[AI 입문 강의안 중] 컴퓨터가 보상과 질책을 인식하는 방법, 그리고 강화학습
이번에는 AI의 흥미로운 학습 방식인 '강화학습'에 대해 이야기해보려고 합니다. 혹시 여러분, 반려동물을 훈련시켜본 경험이 있으신가요? 아니면 운동이나 악기 연주를 배우면서 꾸준한 연습으로 실력이 늘어가는 걸 경험해보셨나요?
이런 경험들이 바로 오늘 우리가 살펴볼 'AI의 강화학습'과 놀랍도록 비슷합니다.
1. 강화학습의 기본 원리
강화학습은 AI가 마치 사람처럼 경험을 통해 학습하는 방법입니다. 대표적인 예로 AlphaGo 프로젝트를 들 수 있죠. 이 프로젝트에서 AI는 강화학습을 통해 세계 최고의 바둑 실력을 갖출 수 있었습니다.
강화학습의 핵심은 '보상'과 '벌칙'입니다. 그런데 여기서 궁금증이 생기실 겁니다. "컴퓨터가 어떻게 보상과 벌칙을 이해할 수 있을까?" 정말 좋은 질문이에요.
2. 컴퓨터의 보상과 벌칙 인식 메카니즘
컴퓨터에게 보상과 벌칙은 단순한 숫자 값입니다. 하지만 이 숫자들이 어떻게 의미를 갖게 될까요? 이를 이해하기 위해, 컴퓨터 내부의 '가치 함수'라는 개념을 소개해드리겠습니다.
가치 함수는 컴퓨터가 각 상황과 행동에 대해 가지고 있는 기대값입니다. 컴퓨터가 어떤 행동을 하고 보상(양수)이나 벌칙(음수)을 받으면, 이 경험을 바탕으로 가치 함수를 업데이트합니다.
예를 들어, 자율주행 자동차 AI를 학습시킨다고 생각해봅시다. 안전하게 주행하면 +10, 교통 법규를 위반하면 -5, 사고가 나면 -100과 같은 점수를 줍니다. AI는 이 점수들을 바탕으로 각 상황에서 어떤 행동이 좋은지(즉, 높은 점수를 받을 수 있는지) 학습합니다.
이 과정은 마치 우리가 맛있는 음식을 먹었을 때 기분이 좋아지고, 그 음식에 대한 선호도가 높아지는 것과 비슷합니다. 컴퓨터는 이런 방식으로 '보상'과 '벌칙'의 개념을 형성하고, 더 많은 보상을 얻는 방향으로 행동을 조정해 나갑니다.
3. 탐색과 활용의 균형
강화학습에서 또 하나 중요한 개념은 '탐색(Exploration)'과 '활용(Exploitation)'의 균형입니다. 새로운 도시에서 맛집을 찾는 상황을 생각해보세요. 이미 맛있다고 알고 있는 식당만 계속 갈 건가요, 아니면 새로운 식당도 시도해볼 건가요?
AI도 이와 비슷한 선택을 해야 합니다. 지금까지 알고 있는 가장 좋은 방법을 계속 사용할 것인가(활용), 아니면 더 나은 방법을 찾기 위해 새로운 시도를 할 것인가(탐색)?
AI 연구자들은 이 균형을 조절하기 위해 'ε-greedy' 같은 알고리즘을 사용합니다. 대부분은 지금까지 알고 있는 최선의 선택을 하되, 가끔 무작위로 새로운 행동을 선택하는 거죠. 마치 여러분이 가끔 전혀 새로운 유형의 음식점을 시도해보는 것과 비슷합니다.
4. 강화학습의 실제 응용
강화학습은 정말 다양한 분야에서 활용되고 있어요.
자율주행 자동차는 복잡한 도로 상황에서 안전하게 주행하는 법을 이렇게 배웁니다. 로봇 공학에서는 로봇이 물건을 집거나 복잡한 동작을 하는 데 활용되고요.
앞서 언급한 AlphaGo 프로젝트에서는, AI가 수많은 가상의 바둑 대국을 통해 학습했습니다. 처음에는 어설픈 수를 두다가, 점점 더 좋은 수를 찾아가는 과정이 정말 흥미진진했다고 합니다.
5. 결론
마무리하자면, 강화학습은 AI가 우리처럼 경험을 통해 배울 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 이 기술은 산업 자동화부터 개인화된 서비스까지, 우리 삶의 여러 분야에서 혁신을 가져올 수 있어요.
하지만 동시에 우리는 이 기술의 윤리적 측면도 고민해야 합니다. AI에게 어떤 보상 체계를 설계하느냐에 따라 그 행동이 크게 달라질 수 있거든요. 마치 아이를 키우는 것처럼, AI의 '가치관'을 올바르게 형성하는 것이 중요합니다.