You can make anythingby writing
C.S.Lewis
브랜드와 사람 사이의 접점과, 그 안에서의 경험을 설계합니다. 그 과정에서 발생하는 문제들을 정의하고 때론 디자인으로, 때론 마케팅으로 이를 해결합니다.