대표기업
닌텐도
일본 대표 게임회사 닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 전 세계 콘솔·게임 산업의 흐름을 바꾼 기업. 화투 장사에서 시작해서, 패밀리 컴퓨터·게임보이·Wii·Switch, 그리고 Switch 2까지 이어지는 “게임의 역사 그 자체”. 본사: 일본 교토부 교토시 미나미구 가미토바, 호코다테초 11-1. 사업 내용: 가정용 게임기 및 게임 소프트웨어, 관련 주변기기, 캐릭터·IP를 활용한 각종 엔터테인먼트 사업(영화, 테마파크, MD, 모바일 등). 창업: 1889년 9월 (화투·카드 제조업). 종업원 수: 8,572명.
창업자 야마우치 후사지로(山内 房治郎)가 교토 시모교구에서 화투(花札)와 서양식 트럼프 카드를 수제 제작하면서 시작. 일본 내 카드 수요가 늘면서, 닌텐도는 일본 최대의 카드 회사로 성장. 화투만으로는 성장이 한계라는 판단 아래, 완구·장난감 사업에 진출. 1970년대엔 컬러 TV-게임(Color TV-Game)과 같은 가정용 전자 게임기에 도전하면서 본격적으로 비디오 게임 산업에 진입. 1981년, 아케이드 게임 《동키콩(Donkey Kong)》이 대히트하며 글로벌 브랜드 인지도 확보. 1983년 일본에서 패밀리 컴퓨터(Famicom), 북미에서는 1985년 NES(Nintendo Entertainment System) 발매, 《슈퍼 마리오 브라더스》 등을 앞세워 가정용 게임기 시장을 사실상 재건.
1989년 게임보이(Game Boy) 발매 → 휴대용 게임기의 기준을 세우며 세계적으로 수천만 대 판매. 2004년 닌텐도 DS, 2006년 Wii 발매로 엄청난 반전. 2025년 6월 5일, 후속기 Nintendo Switch 2 글로벌 출시: 출시 4일 만에 350만 대 이상 판매, 닌텐도 하드웨어 최단기간 기록.