NYT 요약
After K-Pop and K-Drama, Here Come K-Games
March 19, 2026
한국에서 게임 산업은 중국, 미국, 일본에 이어 4번째로 큰 규모임 (~146억 달러)
한국 게임 Stellar Blade, Lies of P, The First Berserker: Khazan는 박진감 넘치는 액션으로 호평을 받고 있음
또한 Pearl Abyss의 Crimson Desert는 4천만 명 이상의 등록 유저를 보유하고 있는데, 영상, 액션, 효과 등이 인기를 끌고 있음
이어 PUBG의 Battlegrounds도 전세계적으로 성공함
게임에 대한 부정적 인식에서 벗어나 한국 정부는 게임 산업을 지원하고 있음(~5천만 달러)
차세대 게임 DokeV, Project TAL, Woochi the Wayfarer는 한국 요소를 가미함. Woochi the Wayfarer의 음악은 영화 '기생충'과 드라마 '오징어게임' 음악감독이었던 정재일이 맡았음
The game industry in Korea(~$14.6 billion) is the fourth largest after China, the U.S., and Japan.
Korean games such as Stellar Blade, Lies of P, and The First Berserker: Khazan are have all won plaudits for their high-octane action.
Additionally, Pearl Abyss's Crimson Desert boasts over 40 million registered users, with its visuals, action, and special effects gaining popularity.
Also, PUBG's Battlegrounds has also achieved global success.
Moving away from negative perceptions of gaming, the Korean government is supporting the game industry (~$50 million).
Next-generation games like DokeV, Project TAL and Woochi the Wayfarer incorporate Korean elements. Jung Jae-il, who is writing Woochi the Wayfarer ’s score, was the composer of the best picture winner “Parasite” and the Netflix sensation “Squid Game.”