[오늘 파헤쳐 볼 기업은?]
기업명 유니티 소프트웨어(Unity Software, U)
산업 소프트웨어
대표이사 Matthew Bromberg
시가총액 약 26조 4,095억 원
뉴욕증권거래소 상장일 2020. 09. 17
현재 주가 41.99 달러
애널리스트 목표가 평균 47.60 달러 (현재 주가 +13.36%)
• 2026. 1. 21. Investing.com 기준
유니티는 게임 엔진 업계 글로벌 점유율 1위 기업이에요. 포켓몬 고, 하스스톤 등 유명 게임 모두 유니티 엔진으로 만들어졌죠. 최근 유니티는 AI 개발에도 성공했는데요, 1년간 주가가 두 배 넘게 올랐어요.
게임을 쉽게 만들도록 도와요
유니티는 “누구나 쉽게 게임을 만들 수 있다면 어떨까?”라는 생각에서 출발한 기업이에요. 2024년 덴마크에서 시작해 업계에서 가장 큰 회사로 성장했죠.
유니티 게임 엔진을 활용하면 개발자가 직접 코드를 작성하지 않고도 게임을 만들 수 있어요. 개발하기도 쉬워서 모바일 게임 개발자에게 특히 인기를 끌었죠. 업계에서 가장 큰 에셋 스토어를 가지고 있기도 해요.
에셋 스토어(Asset Store)란?
캐릭터, 효과음 등 게임 요소를 모아놓은 공간이에요. 직접 만들기 번거로운 것들을 구매해 사용할 수 있어요.
광고를 중개해요
게임 개발 엔진에 광고 관리 기능을 추가했어요. 앱플리파이어 등 광고 플랫폼을 인수하면서 사업 영역을 넓혔는데요, 게임 개발부터 광고, 수익 최적화까지 모두 제공하죠. 게임을 출시한 이후에도 수익을 얻을 수 있는 구조를 마련한 거예요.
AI 기반 광고로 부활했어요
2023년, 유니티는 런타임 요금제 논란으로 시장의 신뢰를 잃었어요. CEO가 사임하고 대규모 구조조정이 이뤄지는 등 위기를 겪었죠. 이랬던 유니티가 광고 플랫폼 ‘유니티 벡터’로 다시 일어섰어요.
유니티 안에 다양한 광고 플랫폼이 있는데요, 원래는 각자가 따로 운영됐어요. 플랫폼마다 시스템과 광고 방식 등이 달라서 비효율적이었죠. 유니티 벡터는 이렇게 흩어진 플랫폼을 한데 모아줘요. 50억 명 이상의 고객 데이터를 매일 분석해 광고 효율을 올리죠. AI 기반으로 작동해 광고 성과도 실시간으로 분석해 주는데요, 어떤 광고를 누구에게 보여주면 좋을지도 판단해 줘요.
유니티 벡터는 빠르게 발전했어요. 2025년 2, 3분기 연속으로 약 15% 성장했죠. 유니티를 쓴 게임 회사들도 좋은 성과를 달성했는데요, 한 게임사는 유니티 벡터로 핵심성과지표(KPI)를 개선하고 게임 광고 규모를 135% 확대했어요.
다른 산업에도 진출해요
유니티는 실시간 3D 환경을 제공해요. 현실 세계의 물리 법칙을 가상 세계에 구현하죠. 이를 ‘디지털 트윈’이라고 하는데요, 제조·물류·건설 등 다양한 산업 분야에 쓰여요. 유니티는 현장 데이터를 디지털 트윈 화면으로 나타내 의사 결정을 돕죠. 최근에는 피지컬 AI 발전 흐름에 맞춰 AI 모델을 학습시키는 역할도 수행해요.
글로벌 자동차 기업도 유니티를 도입해요. BMW는 유니티 에셋 매니저로 가상 주행 훈련 환경을 구현했는데요, 개발 비용을 90% 이상 절감했어요. 벤츠는 유니티의 실시간 3D 그래픽 기술을 차량에 도입했죠. 국내 기업도 생산 과정을 시뮬레이션하거나 디지털 가상 공장을 만드는 등 유니티를 적극 활용해요.
유니티의 경쟁사로 ‘언리얼’이 있어요. 언리얼은 대규모 게임 개발에 유용한데요, 최근 모바일 게임 시장에도 진출했어요. 언리얼이 유니티의 핵심 영역을 파고들고 있는 거죠.
생성형 AI가 게임 개발 환경을 바꾸고 있다는 것도 변수예요. AI가 코드를 자동으로 만들고 에셋도 제작하는데요, 구글·오픈AI 같은 빅테크 기업이 게임 개발 시장에 뛰어들고 있어요. AI가 보편화되면 게임 엔진의 강점이 약화돼요. 개발자들은 수익화가 더 잘 나는 플랫폼을 선택하죠. 유니티의 광고 플랫폼과 데이터 분석 역량이 더 강화돼야 해요.
신뢰도 중요해요. 런타임 요금제 논란은 ‘유니티가 수익을 우선한다’라는 안 좋은 인식을 남겼어요. 이후 회복하는 모습을 보였지만, 일부 개발자는 다른 엔진으로 이동했고 유니티를 선택하는 개발자 수 역시 감소했죠. 개발자 중심 정책을 내세워 신뢰를 다시 쌓는 게 중요해요.
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