축제 시퀀스(Sequence) : 2-3

2장. 축제 시퀀스 7단계 구조

by 도안 백성우

2-3. 전개(Development) – 축제의 세계관 보여주기


축제의 전개.png [그림] 축제장에서 펼쳐지는 세계관을 보여주는 장치 이미지


� 전개의 의미


전개 단계는 프롤로그(시작) → 도입(입장) 이후에 오는 부분으로, 참여자가 축제 공간 안에서 본격적으로 “이 축제만의 세계”를 경험하고 이해하게 되는 시점이다. 이 단계에서는 단순히 활동이 이어지는 것이 아니라 세계관, 맥락, 분위기, 이야기 배경 등이 드러나게 된다. 참여자가 “아, 이 공간은 이런 의미가 있구나”, “이 축제는 이 주제를 갖고 있구나”를 느끼게 된다. 즉, 전개는 참여자가 머무르는 공간과 시간이 단순한 즐거움의 연속이 아닌 내러티브적 경험으로 이어지도록 하는 핵심 구간이 된다.


� 전개에서 고려해야 할 요소들


1) 세계관 및 맥락의 제시

축제의 주제나 설립 배경, 중요한 이야기(역사, 전설, 상징 등)를 시각·청각·체험 요소로 드러내야 한다. 예컨대 포토존이나 설치미술, 음향 연출, 스토리보드 패널 등이 “왜 이 축제가 존재하는가”, “여기서 무엇을 경험하는가”를 전달할 수 있어야 한다. 글쓰기/세계구축 자료에서도 “축제를 활용해 세계관을 자연스럽게 보여줄 수 있다”는 언급이 있다


2) 체험과 탐색 유도

참여자가 단지 수동적으로 서서 보는 것이 아니라, 공간을 탐험하고, 다양한 경험을 선택할 수 있도록 설계되어야 한다. 이 탐색 프로세스가 “이 세계는 이렇게 작동한다”는 느낌을 주면서 몰입을 심화하게 한다.


3) 공간 및 시간의 흐름 설계

전개 단계에서는 공간들이 서로 연결되고 변화하며, 시간 흐름상으로도 변화감이 있어야 한다(예: 낮 → 저녁 → 밤으로 조명 변화, 활동이 점차 고조됨). 이렇게 하면 참여자는 “지금 이 세계가 변화하고 있다”는 느낌을 받게 되고, 그 안에 머무르는 경험이 더 살아날 수 있다.


4) 감정적 연결고리 구축

세계관이 단순히 정보로만 존재하면 기억에 남기 어렵습니다. 감정적 연결이 필요하다. 예컨대 공동체 참여, 상호작용, 퍼포먼스, 커뮤니티 활동 등이 이에 해당한다고 볼 수 있다. 참여자가 “나 이 세계의 일부다” 혹은 “이 세계와 연결되어 있다”는 인식을 가지면 경험의 깊이가 달라질 수 있기 때문이다.


5) 다음 단계(절정)로의 암시 또는 연결

전개가 끝날 무렵에는 절정으로 이어질 분위기나 기대를 자연스럽게 남겨야 한다. “이제 곧 클라이맥스가 온다”라는 인식이 생길 수 있도록 신호를 주는 것이 좋다.


� 왜 이 단계가 ‘기억에 남는 축제’에서 중요할까?


기억 연구 및 경험 디자인 관점에서 보면, 사람들이 단순히 한 지점에서 즐긴 것보다 변화하고 몰입하고 이야기 속에 들어간 느낌이 강렬하게 남게 된다. 전개 단계는 “이제 그냥 즐기는 게 아니라 이 세계 속에서 움직이고 있다”라는 느낌을 주므로 몰입도와 기억도가 올라갈 수 있다. 또한 전개가 세계관을 잘 드러내면, 참여자는 축제를 단순히 즐김 → 떠남이 아니라 “그 세계의 일부였다”는 인식을 갖고 떠나게 되어 여운(Post-event) 단계에서도 이야기하게 된다.


� 요약

테마 스토리라인을 미리 정의하고, 전개 단계에서 그 스토리라인이 공간과 활동을 통해 펼쳐질 수 있게 구성해야 한다.

탐색 요소를 넣어 참여자가 스스로 움직이고 발견할 수 있게 한다. (예: 미션, 스탬프 랠리, 체험 부스).

감각 변환을 통해 세계관을 체감하게 해야한다. (빛, 사운드, 질감 변화).

참여자 상호작용을 설계해야 한다. 다른 사람들과, 혹은 주체 퍼포먼스와 관계 맺는 순간이 기억을 만든다.

절정으로의 유도선을 전개 말미에 배치해서 다음 단계로 자연스럽게 넘어가게 한다.



keyword
작가의 이전글축제 시퀀스(Sequence) : 2-2.