서비스는 프로젝트에서 탄생한다.

서비스 기획을 위한 책 읽기

by optimist

서비스는 프로젝트에서 탄생한다.


프로젝트의 정의

'기획-디자인-개발-테스트-오픈'이라는 다섯 단계를 '기획자, 디자이너, 개발자'라는 최소 세 개의 직군이 함께 하여 IT 시스템으로 서비스를 함께 만들어내는 협업 업무를 의미한다.


프로젝트 방법론


워터폴 방법론

- 기획자는 전체적인 윤곽을 디테일하게 표현해야 함.

- 프로젝트의 방향이 바뀌면 큰 문제가 발생.

- 프로젝트 일정을 짤 때 기획자의 시간이 줄어들 수 밖에 없음.

- 정해진 기간이 명확해 오픈 일정을 확정할 수 있음.

- 빠르게 변하는 IT 세상에 적합하지 않음.


애자일 방법론

- 기획 문서 준비 기간 줄이고 개발 기간을 2~3주 정도의 스프린트 단위로 잘라서 수행.

- 기획자는 사용자 스토리'라는 백로그만을 작성.

- 원하는 것을 최대한 문장의 형태로 기록하고 나머지 시간은 하나의 스프린트에서 어떤 서비스 영역을 개발할 것인지를 고민.

- 개발자, 디자이너가 기획자의 역할을 어떻게 생각하느냐에 따라 문제 발생.(워터폴 방법론에 익숙해진 개발자, 디자이너의 경우 기획자는 애자일 방법론 + 워터폴 방법론을 사용해야 한다.)


기획자에게 방법론은 커뮤니케이션 수단이다.

- 어떤 방법론을 선택 하느냐 보다 내가 생각한 기획을 팀원들에게 구체적으로 전달하고,

- 팀원 스스로 무엇을 만들고, 무엇을 해야 하는지 알 수 있게 해주어야 한다.


*서비스 기획 스쿨이라는 책을 읽고, 요약하였습니다.