다 이루어질 UX 심리학

디자인어랑 산책갈까

by 디자인어

『30가지 심리학 이야기로 풀어보는 UX 디자인』
UX는 감정의 언어를 배워야 합니다. 디자인은 결국 인간의 마음을 이해하는 일이기 때문입니다.



‘디자인의 본질은 감정이다’

UX 디자인을 종종 도구나 인터페이스의 문제로 바라봅니다. 하지만, 이 책 『30가지 심리학 이야기로 풀어보는 UX 디자인』은 묻습니다. “디자인이란 결국 인간의 행동을 이해하는 일 아닌가요?”



저자는 인간의 감정과 행동을 다섯 가지로 분류합니다. ‘분노, 행복, 설득, 불안, 기억’ 그리고 각 감정에 대응하는 실제 서비스 사례를 통해, ‘심리학이 UX의 기초 언어’임을 차분히 증명합니다.



‘본질은 디자인에 앞선다.’

고대 그리스 철학은 네 가지 원소—흙, 물, 불, 공기—외에 ‘제5원소’가 있다고 믿었습니다. 그것은 물질이 아닌 추상적 존재, 사랑이었습니다. 1997년 뤽 베송 감독의 영화 〈제5원소〉 역시 같은 이야기를 하고 있습니다. 세상을 구원하는 건 기술도, 언어도 아닌 ‘사랑’이라는 감정이었죠.


UX 디자인 역시 그렇습니다. 기능을 넘어, 사람의 마음을 움직이는 일. 심리학은 그 마음의 구조를 이해하는 데 필요한 제5원소입니다.



'감정을 배우는 디자이너'

넷플릭스 오리지널 시리즈 〈다 이루어질지니〉는 경력 단절 지니(김우빈)와 감정 단절 가영(수지)이 등장합니다. 가영(수지)은 감정을 느끼지 못하는 사이코패스입니다. 그래서 마을 사람들과 가영의 할머니는 그녀에게 감정을 가르칩니다. 아이가 태어나면 ‘진짜 기쁨’, 산모가 세상을 떠나면 ‘진짜 슬픔’, 신발 안에 돌이 들어가면 ‘불편함’.


극 중 가영의 대사가 눈에 띕니다.

“내가 감정이 없지, 눈이 없냐.”


우리도 마찬가지입니다. 디자이너는 ‘보는 눈’은 있지만, ‘느끼는 감정’을 놓치기 쉽습니다. UX 디자인이란, 결국 감정을 설계하는 일입니다. 사람의 마음을 알아야 더 나은 결정을 내리고, 그 결정이 곧 더 나은 디자인으로 이어지죠.


책에서 언급된 ‘분노, 행복, 설득, 불안, 기억’에 대한 인상 깊었던 내용들을 살펴보겠습니다.


‘UX디자인 속 심리학의 다섯 얼굴’


분노 – 힘 조절에 실패한 부메랑 던지기

‘설득하려던 시도가 오히려 반발을 부르는 현상’부메랑 효과(boomerang effect) 라고 합니다. 듀오링고의 부엉이 앱 아이콘이 그 예입니다. 앱을 사용하지 않으면 찡그린 부엉이가 등장했지만, 이 장치는 ‘귀여움’이 아닌 ‘혐오감’을 불러왔습니다. 결국, 단 기간에 접속률은 올랐지만 브랜드의 신뢰는 떨어졌죠.



행복 – 데이터 결산 서비스에 숨은 프레이밍

같은 데이터라도 ‘보여주는 방식’에 따라 감정이 달라집니다. 이것을 프레이밍 효과(framing effect)라고 합니다. 연말 결산 서비스들은 이를 활용해, SNS 공유형 콘텐츠로 확장되며 편승 효과(bandwagon effect)를 일으킵니다. 결국 사람은 단순한 숫자보단 주변의 ‘이야기’에 공감합니다.



설득 – 미완성의 힘, 자이가르닉 효과

사람은 끝내지 못한 일을 더 오래 기억합니다. 이 현상을 자이가르닉 효과(Zeigarnik effect) 라 부릅니다.
‘아직 완료되지 않은 경험’을 남겨두는 UX는 사용자의 반복 방문과 몰입을 자연스럽게 유도합니다.



불안 – 컨펌 셰이밍의 심리학

“정말 이 혜택을 포기하시겠습니까?” “아니요, 저는 제값을 낼래요.” 컨펌 셰이밍(confirm shaming)불안을 자극해 사용자의 선택을 유도하는 기법입니다. UX 라이팅의 문장 하나에도 심리학이 작동하죠.



기억 – 오래 보아야 예쁘다, 서비스도 그렇다

나태주 시인은 말했습니다. “자세히 보아야 예쁘다. 오래 보아야 사랑스럽다.” 서비스도 마찬가지입니다. 처음보다 ‘반복된 경험’을 통해 친근해지고, 익숙함이 신뢰를, 신뢰가 애정을 만듭니다. 좋은 디자인은 결국 ‘오래도록 보고 싶은 마음’을 만듭니다.


<다 이루어질지니>에서 지니는 말했습니다.

“세 가지 소원을 빌면 다 이루어질지니”


이 책은 말합니다.

“30가지 심리학을 알면 UX 디자인도 다 이루어질지니”


이 책은 UX와 심리학, 디자인과 인간을 잇는 ‘제5원소’입니다. 감정을 통해 세상을 설계하고 싶은 모든 디자이너에게, 이 책은 실무를 넘어 사고의 확장을 제안합니다.



*이 글은 서평단으로 선정되어 작성되었습니다.

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