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쪼렙 서비스기획자
몰라도 쫄지 않고 공부하기
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이수하
게임 기획자. 액션, 턴제, 4X, MMO 등 게임 코어 설계 경험 다수. 성장, 전투, BM 연계로 이어지는 세부 프레임 설계 가능, 상용 게임 PLC 대응 및 밸런싱 경험 보유
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도그냥
이커머스에서 일하는 서비스기획자,PM. PO 여러가지로 불리며 엄마이자 아내이기도 합니다. 거창한 방법론이 아닌, 현실에서 일하고 생각하고 살아가는 모습을 말과 글로 나눕니다.
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글쓰는개미핥기
게으른 개미핥기 한 마리가 시와 때를 가려, ‘UX 라이팅 (브랜드와 사용자 서비스의 글쓰기 가이드북)'을 발간했어요. 하지만 여전히 게을러요.
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서비스기획자 아래아
8년 경력의 IT 서비스기획자, 프로젝트매니저(PM). 우당탕탕 얻은 노하우를 기록합니다. 최종 목표는 ‘진짜 문제’를 해결하는 서비스의 CEO! 그 과정 속에서 글을 남깁니다.
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