2강: 축구지도이론-방법론(심화)

구조화 마이크로 사이클과 전술주기화

by 디에고

축구방법론과 전술이론

축구 방법론 2가지

* 구조화 마이크로 사이클

* 전술주기화

* 게임모델이란?


1) 구조화 마이크로 사이클, 전술주기화의 대두 배경은?


90년대에 빅터 프라데의 전술주기화, 빠코 세이롤로의 구조화마이크로사이클이라는 두가지 방법론이 생기기전에는


그냥 축구 훈련을 장기적으로만 진행했다.

그리고 육체적, 정신적, 전술적, 기술적 이런 축구에 필요한 개별 요소들을 각각의 퍼즐로 생각하고 훈련을 진행함.


그러나, 구조화 마이크로 사이클, 전술 주기화 등에서는 이것을 통합적으로 지도하는 방법을 제시했다.

목표가 흐지부지 되지 않게 장기적으로 훈련하는 목적에서 벗어나 매주 단위로 단기간 훈련 계획을 만들고 훈련의 특이성을 중시했다. 여기서 ‘특이성’이란, 모든 것이 축구와 관련된다는 의미.

위 2가지 방법론을 창안한 사람들은 체력훈련과 축구와 동떨어지면 안된다고 생각을 했다. 그래서 체력훈련을 할 때도 항상 공과 함께 훈련해야 한다고 생각했음


2) 구조화 마이크로 사이클


창시자 – 현 시대에서는?

빠코 세이롤로 - 과르디올라사용

1+1=3

각 요소의 합을 통해 최대의 능력을 만들어낸다

1석 2조

하나의 훈련안에 선수들의 멘탈, 기술, 전술, 동기 등을 느끼게 해줘야 한다고 생각했다.

선수>감독

특정 상황에서 좋은 판단을 내릴 수 있는 능력강화에 중점을 둔다. (맨시티, 바르샤 선수들의 판단 능력이 뛰어나다)


3) 전술 주기화


창시자 – 현 시대에서는?

빅터 프라데 – 주제 무리뉴

경기모델

경기 모델이 중요하기 때문에 모든 훈련이 경기 모델과 연결돼야 한다.

감독<선수

선수들의 판단보다 감독의 판단을 제시한다


4) 게임(경기)모델이란 무엇인가?

경기 모델이란, 내 팀이 경기장에서 플레이하고 싶은 방식이다.

경기 모델이란, 이론적인 것이다.

게임 모델을 위해서는 목적이 필요하고 그 목적을 이루기 위해서는 원리가 필요하다.

경기 모델은 나라 및 문화마다 다르다.

경기모델이란? 내 팀이 경기에서 어떻게 플레이하길 원하는지 정하는 것이다. 확실하게 정하는 것이다. 게임모델을 확실하게 정하지 않으면 선수들도 내가 어떤 플레이를 원하는지 이해하지 못한다. 정의는 ‘감독이 경기 중에 목표로 하는 조직적이고 지속적인 움직임을 말한다’

‘전술 훈련의 명료함을 위해 메인원리와 하위 원리에 의해 준비된다’


경기모델은 디테일 하게 말해야한다.

경기모델은 팀의 정체성이다.

경기모델은 선수들이 경기장에서 보이는 잘못된 습관과 행동을 바로잡는 데에 도움을 주며 경기를 읽을 수 있는 능력을 키워준다.

왜냐하면 경기 원리와 개념을 계속 설명하고 이해시키는 과정이 있기 때문이다.

*선수들은 감독이 원하는 플레이가 어떤 것인지 어떻게 플레이해야하는지 알아야 한다. 경기 모델은 피드백과 연결된다.

*경기모델은 열려있는 것이다. 수정할 수 있다 --> ex: 선수의 구성에 따라 우리 팀 성향이 달라진다. -> 거기에 맞춰 경기 모델도 수정될 수 있다.


실제로 우리가 FM을 하려고 감독을 맡거나 아이들을 가르칠 떄, 일반적으로 지도자가 지도하고 싶은 방식이나 우리팀을 꾸리고 싶은 방식이 있다. 예를들면, 저는 과르디올라 방식을 좋아해서 티키타카와 하이프레스 압박을 좋아하는데, 그것이 안되는 선수가 있는 팀에 적용할 수 없다. 그리고 유소년 친구들이기 때문에 어떤 성인의 방식을 맞추는게 맞을까 하는 생각도 들고요. 그래서 중요한 것이 팀의 경기모델은 내가 축구하고 싶은 방식이지만, 열려있고 그렇기 때문에 수정이 가능하다는 것. 우리팀 선수들의 성향에 따라 내가 바꿔야할 수도 있다.


또, 팀의 성향에 따라서도 달라질 수 있다. 예를들어서, 강등을 피해야만 하는 팀과 우승을 노리는 팀을 다를 것. 강등을 피하려는 팀은 어떻게든 승점 1점이 중요하기 때문에 비기는 것에도 의미를 둘 것이고 그래서 수비라인을 바짝 내리고 또 역습 상황에서도 괜히 트렌지션 상황이 나오는 것이 부담스러울 수 있어 일부러 지공형태로 공격을 이어갈 수도 있다.

반면, 우승을 노리는 팀은 무조건 승점 3점을 원하기 때문에 그에 맞는 방식으로 경기를 풀어가는 것.


게임 모델을 위해서는 목적이 필요하고 그 목적을 이루기 위해서는 원리가 필요하다


우리팀을 위한 목적을 먼저 갖는게 먼저인데, 가령 리그에서 중위권이 목표이다고하면 그에 맞게 목적을 갖고 이제 목적을 이루기 위한 원리들을 만들고 경기 모델을 만들어 가는 것이다.


게임모델은 각 국면별로 만드는 것


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