니다.


이제 인공지능 등 첨단 기술의 등장으로 디자이너는 더욱 다각적이고 전문적인 역할로 진화하고 있습니다. 역사적 기술 변화의 렌즈를 통해 AI 시대 디자인의 미래 궤적을 살펴보겠습니다.


GUI 디자이너:
비주얼 커뮤니케이션 아티스트

소프트웨어 및 웹 디자인 초기에 디자이너는 주로 시각적 인터페이스(GUI)를 제작하는 업무를 맡았습니다. 그들의 주요 역할은 제품 관리자나 개발자의 사양을 기반으로 심미적이고 읽기 쉬운 레이아웃과 시각적 요소를 만드는 것이었습니다. 이 단계의 디자이너는 상호 작용 논리와 사용자 경험에 덜 초점을 맞추고 시각적 표현을 강조하는 "비주얼 아티스트"와 유사했습니다.


여기에는 두 가지 요인이 영향을 미쳤습니다. 첫째, 소프트웨어 기능이 상대적으로 단순했고 간단한 상호 작용 논리가 있었기 때문에 시각적 디자인이 중심이 되었습니다. 둘째, 많은 디자이너들이 예술 배경을 갖고 있고 컴퓨팅 및 인터랙션 디자인에 대한 공식적인 교육이 부족하여 더 넓은 책임을 맡을 수 있는 능력이 제한되었습니다.


UI/UX 디자이너:
상호 작용 경험 설계자

웹 2.0과 모바일 인터넷의 출현으로 웹 페이지와 앱의 기능이 점점 더 풍부해졌고 사용자는 더 나은 대화형 경험을 요구했습니다. 디자이너의 책임은 순수한 시각적 디자인에서 인터랙션 및 사용자 경험 디자인으로 확장되어 UI/UX 디자이너가 탄생했습니다. 그들은 아름다운 인터페이스를 제작해야 했을 뿐만 아니라 친절하고 원활한 사용자 경험을 제공하기 위해 정보 아키텍처, 상호 작용 흐름, 사용자 심리 및 기타 요소를 고려해야 했습니다.


이러한 변화의 촉매제는 심화되는 시장 경쟁이었습니다. 제품이 균질화되면서 뛰어난 사용자 경험이 성공의 비결이 되었습니다. 디자이너는 사용자 통찰력과 공감을 통해 제품 경험을 최적화하는 데 있어 고유한 가치를 입증했습니다. 일부 인터넷 거대 기업은 UX 디자인의 우선순위를 정하고 전담 UX 부서를 설립하고 디자인 팀을 확장하기 시작했습니다.


동시에 모바일 장치의 확산으로 인해 다양한 화면 크기에 걸쳐 일관된 경험이 필요해 디자이너에게 새로운 과제가 제기되었습니다. "반응형 디자인" 및 "적응형 디자인"과 같은 개념이 인기를 끌면서 디자이너는 디자인 비전을 더 잘 실현하기 위해 더 많은 프런트엔드 개발 지식을 습득해야 했습니다.


경험 디자이너:
멀티터치포인트 경험 조정자

사용자 접점이 늘어나고 서비스 디자인 개념이 등장함에 따라 디자이너의 책임은 여러 접점에 걸쳐 전체적인 사용자 경험 디자인을 포괄하도록 확대되었습니다. 온라인과 오프라인 채널, 플랫폼, 장치 전반에 걸쳐 원활하고 일관된 사용자 경험을 조율해야 했습니다. 이것이 경험디자이너의 영역이다.


경험 디자이너는 디지털 제품뿐만 아니라 물리적 공간과 서비스 프로세스에서의 사용자 경험도 고려합니다. 이들은 사용자 조사 및 컨셉 디자인부터 최종 배송까지 제품 및 서비스 디자인 라이프사이클 전반에 걸쳐 참여하며 사용자 경험에 대한 전적인 책임을 집니다. 이를 위해서는 전략적 사고, 비즈니스 통찰력, 회사 목표와 사용자 요구 사항에 대한 깊은 이해, 디자인을 통해 제품 및 서비스 혁신을 주도하는 능력이 필요합니다.


Apple과 같은 인터넷 거대 기업은 경험 디자이너 역할을 개척하여 이를 디자인 부서의 정점에 배치하고 경험 디자인의 전략적 중요성을 강조했습니다. 이러한 변화는 시장의 경쟁 초점이 제품 기능에서 사용자 경험으로 이동하고 디자인 역할의 중요성이 커지고 있음을 반영합니다.


프로덕트 디자이너:
비즈니스 가치 혁신가

최근에는 많은 글로벌 기업들이 일부 제품 관리 책임을 디자이너에게 맡기기 시작하면서 '프로덕트 디자이너'라는 새로운 역할이 탄생했습니다. 이러한 변화를 주도하는 몇 가지 요인은 다음과 같습니다.


첫째, 치열한 시장 경쟁으로 인해 디자이너는 새로운 제품과 서비스를 처음부터 구상하기 위해 더 큰 창의성을 요구합니다. 둘째, 거시경제적 압박 하에서 많은 기업은 직원을 합리화하고 효율성을 높여야 합니다. 일부 제품 관리 업무를 담당하는 디자이너는 커뮤니케이션 오버헤드를 줄일 수 있습니다.


더욱이, 로우 코드 플랫폼 및 디자인 시스템과 같은 새로운 도구와 개념의 출현으로 인해 디자인 장벽이 어느 정도 낮아지면서 디자이너는 제품 계획 및 혁신에 더 많은 에너지를 투자할 수 있게 되었습니다. 로우 코드 플랫폼은 시각적 프로그래밍 및 기타 수단을 통해 설계 구현을 단순화합니다. 디자인 시스템은 통합된 시각적 언어 및 구성 요소 라이브러리를 구축하여 디자인 효율성과 일관성을 향상시킵니다. 이는 디자이너가 초기 제품 의사결정에 참여할 수 있는 유리한 조건을 조성합니다. 도구가 디자인 효율성을 높이면 제품 디자이너는 제품 디자인과 의사 결정에 더 집중할 수 있습니다.


새로운 "프로덕트 디자이너" 역할에서 디자인은 더 이상 시각적 표현에만 국한되지 않고 제품 전략 및 비즈니스 모델 형성에 깊이 관여합니다. '디자인 중심 비즈니스'라는 개념이 대두되고 있습니다. 이는 디자이너에게 더 높은 전반적인 역량을 요구하는 동시에 그들에게 성장과 가치 실현을 위한 더 큰 여지를 제공합니다.


미래 디자이너:
기술과 인간-기계 공생의 셰이퍼

디자이너 역할의 진화를 되돌아보면 실행에서 의사결정으로, 미학에서 비즈니스로, 전문화에서 통합으로의 여정을 볼 수 있습니다. AI 시대에는 기술 혁신 주기가 획기적으로 단축되고, 파괴적인 혁신이 넘쳐납니다. AI는 디자이너에게 새로운 역할 정의와 성장 기회를 가져올 것입니다. 미래의 디자이너는 AI와 협력하게 될 것입니다. 그들은 인간-기계 협업의 실천가이자 인간-기계 공생 경험의 형성자일 뿐만 아니라 파괴적인 혁신의 리더가 될 수도 있습니다.


디자인 도구의 진화:
기술, 수요, 트렌드의 삼각관계

디자인 도구의 발전은 디자인 스타일 및 역할의 변화와 밀접하게 얽혀 있습니다. 디자인 도구의 각 반복은 디자이너의 요구와 해당 시점의 디자인 산업의 궤적을 반영합니다.


스큐어모픽 디자인의 초기 시대에 Photoshop은 강력한 이미지 조작 기능으로 UI 디자이너들 사이에서 최고의 자리를 차지했습니다. 그러나 플랫 디자인 스타일이 부각되면서 디자이너들은 복잡한 시각적 효과보다 인터페이스 일관성과 상호 작용 논리를 우선시했습니다. 빠르게 업계 표준이 된 경량의 인터페이스 중심 디자인 도구인 Sketch를 만나보세요.


Sketch의 성공은 우연이 아니었습니다. 이는 당시 디자인 산업의 요구와 완벽하게 일치했습니다. 그러나 Figma는 다시 한 번 풍경을 혼란에 빠뜨렸습니다. Figma는 WebGL 기술을 활용하여 브라우저 기반 디자인 협업 플랫폼을 만들어 디자이너가 언제 어디서나 원활하게 함께 작업할 수 있도록 했습니다. 이 클라우드 기반 협업 기능은 특히 증가하는 원격 작업 추세의 맥락에서 현대 설계 팀의 요구 사항에 반향을 일으켰습니다.


Photoshop에서 Sketch, Figma에 이르기까지 디자인 도구의 각 혁명은 디자인 산업의 진화를 나타냅니다. 이러한 변화는 순수한 시각 디자이너에서 사용자 경험에 초점을 맞춘 인터랙션 디자이너, 개발 및 제품 팀과 긴밀하게 협력하는 디자이너로 디자이너 역할의 변화를 반영합니다. 도구 개발의 궤적도 더욱 명확해지고 있습니다. 즉, 가볍고, 사용자 친화적이며, 전문적인 영역에 초점을 맞추고 있습니다.

다양한 UI/UX 디자인 툴의 성장 궤적. 이미지 출처: UXtools 설문조사


앞으로 Creatie 의 출현은 디자인 효율성을 크게 향상시키고 디자이너의 작업 방식을 재정의할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. Creatie는 AI 기술과 긴밀하게 통합되어 디자이너에게 지능형 디자인 제안과 자동화된 디자인 솔루션을 제공합니다. 미래에는 디자인 도구가 단순한 '도구'라는 범주를 넘어 지능형 디자인 플랫폼이나 생태계로 진화할 수도 있습니다.


동시에 디자이너의 역할도 변화를 겪고 있습니다. 비주얼 커뮤니케이터부터 경험 건축가, 제품 전략가에 이르기까지 디자이너는 점점 더 많은 책임을 맡고 있습니다. 그들은 새로운 기술을 수용하고, 새로운 기술을 습득하고, "창조자"에서 "지능형 비서"의 디자이너로 변신해야 합니다. 앞으로 디자이너들은 Creatie와 협력하여 인간-기계 상호 작용의 무한한 가능성을 탐구할 것입니다.

그러나 기술의 발전에도 불구하고 디자인의 본질은 변하지 않습니다. 디자인은 근본적으로 인간 중심의 학문입니다. 그 핵심은 사용자 요구를 이해하고, 실제 문제를 해결하고, 즐거운 경험을 만드는 데 있습니다.


디자이너로서 저는 AI 시대를 받아들이고 Creatie와 같은 도구를 사용하여 작업하게 되어 기쁩니다. AI가 반복적인 작업을 처리하도록 하는 동시에 디자인의 전략적이고 창의적인 측면에 더 집중할 수 있는 기회입니다. 나는 AI가 우리를 대체하는 것이 아니라 디자이너로서 우리의 능력을 강화할 것이라고 믿습니다. AI의 효율성과 통찰력을 활용하는 동시에 인간의 공감, 창의성, 판단력을 업무에 접목시키는 올바른 균형을 찾는 것이 중요합니다.


디자인의 미래는 인간과 기계 사이의 춤, 서로가 서로를 향상시키는 공생 관계입니다. 디자이너로서 우리의 역할은 이 춤을 안무하고 AI의 힘을 활용하여 보다 의미 있고 영향력 있는 디자인을 만드는 것입니다. 앞으로는 스릴 넘치는 여정이 펼쳐질 것이며, 그것이 우리를 어디로 이끌지 무척 기대됩니다.


AI 디자인 (UX/UI) 오픈 채팅방

https://open.kakao.com/o/gu8o45gf 


AI-Powered Design Lab 유튜브 채널

https://www.youtube.com/@aidesigntv/featured


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https://aidesign.stibee.com 



* 위의 글은 아래의 아티클을 번역하여 재정리한 글입니다.

https://creatie.ai/blog/the-evolving-role-of-designers-in-the-ai-era-a-paradigm-shift


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