마인드맵 연상학습

마인드맵에 대하여

by 이문상

마인드맵은 정보를 시각적으로 계층화하고 전체 단편 간의 관계를 보여주는 데 사용되는 그림입니다. 그것은 종종 공백 페이지 중앙에 이미지로 그려지며 이미지, 단어, 단어 일부 등 아이디어 관련 표현이 추가됩니다. 주요 아이디어는 중심 개념과 직접 관련이 있으며, 다른 아이디어는 그 주요 아이디어에서 분기하고 있습니다.


마인드맵은 강의, 회의 또는 계획 세션 사이에 '메모'로 손으로 그릴 수도 있습니다. 또한 더 많은 시간이 있을 때 고품질의 사진으로 그릴 수도 있습니다. 마인드맵은 거미 그림의 일종으로 여겨집니다.


img.jpg


1) 마인드맵의 기원


마인드맵'이라는 용어는 영국의 인기 심리학자이자 텔레비전 탤런트인 토니 부잔에 의해 처음 보급되었지만, 분기 맵과 레이디얼 맵을 사용하여 정보를 시각적으로 '맵'하는 다이어그램의 사용은 수세기로 거슬러 올라갑니다. 이 그림들의 방법은 지식과 모델 시스템을 기록하며 교육자, 엔지니어, 심리학자 등의 학습, 브레인스토밍, 기억, 시각적 사고 및 문제 해결에 오랜 역사를 가지고 있습니다. 그러한 그래픽 기록의 초기 예 중 일부는 3세기 저명한 사상가 티로스의 포르피리에 의해 아리스토텔레스 개념 카테고리를 그래픽적으로 시각화하여 개발되었습니다. 철학자 라몽 룰루(1235-1315)도 이러한 수법을 사용하고 있습니다.


부잔의 구체적인 접근법과 '마인드맵'이라는 용어의 도입은 1974년 그가 주최한 BBC TV 시리즈 'Use Your Head'에서 시작되었습니다. 이 쇼와 도우미 북 시리즈에서 부잔은 방사형 나무 개념을 추진하고 키워드를 색이 선명하고 나무 같은 구조로 도해했습니다.


2) 다른 시각화와의 차이점


개념맵: 개념맵은 중심개념과의 관계를 나타내는 방사상 계층(트리구조)을 기반으로 하지만 개념맵은 보다 다양한 패턴의 개념 간 연결을 바탕으로 보다 자유로운 형식이 될 수 있습니다. 또한 개념 맵에는 일반적으로 노드 간 링크에 텍스트 레이블이 붙어 있습니다. 그러나 둘 다 더 큰 개인적인 지식 기반 시스템의 일부가 될 수 있습니다.


그래프 또는 그래픽 모델링 언어를 모델링합니다: 사람들의 정보 조직과 기억을 돕기 위해 니모닉 협회의 자의성에 의존하는 마인드맵에는 엄밀한 정오가 없습니다. 대조적으로 UML 다이어그램과 같은 모델링 그래프는 시스템 설계를 지원하기 위해 정확한 표준화된 도법을 사용하여 요소를 구조화합니다.


3) 조사의 유효성을 확인


Cunningham(2005)은 학생의 80%가 마인드맵이 과학의 개념과 아이디어를 이해하는 데 도움이 되었다고 생각하는 사용자 조사를 실시했습니다. 다른 연구에서는 마인드맵 사용에 대한 주관적인 긍정적인 영향도 보고하고 있습니다. 그러나 컴퓨터나 정보기술 학생보다 미술이나 디자인 학생들 사이에서 그 유효성에 대한 긍정적인 의견이 훨씬 두드러졌으며 62.5% 대 34%(각각)가 마인드맵 소프트웨어로 개념을 더 잘 이해할 수 있다는 데 동의했습니다. Farrand, Hussain, Hennessy(2002)는 (개념 맵과 마찬가지로) 스파이더 다이어그램이 선호하는 연구 방법(베이스 라인보다 6% 증가)과 비교하여 학부생의 메모리 리콜에 대해서는 제한적이지만 중요한 영향을 준다는 것을 발견했습니다. 이 개선은 다이어그램 그룹의 사람들에게 일주일 후에 강력하며, 피실험자들이 선호하는 노트 필기 방법에 비해 동기 부여가 크게 감소했습니다. 개념 매핑에 대한 메타 연구는 '텍스트의 글을 읽고 강의에 참여하며 수업 토론에 참여한다'보다 개념 매핑이 더 효과적이라고 결론 내렸습니다. 또 같은 연구에서는 개념 매핑이 '요약이나 개요 작성 등 다른 건설적인 활동보다 조금 더 효과적이다'고 결론지었습니다. 그러나 결과는 일관성이 없고 저자들은 대부분의 서브셋에서 유의한 이질성이 발견됐다고 지적합니다. 게다가 그들은 저능력 학생이 고능력 학생보다 마인드맵의 혜택을 받을 수 있다고 결론 내렸습니다.


4) 특징


Joeran Beel과 Stefan Langer는 마인드맵의 내용을 포괄적으로 분석했습니다. 그들은 마인드맵 애플리케이션 SciPlore Mind Mapping(현재 Docear)과 마인드 미스터의 11,179명의 사용자로부터 19,379명의 마인드맵을 분석했습니다. 결과적으로 평균적인 사용자가 작성하는 마인드맵은 몇 안 되는 수(1908=2.7)뿐입니다. 평균적인 마인드맵은 상당히 작게(31노드), 각 노드에는 약 3개의 단어(1924)가 포함되어 있습니다. 하지만 예외가 있었습니다. 한 명의 사용자가 200개 이상의 마인드맵을 만들었고, 가장 큰 마인드맵은 50,000개 이상의 노드로 구성되었으며, 가장 큰 노드에는 7,500단어가 포함되어 있었습니다. 또 다른 마인드맵 애플리케이션(Docear vs Mind Meister) 간에는 사용자가 마인드맵을 작성하는 방법과 관련된 큰 차이가 존재한다는 것도 밝혀졌습니다.


5) 자동 작성


마인드맵을 자동으로 작성하려는 시도가 몇 가지 있었습니다. Brucks & Schommer는 전체 텍스트 스트림에서 자동으로 마인드맵을 만들었습니다.


출처: https://mindmaphanjaedu.tistory.com/23 [한자마인드맵연상학습:티스토리]

이전 01화한자마인드맵 서당