한걸음 더 나아가기 위한

251219 작업의 기록

by 오후열시

작업에 대한 회고와 소소한 생각


가구를 만드는 사람과 가구를 구입하는 사람과의 간격은 넓다. 특히 나무를 만지는 사람들은 대부분 자신만의 고집과 이상이 있기 때문에 소비자와의 간격은 더 넓을 수밖에 없다.


고집과 아집으로 내가 보는 방향으로 갈 것인가?

소비자의 눈과 타협점 좁혀갈 것인가?


가구를 제작하는 곳을 둘러보면 그 공방만의 느낌이 있다. 동그스름하다거나, 살대가 많은 가구가 많다거나, 또는 직선의 가구가 많다거나 등등 자기만의 특색을 가지고 있다. 자신의 공방이 가지는 특색을 잘 표현하고 있다는 것은 참 좋은 일이다. 하지만, 5년 10년 변화가 없는 곳은 결국 힘들어질 수밖에 없다.


그래서 공방은 조금씩 사라지고 있다.


나 또한 이 과정에 묻어 흘러갈 뻔했었다. 어느 고객분의 일침이 없었다면...





작업의 회고


넓은 목재를 만들기 위해 나무를 이어 붙이는 작업을 집성이라고 한다. 이렇게 옆으로 이이붙이는 걸 솔리드집성이라 하는데, 하이엔드 가구에서 주로 사용한다.


가로 2000에 세로 800 사이즈 테이블을 만들기 위해 대패를 치고 집성을 했다.

대패도 잘되었고, 집성도 잘된 듯하다. 결이 잘 맞게 붙였으며, 면이 뜨지도 않았다. 또한 이번에 대패를 한쪽은 숫자가 있는 방향, 한쪽은 숫자가 없는 방향으로 했더니 더 괜찮을 듯했다.


그런데, 이어 붙이는 나무와 나무사이에 우드칩을 넣어서 면이 잘 맞게 만들었는데, 칩을 때려 넣는 게 영 힘든 게 아니다. 큰 공장에서는 집성기가 따로 있어서 그냥 붙일 텐데....


그래서 집성을 조금 더 효율적으로 하기 위해서 고민을 해봐야겠다.


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샌딩은 면을 고르게 만드는 작업이다.

대패만 쳐도 괜찮지만 혹시 모를 나무가시나, 면틀어짐을 잡기 위해서 샌딩을 한다. 그리고 더 매끄러운 표면을 만들기 위함이기도 하다.


작업을 효율적으로 하기 위해서, 직원에게 레버리지 시키기..


조금 더 효율적인 시스템을 만들어야 한다..


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