정답이 아니라 기준을 만드는 일

✍️ [TIL 11일 차] 2025.5.6

by 도트
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오늘은 피그마 스터디를 진행했다.

많은 걸 알려준 건 아니지만,

내가 아는 만큼을 나누고,

그 과정을 통해 나도 다시 정리하는 시간을 가졌다.


"이건 값을 얼마로 설정해야 해요?"

UI 디자인에서 자주 듣게 되는 질문.

8의 배수, 정렬 기준...

물론 가이드라인은 있지만,

그게 '정답'이라고 말하기는 어려운 게 UX/UI다.


결국 디자인은

정답을 말하는 일이 아니라,

상황에 맞는 기준을 정하고

그 흐름에 신뢰를 쌓아가는 일이라는 걸 또 배웠다.


UI 디자인은 마무리하지 못했지만,

대신 나를 조금 더 들여다본 하루였다.


내일은 다시 손을 움직여야 한다.

UI 작업을 마무리하고, 외주 일도 정리할 예정.



디자인은 정답을 찾는 게 아니라 기준을 세우는 일이다.

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