[AI] 연봉 얻기 게임

AI를 활용한 디자이너 개발 기록 5

by DesignerKang


아주 아주 단순한 스트레스 해소용 게임을 만들어 봤습니다.



이번에도 서버 없이, 정말 아주 단순한 게임을 목표로 만들었습니다.

머릿속에 가장 먼저 떠오른 건 크롬에서 인터넷이 끊겼을 때 나오는 그 게임이었습니다.
룰은 단순한데, 막상 시작하면 괜히 계속하게 되는 묘한 중독성.

(저만 그런 건 아니겠죠?)



게임 아이디어

그래서 그 방식과 비슷하게 조작은 쉽고, 규칙은 더 쉬운 게임을 만들어 보기로 했습니다.

게임 이름은 ‘직장잉’입니다.

일하다 보면 정말 정말 듣기 싫은 말들이 있지 않나요? 그 단어들을 피하면서 앞으로 나아가다 보면 결과적으로 연봉이 결정되는 게임입니다.

조작 키: 위 / 아래 방향키

장애물: 직종별로 싫어할 만한 단어들

목표: 살아남아서 연봉을 높이기

결과 화면에서는
마치 실제 연봉처럼 숫자가 표시되고, 이 연봉이 전체 평균 대비 어느 정도인지도 함께 보여주도록 구성해
작은 정보 요소도 추가해 보았습니다.



디자인 방향

그래픽을 화려하게 갈까 고민하다가 문득 졸라맨이 떠올랐습니다.

그래서 연습장에 낙서한 듯한 느낌의 가볍고 힘 뺀 톤으로 디자인을 잡았습니다.

직종별로 캐릭터 컬러를 조금씩 다르게 적용

숫자에는 도트 폰트를 사용해 게임 느낌 강화

아주 미세하지만 효과음도 살짝 추가

크게 티 나지는 않지만, 없으면 아쉬운 정도의 요소들만 더했습니다.



제작 방식

전체 흐름은 제미나이에서 초안을 만들고, ChatGPT에서 조금씩 기능을 추가하며 완성하는 방식으로 진행했습니다. 이번에도 “이게 될까?” 싶은 것들이 매우 쉽게 구현되는 과정이 꽤 재미있었습니다.


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스크린샷 2026-02-04 오후 2.29.16.png 디자이너
스크린샷 2026-02-04 오후 2.37.21.png 기획자
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이번에도 아주 가볍게 만든 게임이니
부담 없이 한 번쯤 플레이해 보셔도 좋을 것 같습니다.

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