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[렛츠게더] 2.5d 맵 운영 리뷰
by
Jay
Dec 15. 2021
게더에서 2.5d 맵을 직접 제작하고 운영해보니.. 몇 가지 좋은 점과 불편한 점이 있어.정리해봅니다
좋은 점
1. 공간감
우선 있어빌리티한 공간감이 있다는 점입니다.
제작에 시간이 많이 들기는 하지만..
메타버스의 공간감은 2d맵 보다는 높아보입니다.
2. 다양한 각도로 연출 가능
공간감과 비슷한 이야기일수도 있지만..
2.5d 맵의 매력은 2d맵에 비해 더 다양한 각도의 모습을 보여줄 수 있습니다.
아쉬운 점
1. 게더의 효과 적용의 어려움
게더는 기본적으로 2d의 픽셀맵이기때문에 게더에서 적용하는 다양한 이펙트들도 픽셀 단위로 적용됩니다. 때문에 2d맵에 비해 2.5d는 임페시블 효과등을 디테일하게 적용하기 어렵습니다.
2. 약간의 이질감
게더의 캐릭터와 2.5d 맵의 분위기가 많이 다르다면 참여자에게 약간의 이질감을 줄 수도 있습니다.
따라서 맵 제작 시 각종 오브젝트 요소들은 아바타의 사이즈를 고려하여 제작하는 것이 중요합니다.
아니면 마치 거인의 나라에 온 소인국의 사람 모습이 될수도 있습니다.
3. 실시간 맵 수정의 어려움
게더에게 제공하는 wall과 floor를 쓸 때에는 그때그때 상황에 따라 공간을 편집하며 사용합니다.
이를테면 조 활동하는 공간이 너무 작을 경우 실시간으로 공간을 늘리기도 하고 벽을 만들기도 합니다 .
하지만 2.5d 맵으로 제작하여 background와 foreground로 업로드 시킬 경우 그러한 실시간 맵수정작업이 어려울 수 있습니다.
2.5d 게더맵 예시
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