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BM북 제5장 게임산업BM-5.2 콘솔 게임 BM
김동은WhtDrgon. 240810
5.2 콘솔 게임의 성장과 비즈니스 모델 콘솔 게임은 아케이드 게임의 인기에 힘입어 성장하였으며, 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 형태로 소비자 시장에서 자리를 잡았습니다. 초기에는 하드웨어 판매가 주된 수익원이었지만, 점차 소프트웨어 타이틀의 중요성이 커지면서 타이틀 판매가 핵심 비즈니스 모델로 자리매김하게 되었습니다. 이후 콘솔 게임 시장은 하드웨어 성능
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Aug 10. 2024
by
김동은WhtDrgon
닌텐도 스위치 OLED VS 밸브 스팀 덱
헤엘로우? 라이프스타일에 어울리는 테크를 고민하는 벤야민이다. 스마트폰이 대중화되고 점점 설자리가 좁아지는 제품들이 늘어나고 있다. 대표적으로 카메라, 캠코더, MP3 플레이어, 넷북, PDA, 휴대용 게임기 등등. 몇몇 카테고리는 이미 사양산업의 길을 걷고 있고, 그럼에도 불구하고 포지셔닝을 다르게 하거나 강력한 콘텐츠를 기반으로 독자적인 길을 개척하
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Oct 20. 2021
by
벨레매거진
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