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박지아
앞으로 살날을 헤아려 보니 너무 많아, 어떻게 자신을 먹여 살려야 할지 고민하는 에세이스트... 떠도는 마음들을 모아 단어로 엮어 글을 씁니다. 출판사 북에디터이기도 합니다.
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그럴수있지
작가, 서비스기획자 및 PM. 기획업무와 프로그래밍에 대해 글을 쓰고 강연을 합니다. 몇 해 전 Youtube 채널 '당산스튜디오'에서 컴퓨터공학과 학생들에게 이야기를 했었습니다.
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김선욱 작가 겸 강사
질문은 방향이 되고, 좋은 선택은 좋은 목적지를 만듭니다.제글,제강연이 누군가의 선택에 작은 단서가 될 수 있기를 바랍니다.
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임찬영
유저 피드백과 개발자의 노력이 만나 최고의 게임을 만들고, 지속적인 성장을 이루는 선순환을 제공합니다
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이수하
게임 기획자. 액션, 턴제, 4X, MMO 등 게임 코어 설계 경험 다수. 성장, 전투, BM 연계로 이어지는 세부 프레임 설계 가능, 상용 게임 PLC 대응 및 밸런싱 경험 보유
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박아윤
프랩 이라는 테크핀 스타트업에서 대표로 일하고 있습니다. 동시에 고려대학교 MBA를 다니고 있습니다.
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브런치팀
글이 작품이 되는 공간, 브런치
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