Luxor
인디아나 존스(알면 이제 아재..)를 재밌게 보고 자랐습니다. 굴러오는 큰 돌, 가시 함정, 움직이는 석상, 무너지는 천장, 독을 품은 벌레들과 같은 저주와 함정들이 유적 탐험의 묘미라고 생각합니다. 위험할수록 모험의 가치는 올라가거든요. 그에 반해 룩소르는 유적 관광에 가까운 게임입니다. 별다른 견제 없이 점수 얻기에만 치중하게 되는 시스템에 아쉬움이 많이 남습니다.
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