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뇌과학에서는 집중을 이렇게 설명하고 있어요.
'인간의 뇌는 듣고 싶은 것만 듣고, 보고 싶은 것만 본다.’
★ 뇌의 이러한 현상을 ‘선택적 주의’라고 해요.
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사용자의 ‘주의’를 다루는 것은 아주 중요해요.
우리 제품의 목적에 따라 또는 사용자의 목적에 따라 다르게 화면을 설계해야 해요.
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★ 어쩔때는 사용자가 하나의 일에 집중할 수 있게끔, 어쩔때는 그 반대로 주의가 분산되게끔 화면을 설계해야 해요.
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조금 오바해서 말하자면
‘주의’라는 것은 UI를 디자인하는데에 있어 전부다라고도 생각할 수 있을 정도로 사용성에 큰 영향을 미치는 요소에요.
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굉장히 유명한 심리학 실험이 있어요.
‘★고릴라 실험’이라는 건데 1999년 미국 인지심리핮자 크리스토퍼 차브리스, 대니얼 사이먼스가 했던 실험이에요.
선택적 주의를 보여주는 아주 대표적인 실험이에요.
유튜브에서 이 실험 영상을 꼭 한 번 시청하시기를 추천드려요. 재미있고 신기하기도 할거에요.
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★ 요약
한 화면을 디자인할 때는 주의를 집중시켜야 하는 목적이 큰 화면인지, 주의를 분산시키는 목적인 큰 화면인지를 고려하여 디자인 해야해요.
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