어떤 분과의 이야기

심즈,인조이와 메타버스에 대해 어떻게 생각하시냐고 하셨습니다.

by GRAY

제가 생각하는 메타버스는
다른 메타버스에서 Earth2가 제공하려는 미래의 서비스를 제공하는건 가능하지만

초기에 전투,크래프팅,모험,자원과 물류,물류를 중심으로한 PvP 이런것들이

플레이어가 아바타없이 월드를 돌아다닐때는 메타버스의 자유로움, 가벼움에 해당이 되지만

아바타에 접속한 순간부터 삶과 죽음, 세계의 거대함 같은 것이 있고
사이드로이드, 시빌리언, 자원과 같이 Earth2의 물리적 규칙에 갇혀서 Earth2라는 무게, 현실을 나타낸다고 봐요.

그래서 미래의 서비스나 어떤 사회나 컨텐츠 공간을 구성시킬때
E2V1이라는 가장 첫번째 버전이 야생에서부터 시작하고, 야생을 플레이어들이 개척하고 선택을 해나가면서 미래의 공간에 대해서도 누군가 제공해준다기보다 플레이어가 시스템 상으로 진정한 주인이 될수있는 그런걸 느끼거든요



심즈라는건 현실의 인생을 모티브로 플레이하는 컨텐츠가 목적이라면
메타버스는 지속가능한 세계를 위한 규칙이 있고, 그 위에서 플레이어가 원하는 무언가를 자유롭게 창조하여 세계를 확장할 수 있는 무한함이 핵심이라고 봐요.

현실에서도 우주가 존재하지만 어떠한 규칙이 천장없는 유리병에 비유할 수 있거든요.

하늘로는 끝없지만, 보이지않는 얽매임또한 있기에, 새로운 규칙과 개념, 그로 인해 달라지는 이야기를 통해서 우리는 새로운 방향성을 가진 하늘과 이야기를 꿈꿀수있다고 생각합니다.

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