어느 전시회에 갔는데 인형 뽑기 이벤트가 있었다. 문어인형이 너무 귀여워서 지나가면서 ”나 저거 하고 싶다“고 말했더니, 이벤트 진행하시는 분이 참여방법을 알려주셨다. 차례를 기다리며 인형뽑기 부스를 유심히 살펴봤다. 여기서 딱 떨어뜨리면 인형의 택이 달려있는 고리에 인형뽑기 집게를 걸칠 수 있을 것 같았다. 내 차례가 되자, 바로 딱 생각했던 그 위치에 집게를 떨어뜨렸다. 한 개만 뽑아도 좋겠다 생각했는데, 그 순간 두 개의 인형이 같이 걸려 나왔다. 하얀색 문어와 노란색 문어, 앞면은 화난 문어, 뒷면은 웃는 문어, 리버서블 문어 인형을 두 개나 가지게 된 것이었다.
연이어 다음 부스로 향했다. 전시회에 같이 간 언니가 먼저 가있던 장소였다. 다트를 세 개를 던져서 딱 특정 점수가 나오면 선물을 받는 이벤트를 하고 있었다. 별생각 없이 씩씩하고 화끈하게 다트 두 개를 연달아 던졌다. 진행자가 잠시 나를 멈췄다. 알고 보니 선물을 받을 수 있는 딱 그 점수가 나왔던 것이었다. ‘방금 전 인형뽑기에서 아주 조금 집게를 이동해 드랍 버튼을 한 번 눌렀을 뿐인데 인형 두 개가 동시에 딸려 나오고, 다트 두 개를 던졌는데 선물을 받을 수 있는 특정 점수가 나왔다고?‘ 이건 어느 정도의 확률일까 생각이 들었다.
다트이벤트 진행자분은 여기서 세 번째 다트를 땅으로 던져서 기회를 버려도 선물을 받을 수 있고, 아니면 던져서 딱 어느 위치에 꽂으면 다음 선물을 받을 수 있다고 했다. 나는 진행자분이 알려준 그 위치를 바라보며 마지막 다트를 던졌다. 역시 딱 그 위치에 꽂지는 못했고 마지막 다트를 버렸으면 확보되었던 선물도 받지 못했다.
선물이 아깝다는 생각보다는 그런 생각이 앞섰다. ‘역시 난 뭐든 내 힘으로 일궈야 하는 사람이구나. ’라는 생각. 뽑기운은 없지만 인형뽑기는 잘한다. 아무거나 뽑는 이벤트에서는 기껏해야 볼펜밖에 당첨이 안되는데, 이렇게 내 의지와 선택으로 할 수 있는 이벤트에서는 인형도 두 개나 가지고 갈 수 있다.
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