상가주택에서는 입면이 메스로 들쑥 날쑥하는 변화를 주기 힘들다.
평면과 면적 논리가 입면보다 앞서기 때문이다.
어설픈 디자인 개념을 가지고 오기보다 평면이 우선적으로 고려되기 때문이다.
이것은 건물이 자본 논리로 지어지기 때문에 어쩔 수 없다고 생각한다.
그렇다면 무엇을 할 것인가. 이 스케치들은 그것에 대한 고민을 보여준다.
우선 표면에 선을 넣는 것을 생각해본다. 입면을 정리함과 동시에 포인트를 주는 역할이다.
이것이 지나치면 안된다. 지나치면 금방 과해 보이고 유치해보인다.
그리고 거실과 각 방의 창들 위치, 크기, 높이 등이 고려되어야 한다.
그러면서도 멋있고 예뻐야 하고, 건축가의 정체성이 드러나야 한다.
이렇게 풀기 힘든 여러 문제들의 공통해를 찾아가는 것이 건축가의 일이다.
어려우면서도 재미있고, 힘들면서도 보람있는 일이다.