킹스뮤직 스튜디오 김실장
안녕하세요. 킹스뮤직 스튜디오 김상윤 실장입니다. 브런치에는 처음으로 글을 써보네요. 전체적으로 제가 음악 스튜디오를 운영하면서 얻은 노하우들이나 정보들 그리고 작업기들을 공유해보려고 합니다. 잘 부탁드립니다 :)
이번 글은 제가 보컬 믹싱을 할때 harshness(거친 소리) 사운드를 줄이기 위해 자주 사용하는 플러그인을 소개해드리려고 합니다. 그럼 출발해보시죠 :)
저는 'bx_refinement'를 믹싱이나 마스터링을 할 때 'harsh' 사운드를 줄이기 위해 많이 사용합니다. 또 비슷한 맥락으로 따뜻한 느낌을 주기 위해 사용하기도 합니다. 그럼 먼저 refinement의 각각 노브에 대한 설명부터 하도록 하겠습니다. 이해를 돕기 위해 플러그인/하드웨어 분석 툴인 Q-clone을 함께 사용했습니다.
설정한 dB 값으로 harshness를 줄입니다. 감소되는 EQ 값의 영역은 harshness가 주로 분포되어 있는 2~5kHz 부근입니다. 오른쪽에 Soft와 Hard를 선택할 수 있는 옵션이 있는데 Hard를 선택하면 Q 값이 더 좁아지게 됩니다. 아래의 사진에서 왼쪽이 soft이며 오른쪽이 hard입니다.
감소되는 harshness의 사운드만 따로 들을 수 있습니다.
아래는 참고하실 수 있도록 Solo filter를 적용 안 한 것과 적용한 것을 교차해놓은 영상입니다.
이름 그대로 새츄레이션을 추가합니다. 또한 약간의 밝은 사운드를 추가할 수 있습니다.
Air 감을 추가합니다. refinement를 사용하게 되면 소리가 다소 먹먹해질 수 있으므로 Presence를 적절하게 조절하는 것이 좋습니다. 아래의 사진을 보면 대략 5kHz 부근부터 shelving filter가 적용된 걸 볼 수 있습니다.
말 그대로 이펙터가 걸리는 양을 조절할 수 있습니다. (0~100%)
refinement를 미드에만 적용시킬 것인지 미드와 사이드에 둘 다 적용시킬지 선택하는 옵션입니다.
입력 신호에 따라 de-harshing filter를 적용시킵니다.
Range : Damping의 양을 조절합니다.
Speed : 신호가 입력될 때 어떤 속도로 반응할지 결정합니다.
아래는 화이트노이즈에 Dynamics off -> on (0%) -> 50% -> 100%를 각각 적용한 영상입니다.
Depth : 적용되는 LFO의 값(dB)을 결정합니다.
Duration : LFO의 속도를 조절합니다. (free - 곡의 템포와 상관없이 초 단위로 조절 / sync - 설정된 템포에 동기화됨)
아래는 Depth 값을 최대로 주고 Sync와 Free를 각각 적용해본 영상입니다.
지금까지 플러그인의 기본적인 기능에 대해서 알아봤습니다. 그럼 실제로 노래에서 어떤 식으로 적용되는지 예제 영상을 한번 보겠습니다.
처음부터 refinement off -> refinement on -> solo filter 순서입니다. 보컬에서 거칠고 날카로운 소리가 refinement로 인해 부드럽게 정리가 되었습니다. 그리고 적절한 saturation과 presence 조절로 인해 소리가 먹먹하지 않고 밝고 청량감 있는 소리는 살아있네요.
지금까지 보컬의 harshness 사운드를 감소시키는 플러그인 refinement에 대해 알아봤습니다. 사용하시다 보면 그냥 EQ로 조절하는 것과는 다른 느낌을 받으실 수 있습니다. 물론 다른 종류의 플러그인으로도 조절할 수 있겠지만 저는 요즘에 refinement가 사용하기도 편하고 조절도 잘되어 자주 애용하고 있네요.
브런치에 글을 처음 보는데, 생각보다 떨리네요 ㅎ 앞으로 자주 다양하고 유익한 정보들로 찾아뵙겠습니다. 그럼 글 읽어주셔서 감사합니다 :)