오징어 게임'의 전 세계적인 인기에 대해 계속해서 다양한 해석과 분석이 나오지만 아직까지는 만족스럽지는 않다.
어느 문학 작품이 인기를 끌게 되면 다양한 복합적인 시대적 이유가 있었기 때문이지 한 두 가지의 요인으로만으로는 해석이 안된다.
예를 들면 조선시대 '홍길동전'이 공전의 히트작이 된 이유는
1) 작가 허균의 시대를 잘 읽어낸 능력 + 글쓰기 실력
2) 한글이 널리 퍼져 백성들이 직접 소설을 읽을 수 있어서 (같은 내용이라도 한자로 만들어진 홍길동전이었다면 한자를 읽을 수 있는 양반들 사이에서 불경한 책이라며 소리 소문 없이 없어졌을 가능성이 높다)
3) 당시 조선 백성들의 능력 중심의 사회에 대한 갈망과 신분제 및 서얼 차별에 대한 불만 등의 의식이 고조되었기 때문에 홍길동전에 적극 빠져들었고
4) 기독교 전파 등 서양 문물의 유입으로 조선 사회 체제에 대한 의심 형성되기 시작해 새로운 나라를 건립하는 것에 대한 욕구가 반영되었고
등등 그 외에도 몇 가지 이유들이 더 있지만 내가 하고자 하는 말의 핵심은 작품이 아무리 훌륭해도 그 가치를 알아봐 주고 인정해줄 수 있는 사람들이 없으면 유명해질 수가 없다는 것이다. 당시 1600년대 조선 백성들의 사회 개혁에 대한 열망과 한글을 읽는 능력이 없었다면 홍길동전은 읽히지도 못했을 것이도 지금 우리 인식 속에 존재하지도 못했을 것이다.
이런 맥락에서 '오징어 게임'이 유명해지게 된 원인에 대해 고민을 해본다면
1) 훌륭한 감독의 시대를 꿰뚫는 세계관이 작품에 잘 반영되어 있고
2) 허구적인 내용이지만 현실 어딘가에서 충분히 벌어질 법한 탄탄한 스토리와 사람들의 시선을 붙잡은 선명한 색감과
3) 작품 제작에 충분한 물질적인 지원을 하되 제작에 관여하지 않는 넷플릭스의 과감한 작품 중심의 정책이 감독 의도대로 작품이 탄생할 수 있게 되었고
4) 코로나 대유행으로 야외 활동을 못하게 되면서 극장이 아닌 넷플릭스를 들여다볼 수 있게 된 전 세계적인 상황이 '오징어 게임'의 아주 중요한 성공 요인인데
5) 코로나로 인한 영화관과 영화 배급사들의 몰락은 아무리 훌륭한 작품이라도 잘 모르는 아시아 작품은 유통해주지 않는 서구 영화 권력의 울타리가 무너져 전 세계 관객들에게 접근 못하게 하던 진입장벽이 무너졌음을 뜻하고
6) 대한민국의 꾸준한 국가 발전 속에 한국 문화는 전 세계 사람들에게 익숙해져가고 있고 특히 동남아 지역에서 한국은 닮아가고 싶은 선진국가로 인식되어 갔고
7) 미국과 유럽에 살고 있는 한인 2세 / 3세들 역시 해당 국가에서 중산층 이상의 포지션에 잘 스며들며 한국/한국인에 대한 인식이 긍정적이고 똑똑하다는 이미지가 서구권에 형성되었고
8. 코로나 대유행 속에 코로나를 가장 효율적으로 빠르고 정확하게 진단할 수 있는 기술을 가진 첨단 국가로 인식이 되고 유럽과 미국이 한국에 줄 서서 도움을 요청하고 한국은 기꺼이 도와주는 멋진 나라로 인식이 되고
9) 2008년 미국 모기지 사태로 촉발된 전 세계적인 중산층들의 몰락은 작품 '오징어 게임' 속의 목숨을 건 게임 참가는 코로나로 직장을 잃고 삶의 비참한 상황을 맞이한 수많은 몰락 중산층과 하층민들에게 현실감 있게 받아들여지지 않았을까...
이렇게 주저리 주저리 다양한 요소들을 나열하고 있는 것 자체가 나 스스로도 정확하게 '오징어 게임'의 인기를 설명하지 못한다는 것을 인정하는 것이기도 하지만..
아직까지는 오징어게임의 전 세계적인 돌풍을 마음에 와닿게 설명하는 글을 보지 못했다..
그냥 한 마디로 '재미있어서'인 건가...