개발 현실[AI는 코드][응? 은'나']

ㅣㄴ어라..레이아웃에서..읨ㄹㄴ

by 연리연리

게임 엔진 '유니티'를 위한 내 공부

AI가 알아서 코딩을 해주지만,

게임 제작 도구가 장벽이었습니다.

공부가 필요할 것 같아서

공부를 하려고 마음을 먹고

교육을 듣는 페이지로 가서

'시작'을 눌렀습니다.


[저 못할 것 같아요]

영어를 까먹은 지 오래인 것도 있지만,

모든 과정이 A-Z까지 영어:)

게임 영상도 어려워 보였는데요.

[와디즈 펀딩 준비를 하면서

GIF 만드는 법을 배우고 적용]

쿠쿠크크 덕분에 빛을 발하는군요.

이건, 거의 대학에서

영어 원서 영어로 들으며 공부하는 것과

다름이 없다고 생각합니다.

칼을 뽑았으면 무라도 썰어야죠.

감각적으로 해야겠다 싶었습니다.

ADHD는 흥미를 잃으면,

특히나 '하기 싫다... 싫어..'라는

생각이 가득할 가능성이 크죠.

유니버설 2D인가 보다, 하고 설치!

레이아웃을 바꾸라는데,

친절하게도 정해진 레이아웃? 설정

그리고 아래로 드래그해서 붙이는데,

아직까지 패널을 아래로 둔 이유는 모르고

시도를 거듭한 결과!

왜 난 안될까..

잡아끌어도 반응이 없어요.

한참 반복하다가 레이아웃 초기화 결정.

그러고 나서 다시 시도.

성공!!

이제 시작인데 여기서 포기하고 싶어 지다니

나름 그래도 대충 알아들었지만,

눈이 급 피로했어요.

영어는 왜 모여보이고 작아 보이는지?


팁 하나:

웹 브라우저 파이어폭스에서는

블록을 지정하면 오른쪽 아래에

인공지능을 쓸 수 있게 해 줍니다!

저는 파이어폭스가 편하고 좋아요. 애용 중이죠. 크롬보다 편리한 구석이 은근히 이렇게 많더라고요!

왜 굳이 씬이 있는데,

씬을 만드는지 궁금했어요.

"탐구 완료"

이렇게 하나하나 궁금해하다간

안 끝나겠네요ㅎㅎㅎ

이 교육의 목적

이 게임을 완성할 때,

알게 될 리스트 접수 완료.

오버뷰에서 모르고 지나쳤다.

앞으로 인공지능이 만든 주석과 내부 로직의

기초 부분 인식이 가능할 것으로 기대---


헥사 Transform(트랜스폼) 생성

장애물 지정 후 색 지정

이상으로 마치게 되었습니다.

나머진 주말에 이어서- //총 4시간 교육입니다//


월, 수, 금 연재
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