동료들은 다 아는 정보, 나만 모르지 않게 만들어주는
일일일에서 한 주간 PM·기획자들이 많이 읽은 상위 10개의 아티클들을 소개합니다.
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✅ 셀러카드 개선에 대한 설득 과정을 통해 사용자의 탐색 경험 개선과 일관된 사용자 경험 제공의 필요성을 인지하고, AB테스트와 UT를 통해 최종 솔루션을 검증하여 구매 전환과 GMV에 유의미한 영향을 줌을 확인하였다.
https://oneoneone.kr/content/a203e6f3
✅ 자사 앱 평점 때문에 고민이 있는 분들이 많을텐데요. 겟차도 앱 평점이 낮아 이를 개선하는 프로젝트를 진행했어요. 별다른 비용을 들이지 않고, 어떻게 개선했는지 공유해보려고 해요.
https://oneoneone.kr/content/cd118c27
✅ 에듀테크 분야에서는 UX의 의미에 더해 교육 과정을 설계한다는 의미를 포괄적으로 담아 ‘학습 경험(Learning eXperience; 이하 LX)’이라는 용어를 사용하기도 합니다.. LX설계의 관점에서 학습자가 자발적으로 선택해 학습하도록 유도하고, 나아가 교육의 효과성을 높이기 위해, 제가 중요하게 바라봤던 선행 지표 3가지를 공개해 보겠습니다.
https://oneoneone.kr/content/3a515311
✅ 지난 10월 21일 SyncSwift 2023에서 발표된 세션 내용을 편집하여 공유하는 글이며, 저자는 11년 차 디자이너로, 이전 회사 경험과 창업 이후 일하는 방식에 대해 소개하고 있습니다.
https://oneoneone.kr/content/56a1c6ef
✅ 프로덕트 매니저와 백로그 매니저의 차이점은 프로덕트 매니저는 가치 창출 기회를 찾고 결과를 측정하여 결정하는 반면 백로그 매니저는 백로그 작성과 속도에 중점을 둔다는 것이며, 우리는 대부분 백로그 매니저처럼 행동하고 있다.
https://oneoneone.kr/content/97a01cd2
✅ 책 '프로덕트 매니지먼트'에서는 '왜'에 대한 중요한 질문을 다루고 있으며, 프로덕트 매니저는 이 질문을 통해 문제와 원인을 파악하여 가치 있는 해결책을 찾아야 합니다.
https://oneoneone.kr/content/9ba08799
✅ 리캐치가 프로덕트헌트에서 Product of the Week를 달성하였습니다. 글로벌 진출과 프로덕트헌트 론칭을 준비하는 팀들을 위해 이번 론칭을 회고해보았습니다.
https://oneoneone.kr/content/f037240f
✅ 고객의 소리를 듣되 농담처럼 잊어버리라. 정말 중요한 이야기는 쉽게 잊히지 않는다.
https://oneoneone.kr/content/28a8dec1
✅ Re:catch는 B2B CRM 서비스로, 한국 비즈니스 캔버스 팀이 제작한 고객 관리 시스템이다. 이 서비스는 고객과 미팅을 잡기 전까지의 과정을 효율적으로 만들어주는 툴이다.
https://oneoneone.kr/content/b7aa9357
✅ 우아한형제들의 PM들은 알뜰배달 출시에 대한 문제와 해결법을 발표하였다. 라이더 앱을 위한 별도의 공간을 만들고, 담당자와 이슈를 논의하여 기획을 완성하는 방식을 사용하였으며, 라이더의 의견을 중시하여 앱을 개선하였다.
https://oneoneone.kr/content/29c133bc
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